ランモバ(ラングリッサーモバイル)のボーゼル(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバボーゼル(SPモデル)評価はこちら!
| 最新ピックアップキャラ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
ボーゼル(SPモデル) | ティアナ | マカエラ | |||
SP前/SP後のキャラ性能はこちら
| SP前後の英雄 |
|---|
ボーゼル(通常) |
ボーゼル(SPモデル)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
ボーゼル(SPモデル) | 闇の輪廻 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 9.0 /10点 | 8.5 /10点 | 9.0 /10点 | |||
ボーゼル(SPモデル)の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
カオスの祝福 | ボーゼル専用装備 深淵からの囁き:魔防+10%。 攻撃してダメージを与えた後、目標にランダムな弱化効果を1つ与える。 |
ボーゼル(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
混沌の侵食 | [鋳紋スキル]防御力と魔防+5%。弱化効果が2つ以上ある部隊と交戦する時、防御力と魔防が更に+10%。 |
ボーゼル(SPモデル)のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【暗魔の主宰】 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 部隊は兵種相性を無視し、自身の魔防の1.5倍を知力として扱う。 スキル使用時、フィールドに3個以上の弱化効果を持つ敵がいる場合、その位置は自身のスキルの射程内とみなし、攻撃時に遠距離兵も一緒に攻撃する。 敵にダメージを与えた後、ランダムな弱化効果を1つ付与する。 |
| 限突状態 | タレント効果 |
|---|---|
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 部隊は兵種相性を無視し、自身の魔防の1.5倍を知力として扱う。 スキル使用時、フィールドに3個以上の弱化効果を持つ敵がいる場合、その位置は自身のスキルの射程内とみなし、攻撃時に遠距離兵も一緒に攻撃する。 敵にダメージを与えた後、ランダムな弱化効果を1つ付与する。 |
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 部隊は兵種相性を無視し、自身の魔防の1.5倍を知力として扱う。 スキル使用時、フィールドに4個以上の弱化効果を持つ敵がいる場合、その位置は自身のスキルの射程内とみなし、攻撃時に遠距離兵も一緒に攻撃する。 敵にダメージを与えた後、ランダムな弱化効果を1つ付与する。 |
![]() | 携帯スキルのコスト制限が無くなる。 部隊は兵種相性を無視し、自身の魔防の1.5倍を知力として扱う。 スキル使用時、フィールドに4個以上の弱化効果を持つ敵がいる場合、その位置は自身のスキルの射程内とみなし、攻撃時に遠距離兵も一緒に攻撃する。 敵にダメージを与えた後、ランダムな弱化効果を1つ付与する。 |
ボーゼル(SPモデル)の評価と使い方
条件を満たすと全マスが射程
SPボーゼルはタレントで、デバフを3つ以上持つ敵をスキル射程としてスキルが使える。ランデルなどで遠距離からデバフを付与すると、初期位置からでも敵陣に範囲攻撃を打ち込めるぞ!
強化効果を反転させるデバフ
新スキルの混沌の戦潮で付与する「混沌の怨霊」は、獲得するバフの代わりにデバフを獲得させる効果を持つ。強化効果付与不能よりもさらに強力なデバフだ。
ボーゼル(SPモデル)の総評
敵陣にスキルを打てる状態を作らないと、通常のボーゼルと大差ないためランデルなどとの組み合わせが必要。決まれば強いが、うまく決めるまでのハードルが高めで汎用性は高くない。
最強キャラランキングはこちらボーゼル(SPモデル)の覚醒スキルの詳細

混沌の降臨 | |||
| コスト | 3 | CD | 無し |
|---|---|---|---|
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 5 |
| 効果 | [魔法ダメージ]自身の周囲5マス内の全ての敵に0.33倍の範囲ダメージと、2つのランダムな弱化効果を与える。敵にダメージを与えた後、次にこのスキルで与えるダメージ倍率は+0.05倍になり、更に敵に1つのランダムな弱化効果を付与する。CD時間+1。(ダメージ上昇倍率は最高0.1倍、ランダムな弱化効果の追加付与数は最高2つ、CD時間増加は最高+2まで。) | ||
ボーゼルの覚醒スキルは敵にダメージを与える毎に性能が強化され、0.33倍→0.38倍→0.43倍まで倍率が上がり、弱化効果付与が2つ→3つ→4つまで増える。1発目はCDが無なため、2発目までは連打可能な強力スキルだ。
ボーゼルの覚醒ステージ攻略ボーゼル(SPモデル)のスキル/装備構成
PvP(対人戦)向けのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頭防具はデビルハンターなどのサポート系の装備も強力。アクセサリーも選択肢が多く、クリスタルバタフライなどもおすすめだ。
PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成
攻略向けのおすすめセット
攻略向けのおすすめセット。PvPのセットそのままで使える。
ボーゼル(SPモデル)のおすすめエンチャ/兵士
ボーゼル(SPモデル)のエンチャント候補
| エンチャント | 効果詳細 |
|---|---|
巨石 | 【2件】 防御力と魔防+5% 【4件】 英雄のHPが50%以下の時、戦闘後、50%の確率でHPが15%回復する |
安定して防御と魔防を上げられる青系2種がおすすめ。最低限の機動力を確保できる微風や、覚醒スキルには効果は薄いが混沌の戦潮の連打を狙える時計なども選択肢に入る。
エンチャントの効果一覧はこちらボーゼル(SPモデル)のおすすめの兵士
| 兵士 | 特性 |
|---|---|
SP魔女 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。 |
SPワンダリングソウル | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。戦闘時、兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが70%を超える場合、兵士の被物理ダメージ-20%、部隊は兵種相性を無視する。戦闘後、兵士の失ったHPを45%回復する。 |
SPバットマジシャン | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力+40%。戦闘前、100%の確率で敵はランダムな弱化効果1つと「傷口呪い」を獲得する(傷口呪い:被治療効果が無効になり、無効になった回復量の20%をダメージに変換する(1ターン))。 |
単体攻撃することは少ないため、耐久力を重視した兵士がおすすめ。選択肢が豊富なため、状況に合わせた兵士を選択していこう。
兵士の特殊効果一覧ボーゼル(SPモデル)のおすすめSR装備
