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【クラフィ】ハイゼンベルクチャレンジ攻略と適正【クラッシュフィーバー】

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【クラフィ】ハイゼンベルクチャレンジ攻略と適正【クラッシュフィーバー】

ハイゼンベルクチャレンジ(ランキングクエスト/ランクエ)の攻略解説です。適正ユニットや攻略のコツ、クリアターン&ダメージスコアの詳細などを掲載しています。

ランクエ攻略まとめ

目次

各フロアの攻略手順

攻略まとめ

コスト55以下で編成

コスト58以上のユニットは開幕即死攻撃を受ける。まずはコスト55以下でパーティーを編成しよう。

構築難易度は低め

1FでスキルターンMAXの恩恵があり、普段は使いにくい重いスキル持ちも編成可能だ。編成の幅が広く、SSSランクを取るだけなら難易度はやや低いと言える。

ダメージスコアで差をつけろ!

1200万のハードルが低いため、今まで以上にダメージスコアを意識したパーティーでないと上位は狙えない。ダメージスコア倍率はクエストを通して一定なので、道中から火力を出せると良い。

緑変換・緑ドロップ変換が有効

クエストを通して徐々に緑出現がUPする。アーサーなど緑変換や、ゼーベックで緑ドロップを変えるのが有効的だ。

各フロアタップ数UPが強い

緑出現UPのおかげでパネルが繋がりやすく、大きなCPが作りやすい。ダメージスコア稼ぎに効果的なので、レガートの編成がおすすめだ。サムライ・ヒューマンパーティーなら井伊直虎もあり。

適正ユニット

赤属性ユニット一覧はこちら

ハイゼンベルクチャレンジのスコア計算

スコアの計算方法

トータルスコアは以下の3つのスコアの合計となる。

  • ボーナススコア
  • クリアターンスコア
  • ダメージスコア

ボーナススコア

クエストクリアで2,000,000スコアを獲得。

クリアターンスコア

1F1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
2F1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
3F1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
4F1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
ボス2ターン以内:2,000,000
3ターン:1,600,000
4ターン:1,200,000

以降のターンとスコアは、各バトルの攻略手順に記載。

ダメージスコア

敵に与えたダメージに応じてスコアを獲得。ハイゼンベルクチャレンジでは100ダメージでスコアを1獲得できる。反対に敵の攻撃を受けると、スコアがマイナスされるので1ターン突破が重要だ。

1Fの攻略と敵情報

クリアターン別スコア

1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
4ターン:800,000
5ターン:400,000
6ターン:0

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ロビンフッド30,000アカデミア
ヒューマン
サポート
先制行動
ボクの本気を見たいって?OK…覚悟はできてるんだよね?
緑パネルドロップ率UP+
コスト56以上のユニットにKiller攻撃の2回全体攻撃(合計400/1体で+約100万)+
全ユニットのスキルターンMAX!
【9ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
ロビンフッドの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の1ターンは1/以降2)
①ウォーミングアップは大切だよね
1回攻撃(500)+
青パネルを破壊
②狙撃は得意分野だよ
1回攻撃(600)+
黄パネルを破壊
③ウォーミングアップは大切だよね
1回攻撃(500)+
青パネルを破壊
④狙撃は得意分野だよ
1回攻撃(600)+
黄パネルを破壊
⑤これで…満足してもらえるかな!?
残りHPの9900%ダメージ!

2Fの攻略と敵情報

クリアターン別スコア

1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
4ターン:800,000
5ターン:400,000
6ターン:0

敵データ

ユニットHP種族タイプ
クリエ60,000アカデミア
ヒューマン
サポート
先制行動
ここから先は通行止めで〜す…なんちゃって
いざ!尋常に勝負!

緑パネルドロップ率UP
【9ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
クリエの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の1ターンは1/以降2)
①士気を高めるぞ!
緑パネルを吸収して攻撃(800/1つにつき+100)
②気合い入ってきたー!
黄パネルを吸収して攻撃(800/1つにつき+100)
③士気を高めるぞ!
緑パネルを吸収して攻撃(800/1つにつき+100)
④気合い入ってきたー!
黄パネルを吸収して攻撃(800/1つにつき+100)
⑤大・勝・利ーっ!!!
残りHPの9900%ダメージ!

