黒猫のウィズについて質問してみよう。
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解決済みの質問(黒猫のウィズ)
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何故、蓄積邪?
変な質問でスミマセン。 ドラブレ0レイドでコルテロの呪いなどの蓄積邪が活躍してますが、何故、全然蓄積されてないのに他のSSではなく、これが登用されているのでしょうか? そもそも敵のHP少くて、0Tで打てるSSだからってことでしょうか?
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空戦のシュヴァルツについて
初めて質問させていただきます。 ウィズから離れていた時期があったので、空戦のシュヴァルツを魔道師の家で復刻したのですが、ミッションにエース討伐や精霊の最終進化が出てきません。これは復刻時故の仕様でしょうか?
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エタクロⅠ
エタクロⅠのストーリーを読み返したいのですが、ストーリーがどこにあるかがわかりません。もう読み返すのは不可能なのでしょうか?
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今後来たらコワいスキルその2
一つ別質問で敵スキルを妄想してますがもう一つ。(自分では回答を付けられないため) 来る”かもしれない”いやな敵スキルを妄想します。 チェイン犠牲強化や高チェイン精霊を妨害するスキルとして、 「チェイン呪い」 とでも言いますか。 今までの封印、破壊、減少とは別物として。 斬撃大魔術やチェインプラスパネルなど、スキルによるチェイン増加を妨害してしまい、クイズ解答による増加に限定してしまう、というもの。 解答による増加は制限しない代わりにチェインガードでは防げない、とか。 他にもちょっとだけ敵側に立った発想をしてみれば最終的には自分たちの戦略にも役立つかな?ということで。 もし気が向いたらアイデア出しや議論に参加してくださいませ。
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今後来たらコワい敵スキル(妄想)
最近は味方の新スキルが花盛りで、そろそろそれに対抗する敵スキルも出てくるんじゃなかろうか、と危惧(面白半分)しております。 そこで、こんな敵スキル、怖さ、それに対抗する手法などありますでしょうか? 敵スキルに関してはあくまで妄想です。 私が今考えているのが2つありますが、まずは一つ。 しっぺ返し待機(強烈なSSに対抗するようなものを考えました。) 言ってみれば、「蓄積・破」の裏返し的なスキルで、 例えばボス戦、取り巻きでHP1000くらいで登場。 倒された時の「オーバーダメージ」をカウンターのごとく返してくる、というもの。スキル反射ではなく、例えば遅延には反応しない、というように。 開幕でいきなり強SSで全員撃破しようとするとしっぺ返しで全滅の恐れ、とか。 対策:回復役の弱い攻撃で撃破すればしっぺ返しも大したことない、鉄壁+残滅なら効かない、など。 他にイヤなスキル思いついたら教えてくださいませ~
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報酬、どこ???
ドラブレ極覇級を周回しており、報酬でSSがドロップされているようなのですが、一向に見つかりません… ボックスも素材庫も全て見ましたが、SSのカードが見当たりません… どこにあるのでしょうか。
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黒塗りバグ?
Android9にバージョンアップしてから問題が黒塗りになってしまい困ってます!同じ症状の方いますか?また直し方わかる方いますか?
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エンハンス系の上書きや重複条件(正月アヤツグ)
よくリレイがいれば正月アヤツグはいらないという記述やコメントを見掛けるのですが、エンハンス系の上書きや重複条件を教えてください。 ・WAS ・正月アヤツグ ・ブースト系 ・リレイ デッキを全て水・雷の場合と仮定し WASのSSを掛け、リレイのSS2を掛けた上で400パネルを踏んでエクセレント回答した場合、 ①300+700+400? ②300+400? ②ならばたしかにいらない子になると思うのですが、どういう計算になるのでしょうか。 よろしくお願いします。
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ぱねるについて
最近ダブルスキルやAS3倍で統一複色デッキをよく使うのですがそれと単色パネルの関係についての質問です。例えば火雷デッキを使っている場合で単色火パネルを踏んでも単色雷パネルを踏んでも攻撃できるので今までそれが複色デッキの無条件の長所だと思っていました。しかし火パネルを踏んだ場合のある精霊の攻撃一発が6万で雷パネルを踏んだ場合3万か4万くらいしか出ず6万には届きませんでした。だから持っている属性どちらのパネルでも攻撃できるけど踏んだパネルと違う色の属性は少し威力がさがるという仕様があるのかというのが質問したいことです。自分は同じクエスト周回中に何度も確認したのでこの仕様について自分の見解であっているとほぼ確信しているのですが今までこの仕様の話を聞いたことがないので質問しました。
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ゾラスヴィルク結晶を付けれない
蓄積持ちのノクスですが、ゾラスヴィルク結晶を付けれません。基本的なことかも知れないのですみませんがどなたか理由と対処法をお教え願います。(探しても説明を見つけれないです。)