役割別おすすめSR装備一覧はこちらボーゼル(SPモデル)の取得スキル一覧
悪夢 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に0.25倍のダメージを与え、付与された強化効果を3つ解除する。更に、「スタン」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
衰弱 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、敵に「強化効果付与不能」を与える。(2ターン) | ||
暗黒鎌 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。 | ||
亡霊召喚 | |||
| コスト | 2 | CD | 4 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [召喚]1隊の亡霊魔導師部隊を召喚。 | ||
封印 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]敵にダメージを与えた時、50%の確率で「アクティブスキル使用不能」を与える。(2ターン) | ||
ブラックホール | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。 | ||
闇の輪舞 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | ALL |
| 効果 | [超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「闇の輪廻」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。更に、3つ以上の弱化効果が付与されている敵と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない) | ||
アースクエイク | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」にはダメージが通らない。敵の攻撃力、知力、防御力-20%。(2ターン) | ||
魔剣の吐息 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵1体に1.6倍のダメージを与える。 戦闘前に敵のいる地形に2ターンの特殊効果[無秩序の影]を付与する(無秩序の影:敵がいる地形の防御効果-20%。敵がその上に移動した時、行動終了時にランダムな弱化効果を1つ獲得する)。(無秩序の影は高い地形優先度を持つ) | ||
混沌の戦潮 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4 |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵の強化効果を1つランダムな弱化効果に変換し、[混沌の怨霊]を付与する(混沌の怨霊:獲得した強化効果がランダムな弱化効果に変換される。弱化効果解除時に[混沌の怨霊]は優先的に解除されない)(2ターン)。 | ||
混沌の降臨 | |||
| コスト | 3 | CD | 無し |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 5 |
| 効果 | [魔法ダメージ]自身の周囲5マス内の全ての敵に0.33倍の範囲ダメージと、2つのランダムな弱化効果を与える。敵にダメージを与えた後、次にこのスキルで与えるダメージ倍率は+0.05倍になり、更に敵に1つのランダムな弱化効果を付与する。CD時間+1。(ダメージ上昇倍率は最高0.1倍、ランダムな弱化効果の追加付与数は最高2つ、CD時間増加は最高+2まで。) | ||
混沌の侵食 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]防御力と魔防+5%。弱化効果が2つ以上ある部隊と交戦する時、防御力と魔防が更に+10%。 | ||
ボーゼル(SPモデル)が使える兵士
カタパルト | HP | 31 | 移動 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 攻撃 | 37 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 20 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃射程+1。攻撃する時、与ダメージ-10%、20%の確率で敵に凄まじい弱化効果を与える。 | |||
スケルトンアーチャー | HP | 26 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 16 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 14 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。 | |||
スケルトンの勇者 | HP | 34 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 14 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが35%回復する。 | |||
バリスタ | HP | 24 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 29 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 13 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 16 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃射程+1。攻撃する時、与ダメージ-20%。 | |||
ベテラン魔法学徒 | HP | 26 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 29 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 14 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 18 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。攻撃する時、攻撃力+20%。 | |||
ロックゴーレム | HP | 48 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 34 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 28 | 有利 | 騎兵 | |
| 魔防 | 16 | 不利 | 歩兵 | |
| 特性 | 兵士のHPが70%以下の時、被ダメージ-30%。 | |||
岩の傀儡 | HP | 37 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 26 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 騎兵 | |
| 魔防 | 12 | 不利 | 歩兵 | |
