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【黒猫のウィズ】大魔道杯 in 天女資格試験 覇級攻略

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【黒猫のウィズ】大魔道杯 in 天女資格試験 覇級攻略

黒猫のウィズ攻略からのお知らせ

大魔道杯 in 天女資格試験 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。

関連リンク

攻略情報

各戦敵データ

覇級の基本情報0

推奨デッキ・入賞ターン

推奨デッキ構成反転光闇属性

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

入賞時の1位獲得ポイント

1位13500Pt

練習モードでは獲得ポイントが1Ptになります(入賞順位不問)。2位は1位ポイントの約0.8倍、3位は2位ポイントの約0.8倍が目安です。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ2

水光撃滅連弾デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T2問4618回2回

2戦目に死亡時行動3回あり

雷光撃滅連弾デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T3〜4問4848回3回

2戦目に死亡時行動3回あり

攻略班のクリアデッキ8

一閃斬撃デッキ

ターン解答数コストSS回数怒り回数
5T2問4837回4回
立ち回りはこちら

立ち回り

1戦目ヨミチSS1
→ディートリヒSS1
→解答
2戦目桃花SS1
3戦目解答のみ
4戦目ノクスSS
→桃花SS2
ボス戦ヨミチSS2
→トモコ&ハカマダSS2

光属性デッキ編成のコツ2

水光属性デッキ

編成のコツ

  • 1戦目でシャロームのSS1、ボス戦でSS2を狙う
  • ヴィタのトランクが重要
  • 2戦目の敵は逃走させずに倒す
  • 4戦目中の怒り反動対策に耐久や回復を盛っておく

おすすめ精霊

超おすすめ精霊
  • シャローム
    タツマ
おすすめ精霊
  • アーシュ
    アヤツグ
    エーネヤ
    エクセリア
    ファム
    カヌエ
    セイ
    リコラ
    リティカ
    ミツボシ
    ネーレイス
    ギャスパー
    クレティア
    ニティア

雷光属性デッキ

編成のコツ

  • 無属性変化のトラッチ&寅吉が必須級
  • ボス戦はゼウス&アテナの撃滅連弾でSS抜け
  • 2戦目の敵は逃走させずに倒す
  • 4戦目中の怒り反動対策に耐久や回復を盛っておく

おすすめ精霊

超おすすめ精霊
  • トラッチ&寅吉
    リルム&ロア
おすすめ精霊
  • ソフィ
    ゼウス&アテナ
    リフィル
    アリオテス
    ラーシャ
    ソリッサ
    アポロニオ
    ピノキオ

闇属性デッキ編成のコツ0

火闇属性デッキ

編成のコツ

  • ディートリヒ、トモコ、ヨミチは最優先で採用
  • ノクス・桃花がいれば2戦目は逃走させたほうが早い
  • 残り2体は闇属性の攻撃SSを採用
  • 4戦目中の怒り反動対策に耐久や回復を盛っておく

おすすめ精霊

超おすすめ精霊
  • ディートリヒ
    トモコ&ハカマダ
    ヨミチ
おすすめ精霊
  • ヴィッキー/桃花
    ノクス
    フェネクス
    ティリルカ
    ヴェレフキナ
    ローヴィ
    リニーダ
    リニーダ

水闇属性デッキ

編成のコツ

  • パイモンは必須級
  • 1戦目対策にコレルorアヤツグが必要
  • 2戦目の敵は逃走させずに倒す
  • イドラ・リレイがいれば怒らせたほうが早い
  • 4戦目中の怒り反動対策に耐久や回復を盛っておく

おすすめ精霊

超おすすめ精霊
  • パイモン
    アヤツグ
    ウリシラ
おすすめ精霊
  • コレル
    イドラ
    キュウマ
    リレイ
    アシュタル
    でんぱ
    エニグマクローバー
    ヤーシャラージャ

敵出現パターン

※敵からのダメージ量は、指定が無い限り等倍属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件を優先で掲載しています。

