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【ランモバ】ランスの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ランスの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するランスの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでランスの情報を調べるならここをチェック!

目次

ランスの評価点とステータス

ランス

俺がもたらした災難は、俺が背負って生きていく!

ランスの評価点とプロフィール

総合評価点6.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
6.5 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
5.0 /10点
レア度SR
出典ラングリッサーⅠ
陣営帝国の栄光
戦略統帥
身長 / 体重182cm / 76kg
CV(声優)最上嗣生
全英雄(キャラ)評価一覧

ランスのステータスとタレント

ロイヤルナイトの最大ステータス
HPアイコンHP
4,176
攻撃力アイコン攻撃力
523
知力アイコン知力
251
防御力アイコン防御力
272
魔防アイコン魔防力
281
器用さアイコン器用さ
132
ドラゴンマスターの最大ステータス
HPアイコンHP
3,884
攻撃力アイコン攻撃力
551
知力アイコン知力
251
防御力アイコン防御力
272
魔防アイコン魔防力
315
器用さアイコン器用さ
171
最大タレント効果
スカイナイトマスターアイコン【スカイナイトマスター】
「飛兵」「騎兵」と戦闘する時、攻撃力と防御力+30%。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5「飛兵」「騎兵」と戦闘する時、攻撃力と防御力+25%。
星4「飛兵」「騎兵」と戦闘する時、攻撃力と防御力+20%。
星3「飛兵」「騎兵」と戦闘する時、攻撃力と防御力+15%。
星2「飛兵」「騎兵」と戦闘する時、攻撃力と防御力+10%。

ランスの評価と使い方

対飛兵・騎兵に強いアタッカー

ランスはタレントで飛兵・騎兵限定ではあるものの攻撃力と防御力が最大+30%される。敵が飛兵・騎兵中心のステージでは高いステータスでアタッカーとして活躍できる。

活躍するコンテンツ
女神の試練
(闇龍)
兄貴のジム
(騎兵)
旅団合戦

火力が大幅に上がる専用装備

ランスの専用装備、カルザスの王冠は混成部隊の際に部隊の与ダメージが+20%される。頭装備で大幅に火力が上がるため、飛兵の地形無視のメリットがなくなる点に目をつぶっても活用する価値は高い。

帝国の栄光陣営への超絶強化持ち

ランスはSRながら超絶強化を持つ貴重なキャラ。SSRの超絶強化とは違いステータスアップ以外の特殊効果こそないが、ステータスアップだけでも恩恵が大きいためパーティの超絶強化役として使うことができる。

主力クラスは飛兵(ドラゴンマスター)がおすすめ

主力クラスは攻撃力が高く、地形に影響されない移動が可能なドラゴンマスターがおすすめ。超絶強化もドラゴンマスタールートでの取得となるため、ランスを主力にしたい場合以外は魔導石は使う必要はないだろう。

ランスの覚醒スキルの詳細

ランス覚醒画像
ライトバスターライトバスター
コスト3CD3
射程1範囲単体
効果[パッシブ]「飛兵」、「騎兵」の敵と戦闘する時、戦闘前、部隊のHPを20%回復する。
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。自身が[混成部隊]の場合、戦闘後、[御風]を獲得し、地形による移動制限を受けない(2ターン)。敵を撃破した時、このスキルのCD時間-3ターン。

ランスの覚醒スキルはパッシブと単体の複合スキル。パッシブでは騎兵と飛兵に対しては戦闘前にHPが回復するようになる。単体スキルは使いやすい攻撃スキルで、自身が混成部隊の場合に戦闘後に御風獲得と地形無視移動が可能となる。

ランスの覚醒ステージ攻略

ランスのクラス/スキル/装備構成

※他のセット候補は下記見出しで紹介しています。

使用クラス
ドラゴンマスターアイコンドラゴンマスター
スキル構成
突撃アイコン突撃帝国の疾風アイコン帝国の疾風ライトバスターアイコンライトバスター
SSR装備構成
ラグナロクのアイコンラグナロクコンクルージョンのアイコンコンクルージョン
カルザスの王冠のアイコンカルザスの王冠ドラゴンスレイヤーの勲章のアイコンドラゴンスレイヤーの勲章
エンチャント
上級エンチャント:微風微風

アタッカー向けのおすすめセット

アタッカー運用時のおすすめセット。突撃の取得にロイヤルナイトルートもマスターが必要だが、火力面で大きく強化される。超絶強化が不要な場合は衝突攻撃指揮あたりが入れ替えのスキルとしておすすめ。

ランスのおすすめクラス/兵士

ランスのクラス優先度

クラス優先度と理由
飛兵アイコンドラゴンマスター【最優先】
超絶強化を取得でき、主力クラスとしても優秀なため最優先で進めたい。
騎兵アイコンハイランダー【第2優先】
コスト1枠で使いやすいスキルが複数取得できる。

ランスのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:満月満月【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
英雄のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力と知力と魔防+10%
上級エンチャント:微風微風【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
与ダメージ+10%。行動終了時、30%の確率で移動力+2。(1ターン)

常に先制攻撃で倒していくキャラではないため、攻撃時も反撃時も恩恵のある満月がおすすめ。タレントで攻撃力が上がるため、与ダメージアップの効果が大きい微風も同様におすすめだ。

