白猫プロジェクトのアルタの評価記事です。ブラッドスカイディストピアで登場したアルタの火力/耐久や使い方/立ち回りを解説。アルタのおすすめ武器/装備や覚醒絵も紹介しています。
ブラッドスカイディストピアで登場したキャラ | |||||
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当たりキャラ | ガチャシミュレーター |
アルタの評価と基本情報
![アルタ_覚醒絵](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
摂理を斬り裂く色彩
アルタ・メトセラ
空の世界のレジスタンスのリーダー。
見果てぬ鮮やかな自由を求め鮮血を振るう。
みんなのアルタの評価
評価点 | 評価基準 |
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10点 | 最強上位クラス |
9.0点 | 最強中位~下位クラス |
8.0点 | 準最強クラス |
7.0点 | トップクラス |
6.0点 | 現環境でも使える |
5.0点 | 局所的に使える |
総合評価
火力目安 |
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【S1】30兆~40兆 【S1(属性弱点)】110兆~140兆 【S2(1回)】17兆~65兆+HP1.3万回復 【S2(1回/属性弱点)】60兆~220兆 【S2(フィニッシュ)】55兆~185兆 【S2(フィニッシュ/属性弱点)】220兆~600兆 【S2(20秒/8回)】140兆~520兆 【S2(20秒/8回/属性弱点)】480兆~1760兆 【S2(20秒/フィニッシュ込み)】180兆~630兆 【S2(20秒/フィニッシュ込み/属性弱点)】680兆~1640兆 【武器】アルタモチーフ 【アクセサリ】暁闇のガーターリング/オファー星4(スキルダメージ+120%) 【石板】キングコスモウッホ/オーバーライター/死柄木弔 |
※タウン最大値時の火力です。
※2024/8/1測定のものです。
殲滅 | 対ボス | 耐久 |
---|---|---|
◎ | ◯ | ◯ |
サポート | SP周り | 操作性 |
× | △ | ◯ |
火力は斬属性最強級+耐久/殲滅も高め
アルタは火力のブレが激しいが、会心ダメージ発生時のスキル2による瞬間火力は斬属性最強クラス。スキル2発動の度にバリア1枚付与とHPを1.3万程度の回復が可能なため、耐久力も比較的高い。武器練磨の雑魚程度であればスキル1で殲滅できる点も優秀で、斬属性最強クラスの性能だ。
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アルタのスキル
オートスキル/リーダースキル
オートスキル |
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近接ダメージを受けた時、マーキング状態にする(一部を除く) |
必殺技をヒットさせた時、マーキング状態にする(一部を除く) |
闇属性弱点ダメージ+100% |
リーダースキル(覚醒後) |
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パーティ全員の与える闇属性弱点ダメージがアップ(効果値7) |
アクションスキル1
クリムゾン・アープ(消費SP:40) |
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敵に闇属性ダメージを与え、紅血の力を使いマーキング状態にする。(一部を除く) ※スキル中にタップすることで、スキル2を発動する(発動可能なSPがある時のみ) ※攻撃中にフリックすると、スキルを終了する |
移動操作攻撃+敵をマーキング状態に
![移動操作攻撃+敵をマーキング状態に](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スキル1は移動操作可能で、自身を中心とした範囲攻撃。ヒットした敵をマーキング状態にでき、スキル2で高火力を出すための準備に必要なスキル。また、ここからスキル2に直接繋げることも可能だ。
アクションスキル2
アータル・ファング(消費SP:100) |
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自身のHPを回復し、マーキング状態の敵を内部から切り裂き闇属性ダメージを与える。 「!!」発生中にタップすると、マーキング状態の敵に追加で闇属性ダメージを与える。 2回目の「!!」発生中にタップすると、敵をマーキング状態にし(一部を除く)、最大出力で穿つフィニッシュ攻撃を行う。 <付与効果> ダメージバリア(60秒/1回) ※スキル発動時にマーキング状態の敵がいない場合、SPを回復しスキルを終了する ※スキル中にフリックすることでスキルを終了する ※マーキング状態の敵に対して行う攻撃は最大10体まで |
マーキング状態の敵に攻撃+継続発動可能
![マーキング状態の敵に攻撃+継続発動可能](https://img.gamewith.jp/assets/images/common/transparent1px.png)
