白猫について質問してみよう。
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白猫の回答詳細
オワネコは言い過ぎだと思いますがまぁたしかに今の方針を続けるとちょっとまずいとは思っています。ミナトくんの引退に続いてあかとさんとかも別ゲーやり始めましたし・・・
そもそも、今の方針になったのは多分テトラセツナでもクリアが難しいようなステージを作ろうとしているのではないかと思いますが、正直全くの逆効果になっています。例えばこの前のムムダンジョンでも属性キャラのカモメよりもテトラセツナの方がゴリ押しできるという始末。
つまり現状は
・ぶっ壊れインフレキャラは相変わらずもっとも安定してクリアできるし高速周回もステージによっては可能
・属性キャラはPS上手い人が頑張れば高速周回できる
・ぶっ壊れでもなく属性キャラでもないキャラはそもそもクリア自体が不可能に近い状態になってしまっています
一番理想的な解決策は
・属性キャラの耐久力をある程度上げてPSが並の人でも使いこなせるようにする
・さらにぶっ壊れでも属性でもないキャラを全員上方調整または属性を付ける
ですが作業量的に流石に無理がありますので現実的な改善策だとぶっ壊れキャラの下方修正しかないと思いますね
最近の白猫のガチャにはがっかりしています。
皆さん、最近のガチャはどういった気持ちで引いていますか?
そもそも属性キャラの実装が苦し紛れの延命・ガチャを売るためとしか思えません。
前までは、「今持ってるキャラでも十分クリアできるが、新キャラに魅力を感じるから引きたい」
という気持ちでガチャを引いていましたが、
「今後属性キャラ居ないとクリア不可能または困難だから」といった気持ちで引いています。
こうなってしまったのもそもそも、テトライダーやセツナが居ればどこでも最適・簡単にクリアできてしまうほど一部上位のキャラをインフレさせてしまったせいだと思いますが、
その一部上位キャラを持っていないユーザーだって大量にいるはずです。
そういった方の声が少ないのは「引退」を選んだからだと思います。
こういう今後必須だからガチャを引く、という商法になってしまっては札束で殴るゲームなりかけていませんか?
「不満があるならやめろ」といった意見が必ず出ますが
「現状に不満な点もあるが他のゲームより白猫を選んだ、白猫の良い部分もあるが書いていないだけ」です。
属性を既存キャラにも付けるのが妥当かもしれませんね、ツイートでも示唆していたようですし、今後の挽回に期待です。
あのツイートは本当に有言実行してもらいたいですね。あとテトラの下方修正も。多段ビーム自体の下方修正は勘弁ですね