8周年祝祭大魔道杯 イベントトーナメント覇級の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめ精霊やデッキなどを掲載しています。イベトナメ覇級の参考にして下さい。
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覇級の基本情報0
推奨デッキ・入賞ターン
推奨デッキ構成 | 火4雷1 or 雷4火1 |
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入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 解答時間による:6ターン |
パネル効果 | 回復100 |
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
入賞時の獲得ポイント
1位 | 2位 | 3位 |
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8800pt | 7040pt | 5632pt |
攻略デッキ
ユーザー投稿ピックアップ0
ゆーたきさん
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
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5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 3問 | 362 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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キシャラ | エニィ | エニグマチェリー | ミリィ | アルドベリク&ルシエラ | ||||||||||
+200 | +200 | +200 | +200 | +200 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
真冬の金魚 | 大聖堂 | ビーチボー | サルヴァト | 希望を繋ぐ | ||||||||||
猪突の結晶 | きゃっつ | イレ家の指揮 | アドヴェリ | DMA |
どんぐりすさん
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 3問 | 426 |
反転デッキ編成のコツ1
デッキ編成のコツ
- 火と雷が入った混合デッキを組み、2戦目を怒らせない
- 双滅大魔術が道中早抜けにベスト
- ボス戦は中を怒らせて火属性攻撃SSで倒す
サンプルデッキ
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
---|---|---|
5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 5問 | 367 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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MARELESS | バビーナファミリー | ディートリヒ | リザ&リュディ | ティリルカ | ||||||||||
+200 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
邪悪なる貌 | 看守帽 | 烈眼 | 闇のチョコ | アドヴェリ | ||||||||||
金管戦鎚 | THE OL | 夏の欠片 | 楽譜 | キルラ |
1戦目 | MARELESSのSS→解答 |
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2戦目 | ティリルカSS |
3戦目 | 右タゲ後ディートリヒSS→解答 |
4戦目 | バビーナファミリーSS→解答 |
ボス戦 | MARELESSのSS→バビーナファミリーSS→リザ&リュディSS |
ディートリヒをエーファにすれば、3戦目のターゲティングが不要になる。
おすすめ精霊
超おすすめ精霊
おすすめ精霊
光闇以外を採用する場合は、PTA印の成績表を装備させよう。
EXASデッキ編成のコツ2
デッキ編成のコツ
- ミネバがメインアタッカー
- 光闇攻撃のEXASアタッカーを用意
- 2戦目は攻撃SSで突破
- ボス戦突破に攻撃SSがほしい
サンプルデッキ
デッキA
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
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5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 3問 | 427 |
1戦目 | 解答のみ |
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2戦目 | ティリルカSS |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | 解答のみ |
ボス戦 | グレイスSS→ティリルカSS |
デッキB
クリアターン | 必要正解数 | 最大コスト |
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5T(1ーSSー1ー1ーSS) | 3問 | 441 |
精霊&マナ | ||||||||||||||
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ティリルカ | エーファ | エリス | ミネバ(EX) (5覚醒) | ミネバ(EX) (5覚醒) | ||||||||||
+400 | +400 | +400 | +400 | +400 | ||||||||||
潜在結晶 | ||||||||||||||
力の超結晶 | サルヴァト | PTA | 邪悪なる貌 | 看守帽 | ||||||||||
アドヴェリ | なし | なし | 金管戦鎚 | 鉄槌の結晶 |
1戦目 | エリスSS1→解答 |