| 特性 | 兵士のHPが70%以下の時、防御力+20%。 | |||
重装スケルトン剣士 | HP | 43 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 1 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 亡者蘇生:兵士のHPが0%の時、攻撃する場合、戦闘後、HPが45%回復する。攻撃された時、防御力+30%。(「魔族」「僧侶」と戦闘する時は発動しない) | |||
伏撃兵 | HP | 31 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 31 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 16 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 16 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | クリティカル率+30%。 | |||
魔法学徒 | HP | 22 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 24 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 12 | 有利 | 魔族 | |
| 魔防 | 15 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。 | |||
水晶魔導師 | HP | 43 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 37 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無 | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。行動終了時、兵士のHPを30%回復する。物理攻撃を受けた時、戦闘中、被ダメージの30%の反射ダメージを与える。 | |||
SPウォーロック | HP | 36 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力+45%、被遠距離ダメージ-25%。 | |||
SPスパイダーエルフ | HP | 43 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 43 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 22 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 22 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 通常攻撃による「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃する時、敵の魔防を20%無視し、兵種相性を無視する。戦闘前、敵の移動力-3 (1ターン)。 | |||
SPダークエルフアーチャー | HP | 35 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 43 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 飛兵 | |
| 魔防 | 26 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 戦闘時、攻撃力と防御力+30%、兵士のHPが100%の時、戦闘前、敵の防御力-25%(1ターン)。 | |||
SPバットマジシャン | HP | 40 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 18 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 23 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」が全て「魔法ダメージ」になる。攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力+40%。戦闘前、100%の確率で敵はランダムな弱化効果1つと「傷口呪い」を獲得する(傷口呪い:被治療効果が無効になり、無効になった回復量の20%をダメージに変換する(1ターン))。 | |||
SP火炎スケルトンアーチャー | HP | 43 | 移動 | 3 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 20 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 19 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 全能力値+40%。亡者蘇生:戦闘後、兵士の失ったHPの30%を回復する。兵士の攻撃力+30%。更に、攻撃する時、戦闘後、敵に今回の戦闘ダメージの10%の[固定ダメージ]を1回与える。 | |||
SP魔女 | HP | 37 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 42 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 17 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 28 | 不利 | 近接 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。兵士のHPが高いほど、兵士の攻撃力と魔防が高くなる(最大+45%)。 | |||
SPワンダリングソウル | HP | 42 | 移動 | 5 |
| 攻撃 | 40 | 射程 | 2 | |
| 防御 | 23 | 有利 | 無し | |
| 魔防 | 24 | 不利 | 僧侶 | |
| 特性 | 通常攻撃の「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」として扱う。戦闘時、兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが70%を超える場合、兵士の被物理ダメージ-20%、部隊は兵種相性を無視する。戦闘後、兵士の失ったHPを45%回復する。 | |||
ボーゼル(SPモデル)のキャラ紹介

光明は死に、混沌は永遠に生きる。跪け……私の影に口づけを。
ボーゼル(SPモデル)のプロフィール
| レア度 | SP |
|---|---|
| 出典 | シリーズ全て |
| 身長 / 体重 | ?cm / ?kg |
| CV(声優) | 森川智之 |
ボーゼル(SPモデル)のステータス
| 至高の魔王の最大ステータス | |
|---|---|
HP | 4,925 |
攻撃力 | 274 |
知力 | 410 |
防御力 | 316 |
魔防力 | 411 |
器用さ | 91 |
ボーゼル(SPモデル)
ティアナ
マカエラ
ボーゼル(通常)
闇の輪廻
超越されし領域
カオスの祝福
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