ゼウスチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

| 開催期間 | 5月5日(火)15:00 〜 5月11日(月)23:59 |
|---|---|
| 解放条件 | ランク30以上 |
| 特殊ルール | ・CP無効 ・タップ回数5 ・青パネル出現0 ・コンティニュー不可 ・助っ人枠は自分のユニットのみ ・バグマエフェクト、アクセサ効果なし |
攻略まとめ
永続CP無効、タップ回数5&青0!
ゼウスチャレンジではCPが無効!さらにタップ回数が5回となる。火力は攻撃参加やパネル強化を利用して叩き出そう。また青が出現しないので、クルックスや真ボナンザはスキル効果がより高まるぞ。
CPを処理してから突破
先制行動で個数指定のCPドロップと、CP吸収攻撃がセットで登場。階を経るごとに吸収攻撃に上昇量が高まるので、CPを処理してから突破し、被ダメスコアを抑えることが重要だ。
ボムドロやCBPが便利
CPを漏れなく壊すにはボムドロップやCBPが効果的。2F以降毎ターン緑CBPをドロップするウシャスは火力・被ダメ抑えに大きく貢献するぞ。フィーバー抜けを利用し、CBPを温存する戦法もOK。
各フロア2ターン以内に突破
乗算攻撃力UPを利用した超火力を利用できない分、クリアターンスコアの減少は痛手。1〜4Fは2ターン、ボスは合計3ターン以内に突破しよう。被ダメの低い序盤でスキルを溜め、後半で高火力を叩き出すのがセオリー。
3F、ボス1ゲージのCP強化を利用
3Fとボス1ゲージ1ターン目の行動で大量のSCPを用意するチャンス!敵の降らしで盤面を埋め、爆風強化などを絡ませればダメスコを一気に伸ばせるぞ!ただし、ボス1は被ダメスコアが大きく上昇する原因なので要注意。
適正ユニット
ウシャス | クルックス | ボナンザ | カルダーノ |
スワン | フランクリン | ガリレオ&ガリレイ | フロード |
ミストルティン | ショパン | フロイト | カロン |
クーロン | セキ | メビウス | ガウス |
テレシア&ヴィルヘルム | カエサル&豊臣秀吉 | メローニ | 暁美ほむら |
カーミラ | ポアソン | ロキ | パスカル |
イ・バンウォン | スサノオ | コリオリ | デカルト |
ルメートル | ド・モルガン | レム |
スコア計算
スコアの計算方法
トータルスコアは以下の3つのスコアの合計となる。
- ボーナススコア
- クリアターンスコア
- ダメージスコア
ボーナススコア
クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。
クリアターンスコア
| 1F | 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 |
|---|---|
| 2F | 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 |
| 3F | 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 |
| 4F | 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 |
| ボス | 3ターン以内:2,000,000 4ターン:1,600,000 5ターン:1,200,000 |
ダメージスコア
敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。100ダメージでスコアを1獲得できる。
1Fの敵情報

| クリアターン別スコア |
|---|
| 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 5ターン:800,000 6ターン:400,000 7ターン:0 |
敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
パーン | 100,000 | アカデミア アニマル | 回復 |
| 先制行動 |
|---|
| モフモフ・シャイニング! 全ユニットの全CP無効+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大5個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①もふもふするー? 1回攻撃(1000)+ 黄パネルを6個CPに変換 |
| ②無邪気な夢世界 1回攻撃(1010)+ 赤パネルを6個CPに変換 |
| ③もふもふするー? 1回攻撃(1000)+ 黄パネルを6個CPに変換 |
| ④無邪気な夢世界 1回攻撃(1010)+ 赤パネルを6個CPに変換 |
| ⑤もふもふするー? 1回攻撃(1000)+ 黄パネルを6個CPに変換 |
| ⑥見てー!きらきらだよ! 残りHPの9900%ダメージ! |
2Fの敵情報

| クリアターン別スコア |
|---|
| 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 5ターン:800,000 6ターン:400,000 7ターン:0 |
敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
アテナ | 200,000 | アカデミア ゴッド | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| ここまで来たことは褒めてあげる! CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+1000)+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①悔い改めなさいッ! 2回攻撃(合計2000)+ ハートパネルを10個CPに変換 |
| ②いい加減諦めなさい! 2回攻撃(合計2040)+ 緑パネルを10個CPに変換 |
| ③悔い改めなさいッ! 2回攻撃(合計2000)+ ハートパネルを10個CPに変換 |
| ④いい加減諦めなさい! 2回攻撃(合計2040)+ 緑パネルを10個CPに変換 |
| ⑤悔い改めなさいッ! 2回攻撃(合計2000)+ ハートパネルを10個CPに変換 |
| ⑥これ以上は許さないわ…! 残りHPの9900%ダメージ! |
3Fの敵情報

