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大魔道杯inエステレラ覇級攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】大魔道杯inエステレラ覇級攻略&デッキ構成

【黒猫のウィズ】大魔道杯inエステレラ覇級攻略&デッキ構成

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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大魔道杯inエステレラ(エステレラ大魔道杯) イベントトーナメント覇級 聖夜祝福の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

イベントトーナメント攻略まとめ

目次

大魔道杯inエステレラ【覇級】0

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:5ターン
回答時間による:6ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
6800pt5440pt4352pt

おすすめ精霊3

覇級の適性が高い精霊

アデレード&ミネバ(4000万DL)
融合大魔術でボスに大ダメージを与えられる。5属性揃えた融合デッキで使おう。
クレティア(エステレラ2)
融合強化SSでアデレード&ミネバをサポート。融合デッキで採用したい。
ゼラード(メアレス3)
初回3問の4ターンスキルチャージが強力。7問正解のスキルを4ターン目から発動できる。
ミリィ(メアレス3)
HP調整は必要だが、効果値1650の複属性大魔術がダメージソースとして優秀である。
エニィ(クロスディライブ2)
使いやすい連撃ASと、炸裂大魔術SSの組み合わせ。優秀で使い勝手のいいアタッカーだ。
エレンディ(エステレラ大魔道杯)
今回の累計上位報酬。エニィと同じく、連撃ASに炸裂大魔術SSを持つ。
カヌエ(エタクロⅢ)
連撃ASでダメージを無駄なく与えていける。特効SSはボス戦のダメージ源に有用だ。
ミュール(幻魔特区RELOADED)
ブーストと弱体化大魔術の2つのSSが持ち味。自傷効果は不調SSとの相性が良い。
ガトリン(ゴールデンアワード2017)
1ターン目から全体ダメージ強化ができる。天罰の結晶を付ければ火水以外でも効果値100とまずまず。
ヤエ(桃娘伝2)
連撃とブーストの組み合わせ。クレティア(エステレラ2)がいない場合の水枠にもなる。
ヴェレフキナ(ロストエデン2)
開幕から攻撃力を2000上げられる。クレティア(エステレラ2)の代用として悪くない。
アリエッタ(アルティメットガールズ)
全体攻撃ASが強い。SSに水属性が入っているので、ボスの火属性吸収に対応できる。
ティア&キーラ
アリエッタ(アルティメットガールズ)と似たスキルセット。火属性吸収の対策に有用だ。
トウマ&キリエ(八百万4)
天柱の結晶を持たせれば開幕からSSを発動できる。初速を補える精霊。

攻略デッキ

ユーザー投稿ピックアップ14

柚葉さん

4T+SS!くわしくはこちら
デッキコスト351

限定3

クリアターン 数: 4tss

【1戦】ガトリンss & ミュールss→1t

【2戦】1t

【3戦】1t

【4戦】ミュール解放→1t

【ボス戦】ミュールss→ガトリンss→デッドss→ティアキーラss→ゼラードss

さん

5Tクリア!くわしくはこちら
デッキコスト296

ヴィヴァーチェはマナ195。プティはマナ198。

プティ入り限定なし5T(偶に4TSS)

ゾラスは特攻+300にすればエフェクトが減ります
(ダメージも減るので乱数ちょっと怪しくなります)

【1戦】
みなを導く夢&反抗の夢SS
ペオルタン火→中、闇→右タゲで攻撃
【2戦】
ペオルタン火→闇の敵にタゲで攻撃
【3戦】
ペオルタン火→闇の敵にタゲで攻撃
【4戦】
プティSS→攻撃
【ボス戦】
エストラSS→ヴィヴァーチェSS(中)→ペオルタンSS(左)→プティSS

残ったらパネル踏んで攻撃

Winxさん

5Tクリア!くわしくはこちら
デッキコスト296
精霊潜在結晶1潜在結晶2
ペオルタン特効大魔術S攻撃力アップS
ミリィアドヴェリタス大魔術S
アムド&マター特効大魔術S攻撃力アップS
ヤシラインフローレ力の結晶【火】
みなを導く夢&反抗の夢烈眼共闘の結晶

ミリィはマナ400。

限定1枚でなんとか5T。ミリィさえあればなんとかなる!!!

【1~3戦】1戦目のみメアSS、あとはノータゲ
【4戦】ノータゲでヤシラSS→攻撃
【ボス戦】左タゲ、アムマタSS→ミリィSS→中にペオSS→攻撃して終わり

キー精霊ほとんど持ってなくてなんとかたどり着いたデッキ汗。今のとこ大丈夫ですけど乱数あったらゴメンなさい。

5Tクリア!くわしくはこちら
デッキコスト332
精霊潜在結晶1潜在結晶2
ティア&キーラアドヴェリタス大魔術S
テルミド多弾魔術S(効果値)ゾラスヴィルク
ミュール--
アシュタル攻撃力アップS攻撃力アップS
みなを導く夢&反抗の夢--

融合難民なりに努力した結果 配布1魔道杯1限定3です!

