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【ランモバ】ユリア(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ユリア(SPモデル)の評価とおすすめ装備【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のユリア(SPモデル)の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバユリア(SPモデル)評価はこちら!

目次

最新ピックアップキャラ
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SP前後の英雄
ユリア(通常)のアイコンユリア(通常)

ユリア(SPモデル)の評価点とタレント

キャラ陣営
ユリア(SPモデル)
光輝軍
プリンセス同盟
超越されし領域
総合評価点PvE評価点PvP評価点
9.0 /10点9.5 /10点8.0 /10点
最強キャラランキング

ユリア(SPモデル)の専用装備詳細

装備名最大効果
女神の清き衣のアイコン女神の清き衣ユリア専用装備
セントアステリズム:HP+10%
英雄がタレント効果の「致命的ダメージを受けても死亡しない」を発動した時、"戦闘前、敵に自身の知力の2倍の[固定ダメージ]を与え、更にHPを自身の知力の2倍分回復する"(1ターン)。

ユリア(SPモデル)の鋳紋スキルの詳細

スキル名効果
聖輝の進撃アイコン聖輝の進撃[鋳紋スキル]知力+5%。部隊HPが70%以上の時、「移動力+1」を獲得する。

ユリア(SPモデル)のタレント

最大タレント効果
神炉の心アイコン【神炉の心】
与ダメージ+30%。携帯スキルのコスト制限が無くなる。
戦闘後、自身のHPを与ダメージの30%分回復する。
戦闘開始時及び[危険範囲]内で行動終了時、[剣の響き]を1つ獲得する(剣の響き:防御力、魔防+5% (最大10ストック)(解除不可、無効化不可))。
行動終了時、[神火の加護]の発動を選択できる(神火の加護:知力+20%、移動時、敵を無視して移動できる。戦闘後、[剣の響き]を2つ獲得する(3ターン)。行動終了時、[剣の響き]を3つ排除し再攻撃できる(発動後排除)(解除不可))。(CD効果:4ターン後再発動可)
致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを30%回復する。
(初期状態で2回分所持。タレントの再攻撃を発動時、追加で1回分獲得(最大3回までストック可)。)

ユリア(SPモデル)の評価と使い方

剣の響き消費で再行動

SPユリアはタレントやパッシブ効果で剣の響きを最大10ストックまで累積できる。剣の響きを3つ消費することで再行動が可能で、再行動する度に不屈の回数が増え、テレポートスキルの射程もアップする。

周囲の敵をスタン

残光の覚醒で獲得する「煌燃剣影」は周囲1マス圏内の敵に、行動終了時にスタンする効果を与える。ユリアの近くで行動終了するとスタンするため、相手への大きな抑止力となる。

SPユリアの総評

頂上アリーナでは序盤の機動力や攻撃スキルの破壊力に不安が残り、汎用性は低め。攻略では安定した回復力で、使いやすいアタッカーとして活躍する。

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ユリア(SPモデル)のおすすめ構成

使用クラス
輝きの聖女アイコン輝きの聖女
スキル構成
残光の覚醒アイコン残光の覚醒聖剣の裁決アイコン聖剣の裁決聖剣の栄光アイコン聖剣の栄光
SSR装備構成
最後の審判のアイコン最後の審判女神の清き衣のアイコン女神の清き衣
テュールの怒りのアイコンテュールの怒りホーリーリングのアイコンホーリーリング
エンチャント
上級エンチャント:暁光暁光

頂上アリーナ向けのおすすめセット

覚醒スキルの枠は聖裁や神威と使い分けよう。アクセサリーは他の攻撃系アクセサリーでも問題ない。

ユリア(SPモデル)の取得スキル一覧

懲戒アイコン懲戒
コスト2CD1
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの20%回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
魔防破壊アイコン魔防破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。(1ターン)
堅靭アイコン堅靭
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃された時、戦闘前、防御力+5%。(1ターン)(重複ストック可)
信仰アイコン信仰
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+15%。攻撃する時、戦闘後、現在HPが一番低い自部隊以外の友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する。
献身アイコン献身
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘後、40%の確率で自部隊以外の全ての友軍のHPを最大HPの15%回復する。
聖裁アイコン聖裁
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1,6倍のダメージを与える。戦闘前、その敵に付与されている強化効果を5つ解除する。更に、敵に「再行動不能」と「強化効果付与不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
堅守アイコン堅守
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、防御力+7%。
神威アイコン神威
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、敵に自身の知力の2倍の「固定ダメージ」を与え、更に自身の知力の2倍のHPを回復する。(2ターン)戦闘前、「神威」を発動する。(神威:周囲2マス以内の全ての敵の移動力-3)更に、「ガード不能」を与える。(1ターン)
残光の覚醒アイコン残光の覚醒
コスト1CD4
射程2範囲単体
効果[パッシブ]敵が死亡時、追加で[剣の響き]を1つ獲得する。
[アクティブ]範囲内の任意のマスにテレポートし、知力の2倍のHPを回復し、「行動終了時、自身の周囲2マス以内の敵に知力の1倍の[固定ダメージ]を与える」効果を獲得する(3ターン)。
このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少せず、2マス再移動し攻撃できる。
(タレントの再攻撃効果が1回発動するたび、このスキル射程+1 (最大2マスまで))
聖剣の裁決アイコン聖剣の裁決
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[パッシブ]戦闘後、HPが最も低い他の友軍のHPを、与ダメージの30%分回復する。
[魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。
特に[魔物]に対して有効。
弱化効果を所持していない場合、戦闘前、自身とHPが最も低い友軍に[無効]、[再生]、「被ダメージ-20%」を付与する(2ターン)。
そうでない場合、自身の[剣の響き]と同じ数の弱化効果を解除し、解除した弱化効果1つにつきHPを10%回復する。
戦闘後、[煌燃剣影]を獲得する(煌燃剣影:自身の周囲1マス圏内の全ての敵が行動終了時1ターンスタンする。)(2ターン)。
聖剣の栄光アイコン聖剣の栄光
コスト3CD4
射程2範囲単体
効果[魔法ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、自身の弱化効果を全て解除し、更にHPを30%回復する。戦闘前、敵の強化効果を2つ解除する。目標の移動力が3未満、あるいは「スタン」状態の時、更に3つ解除する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う(自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない)。敵を撃破した場合、このスキルのCD時間が3ターン減少する。
聖輝の進撃アイコン聖輝の進撃
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]知力+5%。部隊HPが70%以上の時、「移動力+1」を獲得する。
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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