1戦目の敵データ0

1戦目
魔族
50万

攻略のヒント

無属性変化と高火力のAS封印無効持ちが必要

またはシャロームで敵の防御スキルを解除しよう

反転強化で主属性が光になればスキチャ+1

敵行動パターン(怒り前)

1T周期
先制AS封印(全体100T)
先制ダメージブロック(100万/単体99T)
先制火水雷光闇属性吸収(100%/単体100T)
①全体約100
※SPスキル総使用回数1回以上で怒り

敵行動パターン(怒り後)

1T周期
先制スキルチャージ(+1/主属性が光のみ)
先制耐性&弱体化(SS:90%軽減&AS:2倍弱体化/単体99T)
①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目の敵データ0

2戦目
左上/魔族右上/魔族
200万200万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
200万200万200万

攻略のヒント

一閃斬撃大魔術で60チェイン以上稼ぐと全員逃走

その場合は死亡時行動の恩恵を受けられない

怒らせずに突破すると、スキチャ+4など有利な死亡時行動を受けられる

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約400の2連撃
※60チェイン以上で怒り
①全体約400の2連撃
※60チェイン以上で怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万&HP-5000/全体99T)
先制闇属性弱体化(11倍/全体99T)
先制(対闇:全体約330、対光:全体約500)の2連撃先制行動なし
①全体約400の2連撃
※60チェイン以上で怒り

死亡時行動
のろい(全効果解除&HP-2万/全体99T)
①全体約400の2連撃
※60チェイン以上で怒り

死亡時行動
スキルチャージ(+4)
①全体約400の2連撃
※60チェイン以上で怒り

死亡時行動
法則反転ステータス(-2万〜+2万/99T)

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
先制逃走先制逃走
なしなし
左下右下
先制逃走先制逃走先制逃走
なしなしなし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目の敵データ0

3戦目
左上/魔族右上/魔族
50万50万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万50万50万

攻略のヒント

上2体を残しておけば、1問解答だけで無に還す瞳により自動的に突破可能

左下や右下は怒らせても問題ない

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①時間跳躍(敵/1T)
①時間跳躍(敵/1T)
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制無属性&カウンター系攻撃ガード(100%/全体99T)先制耐性&弱体化(SS:99%軽減&AS:1.01倍弱体化/全体99T)先制AS弱化フィールド(全属性対象/効果値:-2000/99T)&無に還す瞳(敵全体3T)
①全体約100
※火属性のカードがデッキに存在していると怒り
①全体約100
①全体約100
※雷属性のカードがデッキに存在していると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期右下
先制パネルリザーブ(全パネル/攻撃力アップ2000/100T)先制行動なし先制パネルリザーブ(全パネル/攻撃力アップ2000/100T)
①全体約100
なし①全体約100

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目の敵データ0

4戦目
左上/魔族右上/魔族
100万100万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
100万1億100万

攻略のヒント

光or闇の攻撃しか通らない

全体攻撃SSで中以外を撃破して怒らせる

中の多層バリア対策に2連撃以上の攻撃SSが欲しい

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①全体約100①全体約100
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制火水雷無属性ガード(99%/全体99T)先制行動なし
①全体約100①全体約7500
※4体倒れると怒り
①全体約100

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制反動攻撃(対闇:全体約666、対光:全体約1000/反動:光闇属性弱体化101倍/99T)
先制多層バリア(1/単体)
なし
なし①全体約7500なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ0

ボス戦
左/魔族中/術士右/魔族
20500万20

攻略のヒント

法則反転により撃滅連弾が有効

右を倒せば全員スキルフルチャージ

敵行動パターン(怒り前)

左/1T周期中/1T周期右/1T周期
先制鉄壁防御(99T)先制バリアウォール(500万/単体)先制時間跳躍(味方精霊/99T)
先制法則反転チェイン(-3〜+3/99T)
①スキルディスチャージ(-99)①回復(10%/全体)①時間跳躍(味方精霊/99T)

死亡時行動
盗む(全体1万2000)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

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