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仮想敵マルドゥーク

仮想敵をマルドゥークと考えた場合、大剣ソアラの適性は高そうでしょうか?

手持ちの斬キャラの層が薄く過去イベ時に苦戦したので、マルドゥークに刺さるなら、復刻や同タイプのボスに備えて狙おうかな?と考えております。

現状戦えない敵でありますので、おおよそで構いませんのでご意見お願いしますm(_ _)m

これまでの回答一覧 (3)

もず Lv116

適正は高いですがPT構成による火力の上下やタイマンになると撃破SPが効かないのでS2連打は難しい・・といった感じだと思います

S1の方が属性値が高いしモーションの長さを考えるとS1連打で良い気もしますね。ただ斬属性高火力なら結構誰でも適正は高いので花咲も好相性だと思います。S3が見事に刺さりますね。ただソアラもS2が特攻やPT条件揃えば相当なダメージを見込めるので構成次第では1ターンキル要員として大いに活躍できそうです。

ただランマチだと復刻時に適正の影響でソアラ4人!って事になりえない
のが笑えないですね。強いんだけど中々使い所が難しいですよ・・・。

光属性バーサーカーというオンリーワン性能なのに適正で選ぶと協力入ったら職被りしやすいですし斬のみ適正となると他の職も限定されやすい罠があるので・・

  • グラニテ Lv.12

    単純に光斬だから適正高そうだとは思ったのですが、職被りでバフが死ぬのはやはりつらそうですね。協力向けのキャラでないのかもしれないですね・・・ 回答ありがとうございますm(_ _)m

aizuinu Lv14

ソアラはマルドゥークの呪いを受けたら負け確定するので、適性度は高くないと思います(呪いを受けなければいいわけですが...)

闇の王子は自分でリジェネ付与できるので、まだ戦いやすかったですが...

  • グラニテ Lv.12

    呪いに耐性があまりないのは、確かに厳しそうですね。 回答ありがとうございますm(_ _)m

Lv219

パーティーをかなり考えないと厳しいと思います。職数によって火力が大幅に変わるため、闇の王子3人ソアラ1人とかになったらほぼ無意味です。ランマチだとそこが難しいですね。

固定なら、双剣シャル・エクル・夏カムイ・ソアラとかで組めればかなり有用になると思います。

  • グラニテ Lv.12

    職種が被りがちだったイベントなので、確かに厳しいかもしれないですね・・・ 回答ありがとうございますm(_ _)m

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