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【クラフィ】エンリョウ襲来の攻略と適正|2020イラコン【クラッシュフィーバー】

最終更新 :
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エンリョウ襲来(2020イラストコンテスト フリーユニットデザイン部門 最優秀賞/極ウィザード)の攻略解説です。攻略のポイントや適正ユニット、詳細な敵データなどを掲載しています。

初回クリア報酬ドロップユニットリデル
ポリゴン×1バグボのみ

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

火力マシマシで高速周回しよう

ボスHPはそれほど高くなく、またドロップ変化解除など厄介な行動もほぼない。2Fの攻撃力UPの恩恵を活用し速攻クリアを目指そう。

道中はタゲに気をつける

1、2F共にはエンリョウの側近+もう1体の構成。側近を倒すともう1体が有利効果を付与しつつ撤退する。2Fの攻撃力UPは効果値3000と高く、ボス1パンに大きく役立つぞ。

プロテクトパネルを対策

1Fで緑が、2Fから赤が、ボス戦から青がプロテクトドロップ。パーティーはプロテクトB多めで挑戦しよう。ロックパネルは1パン攻略ならそもそも登場せず、また登場してもフィーバーで流せるぞ。ボス3ゲージ先頭はお邪魔B持ちが◎

適正ユニット

適正

適正(バグマ枠/報酬)

他にも様々なユニットで攻略できるぞ!

黄属性ユニット一覧はこちら

攻略パーティー例

・1パン攻略パーティー
・ゼウスはプロテクトBかつ味方タップ回数UP持ちと交換可能

1Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
テマリ1,001,428Unknownサポート
リトウ200,000アニマル体力
先制行動
テマリあの人嫌い!
全ユニットからのダメージ100%軽減
リトウアンノウン・サーチャー
緑パネルがプロテクト状態でドロップ+
緑パネルを吸収して防御力UP(3000/1つにつき+300)
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①飛翔・幸風車
緑パネルを黄のボムパネルに変換+
青パネルを黄パネルに変換
②調べるって…怖いもん…
青パネルを黄のボムパネルに変換+
赤パネルを黄パネルに変換
①〜②くり返し
右撃破時
手毬唄・幸福ノ調
2ターン全ユニットに防御力UP(2000)の効果を付与+
撤退
右の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①リトウの嗅妖レーダー
1回攻撃(10500)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(1個/10)
②ブンブク・スキャニング
種族UnknownのユニットにKiller攻撃(9450~15800)+
ハートパネルをプロテクト
①〜②くり返し
撃破時
リトウはエンリョウのもとに戻っていった
セリフのみ

2Fの攻略と敵情報

敵データ

ユニットHP種族タイプ
キシマル400,000アニマル攻撃
イブ1,003,196ヒューマン
Unknown
テクニカル
先制行動
キシマルアンノウン・サーチャー
赤パネルをプロテクト+
赤パネルがプロテクト状態でドロップ+
ロックパネルを吸収して攻撃力UP(1カウントにつき+5001)
イブイブのトモダチを
取らないで…!

全ユニットからのダメージ100%軽減
各敵の行動パターン
左の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①キシマルの嗅妖レーダー
3回攻撃(合計14900)+
赤パネルを3個お邪魔パネルに変換+
属性パネルを赤のロックパネルに変換(1個/10)
②キシマル・スキャニング
種族Unknownのユニットに大ダメージの3回攻撃(合計13500~22500)+
全パネルをプロテクト+
赤パネルを破壊
①〜②くり返し
撃破時
リトウはエンリョウのもとに戻っていった
セリフのみ
右の行動パターン(行動頻度:1ターン)
①ハイボルテージ
青パネルを黄のボムパネルに変換
②あなたはイブの
トモダチを取らない…?

