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メアレス3夢現の決別ハード5-4攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】メアレス3夢現の決別ハード5-4攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】メアレス3夢現の決別ハード5-4攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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メアレス3(MARELESS3)夢現の決別のハード5-4「黄昏の記憶」の攻略解説です。敵の出現パターンや攻撃パターンについて解説しています。

メアレス3夢現の決別攻略まとめ

メアレス3夢現の決別攻略

【目次】

サブクエスト平均解答時間が4秒以内
全問エクセレント
1体も倒れず
初回クリアクリスタル1個
ドロップ〈園人〉メリーディエス
サブクエ
(1体も倒れず)
〈園人〉ロカ
サブクエコンプ〈園人〉ロカ

その他は定番アイテムのみ。

【定番アイテム】
強化素材/進化素材/経験値/マナエレメント/エーテル/メイト/ゴールド

攻略まとめ1

推奨属性は火

サブクエに属性縛りがなく、どの属性で挑んでも良い。ボスの攻撃はさほど痛くなく、また水属性で挑むと初戦が厳しいため火属性がおすすめだ。

3色+スキチャ3パネルを活用

4ターン周期の攻撃スキルを2つ用意しよう。攻撃SSを1つにしたため道中で時間がかかりすぎて、ボス戦でリザーブが切れるのが典型的な苦戦パターンだ。

攻撃SSは単体1全体1がベター

単体攻撃SSと全体攻撃SSを1つずつ用意する構成がベター。どちらかが手数の多いスキルだとなお良い。斬撃・パネル爆破・パネル属性カウント・激化大魔術などがおすすめ。

EXASは向いていない

スキルチャージの恩恵を活かせないだけでなく、亡者の怨念対策としてもEXASは火力調整が難しい。このクエストでは、攻撃SSをメインにする方が効果的だ。

亡者の怨念&蘇生多数!

特に厄介なのが2戦目と3戦目。5体の敵を同時に倒せないと難易度が跳ね上がるぞ。全体攻撃SSを使い、敵を一層しよう。

複属性闇はボス戦で恐怖の対象

単色・火水・火雷・火光は恐怖の対象外なので、この4つを軸にデッキを組もう。融合デッキなどで火闇を使う場合は、状態異常無効を用意またはボス戦を速攻で倒す立ち回りを。

攻略に困ったらロザリアの夢占い

ゴールドに余裕があれば、レベル5×30回分を依頼(300万ゴールドが必要)しよう。安くはないが、さまざまな有利効果によりクリアに求められるハードルが低くなる。

ロザリアの夢占い効果一覧(レベル5)
効果一覧(確認し次第随時追加!)
ステータスアップ(HP+2000)
ステータスアップ(攻撃力+2000)
敵が怒る条件を見破る
ボス戦突入時、デッキ精霊全員に、4ターンの間、攻撃力をアップ(効果値:400)し、AS攻撃回数を2回にする効果を付与
敵を3体倒すたびに、味方全体のHPを20%回復
敵を5体倒すたびに、味方全体のMAXHPを10%消費
敵を3体倒すたびに、味方全体の2ターンの間、チェインを保護

1戦目攻略0

右下のパネルリザーブを受けよう

亡者の怨念を使ってくる上2体から狙いつつ、3ターン耐久して右下のパネルリザーブ(3色パネル+スキルチャージ3/9T)を発動させる。ステアップや回復SS、煌眼を使うと耐久しやすい。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
30万30万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
50万75万50万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制行動なし先制行動なし先制行動なし
①全体約1000
【①くり返し】
①全体約2000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①全体約1000
②全体約1000
③パネルリザーブ(全パネル/3色パネル+スキルチャージ3/9T)
【①〜③くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下中/1T周期右下
なし先制蘇生(100%/全体)なし
なし①防御貫通攻撃(全体約2000)
【①くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目攻略0

スキルを使って5体同時撃破

連撃SSやASで鉄壁のHPを削ってからの全体攻撃SSで、5体を同時に倒そう。同時に倒さないと、蘇生と亡者の怨念によって厳しい戦いを強いられることになる。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
1515
左下/魔族中/魔族右下/魔族
60万80万60万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制鉄壁防御先制鉄壁防御
①亡者の怨念(全体約1500/約3000/約4500/約6000/約7500)
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約1500/約3000/約4500/約6000/約7500)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制水属性免疫(上限?%/単体99T)先制行動なし先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
②編集中
※4体倒れると怒り
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/-T周期右下/1T周期
先制蘇生(100%/全体)先制残滅大魔術先制蘇生(100%/全体)
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
編集中①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目攻略0

全体攻撃SS→解答で抜けたい

全体攻撃SS後に残った左下をASでワンパンの流れが、ディスチャからのリカバリーもできて効率的。ロザリアのように複数回ダメージが発生するSSを使うと左下をASでワンパンしやすくなる。