クリアターン 数: 5t

【1戦】
ロードレベルss、ミュールチャージ後左タゲ、アシュタルのみ火中、闇右にしておく
【2戦】
ミュール解放後ノータゲ
【3戦】
ノータゲ
【4戦】
ノータゲ
【ボス戦】
ミュールss2→ティアキーラss2→テルミドss2
残った分を殴る

自分のような融合難民の方の参考になれば幸いです!
乱数は今のところないですが、結晶に余裕があるので攻撃upなどをつけたほうがより確実だと思います!

攻略班のクリアデッキ9

3T+SSクリアのデッキです。コストは323。4戦目はエリスのSSで、ボス戦はアデレード&ミネバとアリエッタのSSで突破します。

3T+SS!くわしくはこちら
デッキコスト323
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
アデレード&ミネバアドヴェリタス攻撃力アップS200
アリエッタ大魔術S-200
ゼラード--200
エリス残滅S(効果値)-200
クレティア--200

1戦目はクレティアのSSを使い、1問解いて抜けます。2、3戦目はノータゲ。4戦目はゼラードのSSをアデレード&ミネバに使ったあと、エリスのSSを発動。

ボス戦はアデレード&ミネバとアリエッタのSSを使って終わりです。

潜在結晶の空き枠は、火パネブを可能な限り入れるとより安定感が増します。

4T+SSでクリア。コストは312です。ボスをアデレード&ミネバとミリィのSSで倒すデッキです。

4T+SS!くわしくはこちら
デッキコスト312
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
アデレード&ミネバアドヴェリタス攻撃力アップS200
ミリィ大魔術S-200
ミュール--200
クレティア--200
プグナ天柱の結晶-200

1戦目はミュールチャージ後、クレティアとプグナのSSを発動し、1問解いて抜けます。2、3、4戦目はノータゲ1問ずつ。

ボス戦はミュールの弱体化大魔術を発動後、アデレード&ミネバとミリィのSSを発動しクリアです。

潜在結晶に余裕があるので、空いた枠にパネルブーストやコストダウンを積みましょう。


4T+SSでクリア。エレンディ(今回の累計上位報酬)をエニィに変えられるとより4T+SSクリアが安定します。

4T+SS!くわしくはこちら
デッキコスト320
精霊潜在結晶1潜在結晶2マナ
アリエッタ大魔術S烈眼200
エニィアドヴェリタスゾラスヴィルク200
エレンディ攻撃力アップS攻撃力アップS200
ミュール--200
トウマ&キリエ天柱の結晶-200

1戦目:ミュールチャージ開始→トウマ&キリエSS1発動後1問解答します。

2戦目:ミュールSS1発動→1問解答します。

3〜4戦目:1問解答します。

ボス戦:ミュールSS2→エレンディSS2→エニィSS2アリエッタSS2発動でクリアです。(敵HPが残った際は1問解答)

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
特に注意点はない。初速の出る精霊で一気に抜けよう。
2戦目
突破ターンの目安:1ターン
左の闇属性吸収と右の火属性100%ガードが厄介。複属性攻撃を使い倒していきたい。
3戦目
突破ターンの目安:1ターン
2戦目と同じく闇属性吸収と火属性100%ガードを使われる。雷ガードもいるので注意しよう。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
3体がそれぞれ異なる属性を吸収する。吸収されない火と雷属性を軸に攻撃したい。
ボス戦
突破ターンの目安:1〜2ターン
ボス戦右の火属性吸収がネック。複属性大魔術などでダメージを与えていくと良い。スキル反射はないため、反射無視できないSSでも問題なく使っていける。

道中の敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
3万5万3万
先制行動なし先制行動なし先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
3万5万5000
先制闇属性吸収(単体1T)先制行動なし先制火属性ガード(単体100%/2T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目2

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
5万3万5000
先制雷属性ガード(単体100%/4T)先制闇属性吸収(単体1T)先制火属性ガード(単体100%/2T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔法生物中/魔法生物右/魔法生物
3万3万5万
先制闇属性吸収(単体1T)先制光属性吸収(単体1T)先制水属性吸収(単体1T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ0

敵の種族・HP・先制行動

3体ともに怒りはありません

左/魔法生物中/術士右/魔法生物
40万90万5万
先制光属性吸収(単体1T)先制雷属性ガード(単体100%/4T)先制火属性吸収(単体1T)

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