スキル2はその場でマーキング状態の敵に攻撃する。「!!」発生中にタップすると攻撃が継続し、2回継続後はカットイン演出付きの落雷攻撃となる。ステージに対象の敵が居ない場合は攻撃しないが、SPを回復できるぞ。
アルタのおすすめ武器・装備
アルタのおすすめ装備セット
装備詳細 | |
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武器スロット | アクションスキルダメージ+20% アクションスキルダメージ+20% アクションスキルダメージ+20% |
オファー星4(理想) | アクションスキルダメージ+60% アクションスキルダメージ+60% アクションスキルダメージ+60% |
武器はチャージさえすればスキル強化が可能な本人モチーフがおすすめ。会心ダメージUPを付与できるので、定期的に武器スキルも使おう。
ピアナモチーフはHPを維持できるならあり
ピアナモチーフはクリティカル発生率を上げられ、さらに消費SPを15%軽減可能。アルタにとって魅力的な武器だが、HP80%未満になると火力とSP効率が一気に落ちる。バリア付与や回復でHP維持は比較的しやすいが、自信が無いのであれば本人モチーフを使おう。
おすすめの武器
武器 | おすすめ理由 |
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![]() | 「モチーフキャラ:アルタ」 ・闇属性一致武器 ・チャージ時にスキル強化+50% ・闇属性弱点ダメージ+20% ・武器スキルで会心ダメージ+30% ・攻撃/会心/防御+30% |
![]() | 「モチーフキャラ:ピアナ」 ・HP80%以上を維持できるならおすすめ ・闇属性一致武器 ・クリティカル発生率+10% ・スキル強化+50%/消費SP-15%/闇弱点ダメ+10% └HP80%以上時のみ効果あり |
![]() | 「モチーフキャラ:伊之助」 ・スキル強化/攻撃+75% ・会心ダメージ/攻撃速度+30% ・被ダメージ+50%のデメリットあり |
![]() | 「モチーフキャラ:デンジ」 ・45ヒットでスキル強化+75% ・無条件で通常攻撃ダメージ+45% ・武器スキルで耐久面を強化 |
![]() | 「モチーフキャラ:宇髄天元」 ・被ダメージ5回毎にスキル強化/通常攻撃+75% ・武器スキルで攻撃+50% |
![]() | 「モチーフキャラ:セレナ(双剣)」 ・HP100%を維持できるのであればあり ・闇属性一致武器 ・HP100%でスキル強化/通常攻撃ダメージ+75% ・無条件で会心ダメージ+50% ・武器スキルで消費SP-20%/攻撃速度+50% |
おすすめの石板
石板 | おすすめポイント |
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![]() | ・無条件でスキルダメージを超強化 ・会心ステータスも上昇 |
![]() | ・HP/攻撃/会心をバランス良く強化できる ・闇属性キャラのアクションスキルを強化 |
![]() | ・被ダメージ量は上がるがスキルダメージを大幅アップ ・攻撃/会心を上げられる |
![]() | ・会心ダメージで火力を底上げ ・攻撃/会心強化も優秀 |
![]() | ・スキル火力を強化 ・消費SPも最大-10%軽減できる |
![]() | ・ヒット数を稼いで通常攻撃/アクションスキルを強化できる |
おすすめのアクセサリ
アクセサリ | オートスキル |
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![]() | ・クリティカル発生率+15% ・シンフォニーパワー効果中、攻撃+20% ・闇属性弱点ダメージ+10% |
![]() | ・クリティカル発生率+15% ・会心時、全属性弱点ダメージ+10% ・獲得ゴールド+15% |
![]() | ・スキルダメージ+180%が理想 ・スキル強化+120%もあり |
アルタの立ち回り・使い方を解説!
基本はS1でマーキングを付与
アルタのスキル2で攻撃するには、敵にマーキングを付与する必要がある。マーキングはスキル1/必殺技/近接ダメージ被弾時の3種で付与できるが、付与しやすいスキル1をメインで使うのがおすすめ。
S1は発動中はそのままS2に繋げられる
スキル1発動中にタップすると、そのままスキル2を発動可能。チャージの手間も省けるので、ボス級の敵を攻撃するならそのまま繋げたい。
不発のS2にメリットは無い
マーキング状態の敵が居ないとスキル2が発動せず、代わりにSPが回復する。スキル発動以上のSPが返ってくるわけではないため、基本的に使う必要は無い。
S2はフィニッシュまで発動する
スキル2は「!!」出現中にタップすると継続発動できる。継続時にSPを消費することは無いので、基本的にはフィニッシュまで繋げると良い。
HP回復はS2で行う
HPはスキル2発動で回復できるので、攻撃のついでに回復しよう。味方にSP回復役が居ない限り使うことは無いが、S2後に即フリックキャンセルの動きを繰り返せば即座に回復できる。テクニックとして覚えておこう。
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