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【ランモバ】アルティナの覚醒ステージ攻略【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】アルティナの覚醒ステージ攻略【ラングリッサーモバイル】

ラングリッサー モバイル(ランモバ)におけるアルティナの覚醒ステージ攻略を掲載しています。ステージ1「秘密行動」とステージ2「学院の期末試験」の両方の攻略を掲載していますので、ぜひ参考にしてみてください!

覚醒ステージはアップデートにより敵のスキルや行動が変更となる場合があります。

目次

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ステージ1「秘密行動」攻略

敵情報

ステージ1のマップ画像
敵①歩兵アイコンリィン
敵②魔法使いアイコンクローゼ
敵③弓兵アイコンオリビエ

秘密行動の攻略ポイント

オリビエに要注意

このステージで難関となるのは最初に戦うオリビエ。一撃で倒せる火力があれば問題ないが、そうでない場合は増援による回復を活かして引きながら戦おう。可能であれば弓兵に強くなる星のイヤリングを持たせたい。

リィンは鬼化を利用

最奥のリィンは、手前のオリビエやクローゼを倒すと鬼化状態となる。ターン経過で解除されてアクティブ封印状態となるため、それを利用してスキルを使われないように位置を調整しながら戦おう。

アルティナのおすすめ構成

※スキルアイコンをタップすると効果が確認できます。

クラス魔法使いアイコンウィザード
スキルサンダーのアイコン増援のアイコン浄化のアイコン
兵士魔女のアイコン魔女
アルティナの評価とおすすめ装備

ステージ2「学院の期末試験」攻略

敵情報

ステージ2のマップ画像
敵①弓兵アイコンオリビエ
敵②飛兵アイコンアルティナ
敵③歩兵アイコンリィン
敵④魔法使いアイコンクローゼ

学院の期末試験の攻略ポイント

攻略手順

敵を引きつけるために引き気味で待機
アルティナのクラウ=ソラス→クローゼの懲戒→オリビエの攻撃→リィンの攻撃で敵リィン撃破
クローゼのリヒト→オリビエのハッピートリガーを使い、敵のリヒトが解けるのを待つ
敵のリヒトが解けたら各個撃破

1ターン目の配置

1T目配置

開幕は効果的な攻撃はできないため、敵を誘導しつつおびき寄せよう。最も厄介なリィンを最初に撃破したいため、邪魔になるアルティナをクローゼで誘導すると戦いやすい。

2ターン目以降の立ち回り

2T以降の立ち回り

2T目に全力で敵リィンの撃破を狙おう。撃破後は敵のリヒトクライスが切れるまでは回復しながら逃げると確実なクリアが可能だ。

アルティナのおすすめ構成

※スキルアイコンをタップすると効果が確認できます。

クラス魔法使いアイコンウィザード
スキルクラウ=ソラスのアイコン浄化のアイコン+自由枠
兵士魔女のアイコン魔女
アルティナの評価とおすすめ装備

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