ランモバ(ラングリッサーモバイル)の神降者(新ヴェダム)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ神降者(新ヴェダム)評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧神降者(新ヴェダム)の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 伝説の彼方 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 9.0 /10点 | 9.0 /10点 | 8.5 /10点 | |||
神降者の専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
魔淵の天啓 | 神降者専用装備 カタストロフィー:HP+10%。 タレントによる能力値アップ効果が3種類以上ある時、自身の付与する[ベイン]と[デモナイゼーション]は解除不可。 周囲3マス範囲内に敵の[僧侶]または[魔物]がいる時、[無効]を持つ。 |
神降者の鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
暗淵からの降臨 | [鋳紋スキル][混沌]状態で致命的ダメージを受けても死亡しない時、ダメージ源に[ベイン]を付与する。行動終了時、タレントの能力値強化効果が2種類あるごとに、[終焉の顕現][深淵の裁断]のCD-1。 |
神降者のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【混沌の源】 自部隊は相性補正を受けない。攻撃力+30%。 行動終了時、自部隊のHPを20%回復し、攻撃力の10%をランダムな他の能力値1つに加算する(HPを除く)(解除不可)。 攻撃してダメージを与えた後、100%の確率で敵に[ベイン]または[デモナイゼーション]を付与する。 [ベイン]:コントロールを失う(1ターン)(アリーナ以外ではこの効果は「与ダメージ-30%」に変わる)。 [デモナイゼーション]:英雄の兵種が魔物になる(1ターン)。 |
神降者(新ヴェダム)の評価と使い方
単体戦闘能力が高いアタッカー

神降者はタレントの攻撃アップや永続のステータス上昇、変身スキルの与ダメアップに被ダメ減少など、火力も耐久も高い。変身後は不屈もあり、単体戦闘能力はトップクラスの英雄だ。
敵の操作を封じるデバフ

タレントで付与する「ベイン」はその英雄が操作できなくなるデバフ。付与された英雄は任意の行動ができなくなり、ターンの最後にオートで動いてしまう致命的なデバフだ。
再行動付きの変身スキル

覚醒スキルは再行動付きの変身スキル。使用後は単体攻撃スキルへと変化し、魔族と僧侶特攻となるパッシブ効果も併せ持つ。1回で対象に4つのデバフを付与することができる。
神降者の総評
機動力が若干物足りないが、高い戦闘能力に十分すぎる耐久性能で最上位のアタッカーとして活躍する。PvEでもアタッカーとして超高性能で活躍できる。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは飛兵がおすすめ
主力クラスはコンクルージョンやラグナロクなど、装備面が優秀な飛兵がおすすめ。中央の絆でデバフ持ち相手に与ダメージがアップする点も飛兵の魅力だ。
神降者(新ヴェダム)のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。スキルは選択肢が豊富で、覚醒スキル以外の1.2コストの枠は敵や自軍の構成に合わせて柔軟に付け替えていこう。
神降者(新ヴェダム)の取得スキル一覧
気刃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
攻撃破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
加速応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、隣接する友軍1隊に「移動力+1」と、「移動力ダウン」「傷口呪い」無効化を与える。(1ターン) | ||
雷光 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
大喝 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。更に、ダメージを受けた敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン) | ||
ダークエクリプス | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [指揮]周囲3マス範囲内の全ての敵は、行動終了時30%の確率で[デモナイゼーション]を獲得する。 | ||
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
ダークトレモール | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]自身の周囲2マス内の敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。 「魔物」「僧侶」に対して追加で20%のダメージを与える。 更に敵の防御力-20%(2ターン)。 | ||
終焉の顕現 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [変身]アクティブスキル。 自身は[混沌]状態になる。(混沌:タレントが付与した弱化効果は解除不可。戦闘中、与ダメージ+20%、被ダメージ-20%。[ダークトレモール]発動時、フィールド上の兵種が「魔物」の敵に「ベイン」を付与する。致命的ダメージを受けても死亡せず、[混沌状態]を消耗し、HPを30%回復する。) 使用後、このスキルは[深淵の裁断]に切り替わり、3マス移動し攻撃できる。([混沌]効果は解除不可、無効化不可。このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない) [深淵の裁断] [パッシブ]「魔物」または「僧侶」と交戦時、英雄の攻撃力+15%。[ダークエクリプス]の指揮効果で[デモナイゼーション]を獲得する確率が60%に上がる。 [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果3つをランダムな弱化効果に変え、敵に「全ての被治療効果が治療量の50%のダメージに変わる」を与える(2ターン)(解除不可)。 敵を撃破した時、このスキルのCD時間-2。更にフィールド上のランダムな敵1体に[ベイン]と[デモナイゼーション]を付与する。[混沌]状態が消耗させられた時、このスキルは[終焉の顕現]に切り替わる。 | ||
暗淵からの降臨 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル][混沌]状態で致命的ダメージを受けても死亡しない時、ダメージ源に[ベイン]を付与する。行動終了時、タレントの能力値強化効果が2種類あるごとに、[終焉の顕現][深淵の裁断]のCD-1。 | ||
タジ
リン
闇の輪廻
伝説の彼方
超越されし領域
魔淵の天啓
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