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白猫の回答詳細

CCは旧キャラのモーションや物理ダメージは改善が望めますが、属性ダメージに関してはかなり厳しいと言わざるを得ません
可能性は低いですが再神気に望みをかけるしかないと思います

余談ですが、エレメント施設は「属性キャラクターの通常攻撃の属性ダメージを2%上昇させる」というもので、ぶっちゃけ誤差なので無くても特に問題ないです

Q:属性キャラの今後

属性キャラの未来が想像できないため、皆様のお知恵を拝借という名の雑談です。

自分はグリココラボミコトや正月テレーゼなどの属性、特に複数属性を使えるキャラクターが好きです。
しかし、ccをすると属性ダメージの伸び代が少なくなるとされており、タウンもエレメント施設も保有していない自分には、『通常攻撃より属性スキルダメージが得意な、既に神気解放済みの旧式キャラ』が今後また第一線に戻れる未来が想像できません。
ccによる通常攻撃強化での操作性と物理ダメージを考慮すれば良いのかも知れませんが…

属性スキルダメージがメインの旧式キャラクターに、明日は来ると思いますでしょうか…??

  • (-ω-。) Lv.16

    からす様 ご回答して下さりありがとうございます! やはり属性ダメージに関する望みは現状少なそうですね… ただでさえ、 ・敵が属性耐性だらけの環境下における、属性ダメージ特化構成のスキル ・キャラクターによっては、スキルによる付与効果での通常攻撃に付属する固定属性ダメージ自体が弱い と、とにかく旧式属性キャラクターには逆風なので… エレメント施設はアクセ次第でカバーできそうな効果値なんですね… 個別神気が面倒故のccによる一括調整と捉えてたので、限りなく可能性の低い再神気に賭けることにいたします…

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