バリアを壊してから全体SS

左下のワンパンが難しい場合はこのやり方が安全。ASや単体攻撃SSでバリアウォールを壊した後に全体攻撃SSで突破しよう。半端に敵の数を減らすと亡者の怨念が飛んでくるため要注意。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
80万80万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
80万100万80万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制行動なし先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制バリアウォール(50万/全体)先制行動なし先制行動なし
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約5000/約7000/約9000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※4体倒れると怒り
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約5000/約7000/約9000)
【①くり返し】
※2体倒れると怒り

敵行動パターン(怒り後)

左上右上
なしなし
なしなし
左下/1T周期中/-T周期右下/1T周期
先制スキルディスチャージ(-3)編集中先制チェイン減少(10)
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約5000/約7000/約9000)
【①くり返し】
編集中①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約5000/約7000/約9000)
【①くり返し】

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

ボス戦攻略2

左下はボス怒り後まで残す

ボス怒り後ののろい(攻撃力-1万)を上書きさせるため、左下は生かしておく。のろいを上書きさせた後に、連撃や剣聖眼で仕留めよう。

上書きすればスキル反射も怖くない

ボスの反射はのろい(攻撃力-2万)。上書きさせれば、反射によるマイナスは1ターンの火力低下以外ほとんどない。激化大魔術や蓄積・連もアタッカーとして起用できる。

ボスを1ターン目に怒らせたい

ボス怒りが2ターン目だと効果の上書きを2ターン待つ必要があり、リザーブの効果切れが怖い。開幕全体攻撃SSで雑魚を倒しつつ、中を怒らせるのが王道だ。

敵データ

左上/魔族右上/魔族
50万50万
左下/魔族中/魔族右下/魔族
10万500万100万

※同じ数字はどちらから倒しても問題なし

敵行動パターン(怒り前)

左上/1T周期右上/1T周期
先制水属性ガード(50%/全体10T)先制闇属性吸収(全体10T)
①全体約2000
【①くり返し】
※20チェインで怒り
①全体約2000
【①くり返し】
※20チェインで怒り
左下/1T周期中/1T周期右下/1T周期
先制多層バリア(50/単体)先制スキル反射(のろい/全効果解除&攻撃力-2万/全体99T)
恐怖(闇属性対象/HP50%でAS封印/HP25%でSPスキル封印)
先制行動なし
のろい(全効果解除&攻撃力-2000/全体10T)
②3色パネル変換(3パネル/自傷10)
③多層バリア(30/単体)
【①〜③くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約2000)
②割合攻撃(約10%/全体)&吸収(30万)
【①〜②くり返し】
※HP80%未満で怒り
①亡者の怨念(全体約1000/約2000/約3000/約4000/約5000)
【①くり返し】

敵行動パターン(怒り後)

左上/1T周期右上/1T周期
先制チェイン解除先制チェイン封印(10T)
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
①防御貫通攻撃(全体約3000)
【①くり返し】
左下中/1T周期右下
なし先制バリアウォール(50万/単体)
先制のろい(全効果解除&攻撃力-1万/全体100T)
なし
なし①防御貫通攻撃(全体約3000)
②残滅大魔術(2000/5T)
③スキルディスチャージ(-5)
④バリアウォール(10万/単体)
【①〜④くり返し】
なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

※敵からのダメージ量は、推奨属性で挑んだ場合の数値です。属性の相性によってダメージ量は変動します。
※クイズかんたんモードにした場合、敵のHPが1.25倍になります。

おすすめ精霊/潜在結晶1

アタッカー

ロザリアリルムアレスちゃんスノウ
ルシーニアアキラ&ノアアルティメットまどかレメモ
・1戦目で3色パネル+スキチャ3のパネルリザーブを敵から受けて、SSを連発しよう
・ボスの反射はのろい(攻撃力-2万)だが、左下がのろい(攻撃力-2000)に上書きしてくれるので反射無視できなくても大丈夫だ

サポーター/ヒーラー

イレーナウルルシエラワタシロイド
・状態異常無効でボス戦の恐怖を無効化すれば、プロメトリックアマネなど火闇を選択肢に入れやすくなる
・敵の数が多いため撃破強化が有効。細ーく長ーく〈ぞばばばばー!〉を付けて、のろいで剥がされないようにしよう
・4ターン周期で回復できるヒーラーがいると安定する。ツクヨもおすすめ

その他おすすめ精霊

おすすめ潜在結晶

結晶内容
いつか見た天使の髪飾り/Cost15
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
異界の歩き方<Vol.3>/Cost20
魔族の敵からのダメージを10%軽減する
救世の結晶〈サルヴァトル〉/Cost0
敵スキルのスキルディスチャージを無効化
覇眼の欠片〈煌眼〉/Cost0
Lモード時、味方攻撃力が100アップ、さらにHP25%回復
覇眼の欠片〈剣聖眼〉/Cost0
Lモード時、5ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効)

攻略デッキ

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【クリアターン】13ターン(かんたんモード使用)

精霊&マナ
レメモゼルプストプロメトリックシュティーレイノセント
+400+200+400+200+400
潜在結晶
激化大魔術A+激化大魔術ドルキマス八百八里浜過ぎた夏のなし
アドヴェリ夏の欠片HPアップ煌眼なし
精霊大結晶助っ人デッキコスト(最大)
なしヨビコ194

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