| クリアターン別スコア |
|---|
| 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 5ターン:800,000 6ターン:400,000 7ターン:0 |
敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
アルテミス | 400,000 | アカデミア ゴッド | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| 来たわね!待ってたわ! CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+1500)+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大20個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①どんどん拡散するわよ! 3回攻撃(合計3960)+ CP超大強化(+6) |
| ②中々やるわね… 決定事項は覆らないけど! 3回攻撃(合計3960)+ 下1列をCPに変換 |
| ③どんどん拡散するわよ! 3回攻撃(合計3960)+ CP超大強化(+6) |
| ④中々やるわね… 決定事項は覆らないけど! 3回攻撃(合計3960)+ 下1列をCPに変換 |
| ⑤どんどん拡散するわよ! 3回攻撃(合計3960)+ CP超大強化(+6) |
| ⑥どんどん激しくなるわよ 残りHPの9900%ダメージ! |
4Fの敵情報

| クリアターン別スコア |
|---|
| 2ターン以内:2,000,000 3ターン:1,600,000 4ターン:1,200,000 5ターン:800,000 6ターン:400,000 7ターン:0 |
敵データ
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ヘラ | 800,000 | アカデミア ゴッド | テクニカル |
| 先制行動 |
|---|
| …野次馬は身を滅ぼすわよ CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+2000)+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大40個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①ガメイラ・リヴィッド 4回攻撃(合計8000)+ 2ターン超高確率で赤パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) |
| ②気を抜くのが早いわよ…!! 4回攻撃(合計8320)+ 2ターン超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) |
| ③ガメイラ・リヴィッド 4回攻撃(合計8000)+ 2ターン超高確率で赤パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) |
| ④気を抜くのが早いわよ…!! 4回攻撃(合計8320)+ 2ターン超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) |
| ⑤ガメイラ・リヴィッド 4回攻撃(合計8000)+ 2ターン超高確率で赤パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大10個) |
| ⑥先に進む覚悟はあるかしら 残りHPの9900%ダメージ! |
ボス戦の敵情報
ゼウス(1ゲージ目)

| クリアターン別スコア |
|---|
| 3ターン以内:2,000,000 4ターン:1,600,000 5ターン:1,200,000 6ターン:800,000 7ターン:400,000 8ターン:0 |
敵データ(1ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ゼウス | 1,000,000 | アカデミア ゴッド | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| 〇〇の挑戦者だな CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+2250)+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大100個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①私がいたことに驚いたようだな? 5回攻撃(合計16000)+ CP激烈強化(+12) |
| ②今回は私がお相手しよう 5回攻撃(合計16800)+ 1ターンハートパネルが出現しない |
| ③私がいたことに驚いたようだな? 5回攻撃(合計16000)+ CP激烈強化(+12) |
| ④今回は私がお相手しよう 5回攻撃(合計16800)+ 1ターンハートパネルが出現しない |
| ⑤私がいたことに驚いたようだな? 5回攻撃(合計16000)+ CP激烈強化(+12) |
| ⑥いくぞ… これが神の裁量だ 残りHPの9900%ダメージ! |
ゼウス(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)
| ユニット | HP | 種族 | タイプ |
|---|---|---|---|
ゼウス | 1,200,000 | アカデミア ゴッド | サポート |
| 先制行動 |
|---|
| 君なら問題無さそうだ 少し本気になってみよう CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+2500)+ 超高確率で黄パネルが先頭ユニットのCPとしてドロップ(最大100個) 【!】6回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】 |
| 行動パターン(行動頻度:1ターン) |
|---|
| ①荒神の絶撃 5回攻撃(合計16000)+ 緑パネルをCPに変換 |
| ②手加減は終わりだ …倒れてくれるなよ? CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+1500) |
| ③荒神の絶撃 5回攻撃(合計16000)+ 緑パネルをCPに変換 |
| ④手加減は終わりだ …倒れてくれるなよ? CPを吸収して攻撃(500/1つにつき+1500) |
| ⑤荒神の絶撃 5回攻撃(合計16000)+ 緑パネルをCPに変換 |
| ⑥終わりにしよう 地は溶け、空は蒸発する… 残りHPの9900%ダメージ! |
| 編成 | セリフ |
|---|---|
| 共通 | 悪くない遊戯だった また挑戦しに来ると良い |
赤属性
青属性
黄属性
緑属性
パーン
アテナ
アルテミス
ヘラ
ゼウス
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