緑パネルを黄のボムパネルに変換
①〜②くり返し
左撃破時
ディアマイフレンド
3ターン全ユニットに攻撃力UP(3000)の効果を付与+
撤退

ボス戦の攻略手順

エンリョウ(1ゲージ目)

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
エンリョウ180万ヒューマン
アニマル
攻撃
先制行動
尋常に勝負だ!適合者…!!
青パネルをプロテクト+
青パネルがプロテクト状態でドロップ+
ロックパネルを吸収して防御力UP(20000/1カウントにつき+約1670)
【HP60%以上の場合、次の行動で強力な固定ダメージ】
特定ユニット編成時の先制行動

行動に変化なし

編成セリフ
ロクロ約束は絶対に守ってもらおう…!
エンリョウの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①敵HPによって行動変化
(HP60%以上)簡単にあしらえると思わないことだ
30000固定ダメージ+
黄パネルをお邪魔パネルに変換+
3ターン黄パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(2個/10)
(HP59%以下)キシマル!今がチャンスだ!
2回攻撃(合計20000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
お邪魔パネルをプロテクト
②リトウ!攻撃がくるぞ!!
2回攻撃(合計20000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
お邪魔パネルをプロテクト
③Unknown……妖怪…
探究せずにいられる訳がない!!

プロテクトパネルを吸収して全体攻撃(合計60000/1つにつき+2000)+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(2個/10)
④リトウ!攻撃がくるぞ!!
2回攻撃(合計20000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
お邪魔パネルをプロテクト
⑤キシマル!今がチャンスだ!
2回攻撃(合計20000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
お邪魔パネルをプロテクト
⑥Unknown……妖怪…
探究せずにいられる訳がない!!

プロテクトパネルを吸収して全体攻撃(合計60000/1つにつき+2000)+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(2個/10)
⑦キシマル!今がチャンスだ!
2回攻撃(合計20000)+
特定エリアをお邪魔パネルに変換+
お邪魔パネルをプロテクト
②〜⑦くり返し

エンリョウ(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
エンリョウ180万ヒューマン
アニマル
攻撃
先制行動
そもそも何故邪魔をするのだ!
ロックパネルを吸収して攻撃力UP(1カウントにつき+1500)
エンリョウの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①何も壊させろと言っている訳じゃないだろう
ロックパネルを吸収して攻撃(10000/1カウントにつき+1000)
①くり返し
HP80%以下時
ただ隅々まで、
じっくりたっぷり調べたいだけだ!!

3回攻撃(合計19800~)+
属性パネルを赤のロックパネルに変換(1個/20)+
赤パネルを緑パネルに変換
HP60%以下時
正体不明とされる部分を明らかにするのだ!
3回攻撃(合計19800~)+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(1個/20)+
緑パネルを赤パネルに変換
HP40%以下時
しかし彼女らは皆研究に非協力的…何故だ!?
3回攻撃(合計19800~)+
属性パネルを赤のロックパネルに変換(1個/20)+
赤パネルを緑パネルに変換+
1ターン赤パネルが出現しない
HP20%以下時
妖怪博士たる私がやらなければ…!
3回攻撃(合計19800~)+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(1個/20)+
緑パネルを赤パネルに変換+
1ターン緑パネルが出現しない

エンリョウ(3ゲージ目)

敵データ(3ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
エンリョウ180万ヒューマン
アニマル
攻撃
先制行動
私は…私は負けるわけには…!!
特定エリアを赤のお邪魔&緑パネルに変換
エンリョウの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①以下からランダムに行動
必ずUnknownの正体を暴く…!
3回攻撃(合計19800)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン超高確率で緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターン赤パネルが出現しない
人は誰しも未知なるものに引きつけられる…
3回攻撃(合計19800)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン超高確率で青パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターン緑パネルが出現しない
②お前にこの探究心が解るか?
3回攻撃(合計24000)+
属性パネルを赤のロックパネルに変換(1個/10)+
属性パネルを緑のロックパネルに変換(1個/10)
③以下からランダムに行動
必ずUnknownの正体を暴く…!
3回攻撃(合計19800)+
緑パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン超高確率で緑パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターン赤パネルが出現しない
人は誰しも未知なるものに引きつけられる…
3回攻撃(合計19800)+
青パネルをお邪魔パネルに変換+
1ターン超高確率で青パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+
1ターン緑パネルが出現しない
④絶対に調べてみせる…!
1ターンハートパネルが出現しない+
ロックパネルを吸収して攻撃(10000/1カウントにつき+1000)
①〜④くり返し
HP70%以下時
私自身は戦えない、と言った覚えはないぞ!
属性パネルを赤のロックパネルに変換(1個/30)+
2ターン自身の攻撃力UP(5000)
HP40%以下時
研究者たるものフィジカルも鍛えられている!
属性パネルを緑のロックパネルに変換(1個/30)+
2ターン自身の防御力UP(20000)
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ
共通私は諦めないぞ…!!

2020イラコンクエスト

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