エンチャントの効果一覧はこちら

ランスのおすすめの兵士

兵士特性
琴座騎士アイコン琴座騎士攻撃前、1マス移動するたびに兵士の攻撃力+15%。(最大45%まで)
聖天馬飛兵アイコン聖天馬飛兵兵士のHPが50%以上の時、攻撃する場合、100%の確率で被ダメージ-50%。
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイト攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)

専用装備の混成部隊の条件を満たしながら火力が高い琴座騎士がおすすめ。専用装備を使わない場合は一撃が高いドラゴニアナイトや、反撃ダメージを大きく抑えられる聖天馬飛兵も強力だ。

兵士の特殊効果一覧

ランスのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

ランスの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
ナームのアイコンナームシェリーのアイコンシェリー
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
ランスの好感度Lvが5に達する
ランスの好感度Lvが10に達する
ランスがLv30に到達
ランスの好感度Lvが15に達する
ランスを使い「時空の裂け目精鋭3-1」をクリア
ランスの好感度Lvが23に達する
ナームの協力で「魔物出現」をクリア
ランスの好感度Lvが25に達する
シェリーの協力で「ナイト」をクリア

ランスの取得スキル一覧

ウインドブレスアイコンウインドブレス
コスト2CD2
射程自身範囲1マス
効果[物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。
雷光アイコン雷光
コスト2CD3
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。
衝突アイコン衝突
コスト1CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン)
御風アイコン御風
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%。
ファースト・エードアイコンファースト・エード
コスト1CD3
射程自身範囲単体
効果[治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。
攻撃指揮アイコン攻撃指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
突撃アイコン突撃
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで)
帝国の疾風アイコン帝国の疾風
コスト2CD3
射程自身範囲ALL
効果[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
防御威嚇アイコン防御威嚇
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン)
ライトバスターアイコンライトバスター
コスト3CD3
射程1範囲単体
効果[パッシブ]「飛兵」、「騎兵」の敵と戦闘する時、戦闘前、部隊のHPを20%回復する。
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。自身が[混成部隊]の場合、戦闘後、[御風]を獲得し、地形による移動制限を受けない(2ターン)。敵を撃破した時、このスキルのCD時間-3ターン。

ランスのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

飛兵アイコンホークナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬攻撃力+9
器用さ+4
クラススキル
雷光アイコン【雷光】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。

騎兵アイコンハイランダー

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
衝突アイコン【衝突】
[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン)

飛兵アイコンドラゴンナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+48
器用さ+8
クラススキル
御風アイコン【御風】
[パッシブ]自部隊のHPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%。

歩兵アイコンソードマン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+80
器用さ+5
クラススキル
ファースト・エードアイコン【ファースト・エード】
[治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。

騎兵アイコンロイヤルナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン防御力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
攻撃指揮アイコン【攻撃指揮】
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。
突撃アイコン【突撃】
[パッシブ]攻撃前、1マス移動するごとに攻撃力+5%。(最大15%まで)

飛兵アイコンドラゴンマスター

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+90
攻撃力+25
魔法防御力+10
クラススキル
帝国の疾風アイコン【帝国の疾風】
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の「帝国の栄光」を持つ全ての友軍の攻防能力が大幅にアップする。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
防御威嚇アイコン【防御威嚇】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の防御力-15%。(1ターン)

ランスが使える兵士

聖天馬飛兵アイコン聖天馬飛兵HP40移動5
攻撃43射程1
防御23有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが50%以上の時、攻撃する場合、100%の確率で被ダメージ-50%。
ロイヤルグリフィン飛兵アイコンロイヤルグリフィン飛兵HP40移動5
攻撃45射程1
防御20有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。
琴座騎士アイコン琴座騎士HP36移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防22不利槍兵
特性攻撃前、1マス移動するたびに兵士の攻撃力+15%。(最大45%まで)
近衛騎兵アイコン近衛騎兵HP43移動5
攻撃40射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-45%。
グリフィン飛兵アイコングリフィン飛兵HP31移動5
攻撃35射程1
防御16有利
魔防18不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
闘士アイコン闘士HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、クリティカル率+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
鷹騎兵アイコン鷹騎兵HP26移動5
攻撃29射程1
防御13有利
魔防15不利弓兵
特性なし。
重装騎兵アイコン重装騎兵HP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃力+20%。
近衛槍兵アイコン近衛槍兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利騎兵
魔防17不利歩兵
特性兵士のHPが70%以下の時、攻撃力+45%。
ダークスコルピオアイコンダークスコルピオHP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利歩兵
魔防17不利槍兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+15%、クリティカル率+30%。「砂地」、「砂丘」、「洞窟」で戦闘する時、被ダメージ-30%。
ドラゴニアナイトアイコンドラゴニアナイトHP43移動5
攻撃43射程1
防御23有利
魔防22不利弓兵
特性攻撃する前、1マス移動するごとに兵士の攻撃力+6%(最大+30%まで)、被ダメージ-6%(最大-30%まで)。攻撃された時、ダメージを受けた後、移動力+2(1ターン)
ウォーホークアイコンウォーホークHP45移動5
攻撃47射程1
防御24有利無し
魔防23不利弓兵
特性移動力が自部隊より低い敵と戦闘する時、攻防能力+30%。英雄兵種が飛兵の場合、攻撃する時、被ダメージ-30%。
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