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【ランモバ】ユリアの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ユリアの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のユリアの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバユリア評価はこちら!

目次

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ユリアの評価点とタレント

キャラ陣営
ユリア
光輝軍
プリンセス同盟
超越されし領域
総合評価点PvE評価点PvP評価点
7.5 /10点7.5 /10点7.5 /10点
最強キャラランキング

ユリアの専用装備詳細

装備名最大効果
女神の清き衣のアイコン女神の清き衣ユリア専用装備
セントアステリズム:HP+10%
英雄がタレント効果の「致命的ダメージを受けても死亡しない」を発動した時、"戦闘前、敵に自身の知力の2倍の[固定ダメージ]を与え、更にHPを自身の知力の2倍分回復する"(1ターン)。

ユリアの鋳紋スキルの詳細

スキル名効果
聖輝の進撃アイコン聖輝の進撃[鋳紋スキル]知力+5%。部隊HPが70%以上の時、「移動力+1」を獲得する。

ユリアのタレント

最大タレント効果
不朽の伝説アイコン【不朽の伝説】
HPが70%以上の時、与ダメージ+30%、致命的なダメージを受けても死亡しない。(1つのステージで最大3回まで発動可能)。また、毎回戦闘後、100%の確率で与ダメージの30%のHPを回復する。

ユリアの評価と使い方

近接戦で強力な単体アタッカー

ユリアは射程が1で知力依存の魔法アタッカー。タレントが非常に強力で自己回復と与ダメージアップ、復活も可能。高火力の単体スキルも複数持ち、敵の懐に入れば強力な性能。

高火力の単体スキル

聖裁神威覚醒スキルと、高火力の単体攻撃が豊富。それぞれ利点があるためステージによって使い分けよう。

最大3回の復活が可能

ユリアはタレントによって1ステージ最大3回の復活が可能。復活後のHPは1%ほどしか残らないが、その後にタレントの回復が入るため反撃ダメージ次第では即座に次の復活が可能だ。

ユリアの総評

頂上アリーナでは神威による移動力減少がタンクに刺さるが、機動力が致命的に低い点や火力不足な点が目立つ。PvEでは使いやすい自己回復持ちのアタッカーとして使える。

主力クラスは僧侶がおすすめ

主力クラスは汎用性が高い僧侶がおすすめ。知力はどちらも同等なため、敵の兵種や装備で最適なものを選べるとベスト。

ユリアのおすすめ構成

使用クラス
聖剣の姫アイコン聖剣の姫
スキル構成
信仰アイコン信仰神威アイコン神威聖剣の栄光アイコン聖剣の栄光
SSR装備構成
最後の審判のアイコン最後の審判女神の清き衣のアイコン女神の清き衣
濁世の光のアイコン濁世の光救いの十字架のアイコン救いの十字架
エンチャント
上級エンチャント:微風微風

アリーナ向けのおすすめセット

最後の審判の回復効果が使いやすい。代用装備するとしたら高火力の王女の杖か、真理の門扉が候補。アクセサリーは固定ダメージを無効にできる救いの十字架がおすすめ。

ユリアの取得スキル一覧

懲戒アイコン懲戒
コスト2CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
魔防破壊アイコン魔防破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。(1ターン)
堅靭アイコン堅靭
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可)
信仰アイコン信仰
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+15%。攻撃する時、戦闘後、現在HPが一番低い自部隊以外の友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する。
献身アイコン献身
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
聖裁アイコン聖裁
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1,6倍のダメージを与える。戦闘前、その敵に付与されている強化効果を5つ解除する。更に、敵に「再行動不能」と「強化効果付与不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
堅守アイコン堅守
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。
神威アイコン神威
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、敵に自身の知力の2倍の「固定ダメージ」を与え、更に自身の知力の2倍のHPを回復する。(2ターン)戦闘前、「神威」を発動する。(神威:周囲2マス以内の全ての敵の移動力-3)更に、「ガード不能」を与える。(1ターン)
残光の覚醒アイコン残光の覚醒
コスト1CD4
射程2範囲単体
効果[パッシブ]敵が死亡時、追加で[剣の響き]を1つ獲得する。
[アクティブ]範囲内の任意のマスにテレポートし、知力の2倍のHPを回復し、「行動終了時、自身の周囲2マス以内の敵に知力の1倍の[固定ダメージ]を与える」効果を獲得する(3ターン)。
このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少せず、2マス再移動し攻撃できる。
(タレントの再攻撃効果が1回発動するたび、このスキル射程+1 (最大2マスまで))
聖剣の裁決アイコン聖剣の裁決
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[パッシブ]戦闘後、HPが最も低い他の友軍のHPを、与ダメージの30%分回復する。
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
特に[魔物]に対して有効。
弱化効果を所持していない場合、戦闘前、自身とHPが最も低い友軍に[無効]、[再生]、「被ダメージ-20%」を付与する(2ターン)。
そうでない場合、自身の[剣の響き]と同じ数の弱化効果を解除し、解除した弱化効果1つにつきHPを10%回復する。
戦闘後、[煌燃剣影]を獲得する(煌燃剣影:自身の周囲1マス圏内の全ての敵が行動終了時1ターンスタンする。)(2ターン)。
聖剣の栄光アイコン聖剣の栄光
コスト3CD4
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、自身の弱化効果を全て解除し、更にHPを30%回復する。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。目標の移動力が3未満、あるいは「スタン」状態の時、更に3つ解除する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う(自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない)。敵を撃破した場合、このスキルのCD時間が3ターン減少する。
聖輝の進撃アイコン聖輝の進撃
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]知力+5%。部隊HPが70%以上の時、「移動力+1」を獲得する。
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