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2戦目 | ティリルカSS |
3戦目 | 解答のみ |
4戦目 | エリスSS2→中タゲし、解答 |
ボス戦 | エーファSS→エリスSS2→ティリルカSS |
敵出現パターン
※敵からのダメージ量は、火属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※トーナメント攻略記事の敵行動パターンでは、敵の先制行動、初回行動、怒り条件のみ記載しています。
1戦目の敵データ0
魔族 |
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8 |
攻略のヒント
先制回復反転&SPスキル封印
火闇or雷闇が4体居れば、ASだけで突破できる
敵行動パターン
1T周期 |
---|
先制鉄壁(2T) 先制SPスキル封印(全体2T) 先制回復反転(10倍/全体) |
①SPスキル封印(全体2T) |
2戦目の敵データ2
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
80万 | 80万 | 80万 |
攻略のヒント
火と雷をデッキに入れないと先制スキルディスチャージ(-3)
火属性の攻撃SSが有効
右のスキル反射を発動させれば水属性吸収だけになる
反射無視できない全体攻撃SSを使うと、左にAS封印される点に注意
敵行動パターン(怒り前)
左/2T周期 | 中/2T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制スキル反射(AS封印/全体2T) 先制雷属性ガード(90%/全体2T) | 先制AS耐性&SS弱体化(0.5倍、3倍/全体2T) | 先制スキル反射(水属性吸収/100%/全体2T) 先制水光闇属性吸収(100%/全体2T) |
①雷属性ガード(90%/全体2T) ※5チェイン以上で怒り | ①AS耐性&SS弱体化(0.5倍、3倍/全体2T) ※火属性のカードがデッキ内に存在しないと怒り 死亡時行動 パネルリザーブ(全パネル/光闇変換+回復100・スキルチャージ3/99T) | ①水光闇属性吸収(100%/全体2T) ※雷属性のカードがデッキ内に存在しないと怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左/1T周期 | 中/1T周期 | 右/1T周期 |
---|---|---|
先制のろい(攻撃力-3000/全体10T) | 先制スキルディスチャージ(-3) | 先制スキルディスチャージ(-3) |
①全体約3000 | ①AS耐性&SS弱体化(0.5倍、3倍/全体2T) 死亡時行動 パネルリザーブ(全パネル/光闇変換+回復100・スキルチャージ3/99T) | ①水光闇属性吸収(100%/全体2T) |
3戦目の敵データ0
左/魔族 | 右/魔族 |
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15 | 300万 |
攻略のヒント
15連撃が必要
約5000ダメージの反動攻撃を耐える
光闇攻撃があれば右をすばやく倒せる
死亡時行動で法則反転
敵行動パターン
左/1T周期 | 右/2T周期 |
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先制鉄壁防御 | 先制反動攻撃(全体約5000/反動:光闇弱体化4倍/2T) |
①鉄壁防御 | ①反動攻撃(全体約5000/反動:光闇弱体化4倍/2T) 死亡時行動 法則反転ステータス(-5000〜+1万/全体99T) |
4戦目の敵データ1
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
---|---|---|
150万 | 150万 | 150万 |
攻略のヒント
雷属性のASが有効
SSは通りづらい
先制のろいは法則反転により、HPアップ効果になる
敵行動パターン
左/2T周期 | 中/1T周期 | 右/2T周期 |
---|---|---|
先制のろい(HP-1万/全体99T) | 先制SS耐性&AS弱体化(0.25倍、3倍/単体2T) | 先制火水属性ガード(50%/全体2T) |
①のろい(HP-1万/全体99T) | ①全体約4000 | ①火水属性ガード(50%/全体2T) |
ボス戦の敵データ0
敵の種族・HP
左上/魔族 | 右上/魔族 | ||||
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100万 | 100万 | ||||
左下/魔族 | 中/妖精 | 右下/魔族 | |||
150万 | 440万 | 120万 |
攻略のヒント
先制で強制進行を受けるので、反転強化などは掛け直そう
2体倒れると中が怒り、光属性化&火属性弱体化
右下をHP50%以下にすると怒り、先制スキチャ+5
敵行動パターン(怒り前)
左上/2T周期 | 右上/2T周期 | ||||
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先制光属性ガード(75%/単体2T) | 先制闇属性ガード(75%/単体2T) | ||||
①光属性ガード(75%/単体2T) | ①闇属性ガード(75%/単体2T) | ||||
左下/1T周期 | 中/99T周期 | 右下/1T周期 | |||
先制強制進行(20T) | 先制SS耐性&AS弱体化(0.75倍、2倍/単体2T) | 先制行動なし | |||
①強制進行(20T) ※20チェイン以上で怒り | ※2体倒れると怒り | ①全体約2500 ※HP50%未満で怒り |
敵行動パターン(怒り後)
左上 | 右上 | ||||
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なし | なし | ||||
なし | なし | ||||
左下/1T周期 | 中 | 右下/1T周期 | |||
先制チェイン解除 | 先制光属性変化 先制反動攻撃(全体約2000/反動:火属性弱体化7倍/99T) | 先制スキルチャージ(+5) | |||
①チェイン解除 | ①残滅大魔術(2000×11) | ①全体約2500 |
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