3Fの攻略と敵情報

クリアターン別スコア

1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
4ターン:800,000
5ターン:400,000
6ターン:0

敵データ

ユニットHP種族タイプ
ピーターパン250,000アカデミア
ヒューマン
攻撃
先制行動
俺と勝負?…本気で後悔しても知らないぜ?
緑パネルドロップ率UP
【9ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
ピーターパンの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の1ターンは1/以降2)
①自由は自分で手に入れる!
2回攻撃(合計10000)+
特定エリアを赤パネルに変換
②…ワニの飯にされたいのか?
2回攻撃(合計10200)+
特定エリアを赤パネルに変換
③その表情…そそるじゃねーか
2回攻撃(合計10400)+
特定エリアを赤パネルに変換
④跡形もなく消し去ってほしいってか…?
2回攻撃(合計10600)+
特定エリアを赤パネルに変換
⑤屈辱に震えやがれっ!!
残りHPの9900%ダメージ!

4Fの攻略と敵情報

クリアターン別スコア

1ターン以内:2,000,000
2ターン:1,600,000
3ターン:1,200,000
4ターン:800,000
5ターン:400,000
6ターン:0

敵データ

ユニットHP種族タイプ
トルストイ550,000アカデミア
ヒューマン
攻撃
先制行動
何だい?また争いごとかい…?
緑パネルドロップ率UP
【9ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
トルストイの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の1ターンは1/以降2)
①いくらだ?言ってみろ
1回攻撃(12000)+
4ターン黄パネルドロップ率DOWN
②…欲望などあるから争うんだ
1回攻撃(12100)+
3ターン青パネルドロップ率DOWN
③つまり欲望などなければ争わない…
1回攻撃(12200)+
2ターン赤パネルドロップ率DOWN
④戦意を削ぐなど容易なのだよ
1回攻撃(12300)+
1ターンハートパネルドロップ率DOWN
⑤君の戦意はなかなか削がれてくれないようだ…これでどうかな?
残りHPの9900%ダメージ!

ボス戦の攻略手順

ハイゼンベルク(1ゲージ目)

クリアターン別スコア

2ターン以内:2,000,000
3ターン:1,600,000
4ターン:1,200,000
5ターン:800,000
6ターン:400,000
7ターン:0

敵データ(1ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ハイゼンベルク791,398アカデミア
マシン
攻撃
先制行動
〇〇の挑戦者だね!
緑パネルドロップ率UP
【9ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
【!】5回目の行動で即死級の大ダメージ攻撃【!】
ハイゼンベルクの行動パターン
行動パターン(行動頻度:最初の1ターンは1/以降2)
①こういうのは…もう慣れちゃってる?
赤&青パネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+500)
②力一杯…えいやっ!!
1回攻撃(19800)+
緑パネルを破壊
③対策もバッチリかな!?
赤&青パネルを吸収して攻撃(15000/1つにつき+500)
④対策されてもなんのそのっ…
1回攻撃(20300)+
緑パネルを破壊
⑤溶かし尽くしちゃうんだから!
残りHPの9900%ダメージ!

ハイゼンベルク(2ゲージ目)

敵データ(2ゲージ目)

ユニットHP種族タイプ
ハイゼンベルク1,003,380アカデミア
マシン
攻撃
先制行動
まだまだこれからだよ!
【6ターン以内に敵のHPを0%にしろ!】
ハイゼンベルクの行動パターン
行動パターン(行動頻度:1ターン)
①一筋縄ではいかないと思ってたけど…
緑パネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+300)
②思った通りだったね…!
1回攻撃(10900)+
1ターン赤&青パネルドロップ率DOWN
③まだまだ出力上げるぞ〜!
緑パネルを吸収して攻撃(10000/1つにつき+300)
④数撃たなくても一撃を当てるっ!
1回攻撃(11900)+
1ターン赤&青パネルドロップ率DOWN
⑤やりすぎ…じゃないよね!負けないんだから!
緑&赤&青&黄パネルを吸収して攻撃(7000/1つにつき+300)
⑥限界突破でいっちゃえええええ!!
残りHPの9900%ダメージ!
撃破時のセリフはこちら
編成セリフ&効果
共通なるほど…そんな戦い方もあるんだ!また挑戦しに来てね!
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