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白猫の回答詳細

職内も最強も評価更新してないだけではないでしょうか。初期の評価ではその強みよりも扱いづらさが目立ってしまった、ということだと思います。
60秒で20億…それはキングキャッスルのことだと思いますが一応それは特攻が働いているというのと、掴みも敵の移動もないためにずっと同じことを繰り返すだけでいいという使いづらさを無視できる要素があるからこその無双であるといえます。
別の敵ならばあのようなループは不可能なので全く無敵・脳死とはいかないでしょう。例えば掴みくらって倒された直後追撃とか(誰でもしぬかな?)あとはおそらくそれほど高速でスキルは終わらせれずSP回収ができないとか。
とはいえエナバリ2枚もありますし、ファク餅で状態異常もケアしており長時間デンジャラス無効、しゅばっと回せば全方位に攻撃できて割と殲滅力あるのでランキングに入るくらいは硬いかなと思います。
使いづらさがどうかということですがそのうち慣れればいけるという風潮になって評価されていくのではないでしょうか。
回復がS3のみというのはわりとマイナスポイントかもしれませんが。

Q:パンドラは過小評価?

タイトル通りですが、パンドラ過小評価されてないですかね?
トップ10に入ってないだけで笑い物ですが、それだけではなく職内評価で9.5はどうなんでしょう...?w

S2が掴み以外のDA無効であり、掴まれても無敵時間内であればダメージを受けない上に、箱4個を早く投げてしまえば、無敵時間でSP回収もでき、安全に次のS2が打てます。しかも60秒くらいで20億削れる火力も持ち合わせています。DAが多くなってきた現状、この性能はしっかりと評価するべきだと思うのですが、皆さんはどうお考えでしょうか?

  • t Lv.12

    回答ありがとうございます。更新日見てみたら確かにかなり前の評価でした... キングキャッスルは動かないので簡単すぎますが、動く敵でもある程度は無敵時間活かして立ち回れる気がします。ですがタゲが他に行ってれば箱が投げきれない事があるというのは分かります。そもそも被弾はほぼしないと思いますが、回復がS3のみというのも確かにマイナスですね。次回の更新が楽しみです。マイナス面のご指摘参考になります!ありがとうございました。

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