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エリス(アルティメットハロウィンガールズ)の評価
【黒猫のウィズ】エリス(アルティメットハロウィンガールズ)の評価

【黒猫のウィズ】エリス(アルティメットハロウィンガールズ)の評価

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呪縛包帯 エリス=マギア・シャルム(ハロウィンガールズ)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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目次

エリスの評価点と性能21

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
呪縛包帯 エリス=マギア・シャルム9.0 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★★★
(主な段位---漆式)
イベントのおすすめ度★★★・・
(高速周回に)

エリスのステータス21

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

種族コストHP攻撃力
術士51(31)2065
(2365)
7715
(8515)

エリスのスキル21

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS1<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
SS2<残滅大魔術>敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】

残滅大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力21

1コストダウンXX
2パネルブーストII・雷
3純属性攻撃力アップIV・雷
4純属性HPアップIV・雷
5パネルブーストII・雷
6九死一生I
7ファストスキルIII
8雷属性攻撃力アップIV
9雷属性HPアップIV
10ダメージアップI&HPダウンV

レジェンドモード時の潜在能力21

1攻撃力アップXV
2九死一生I

エリスの強い点/弱い点21

エリスの強い点

初回は高火力の残滅大魔術!

残滅大魔術は初回の効果値が600と高く、L時の攻撃力が1万超えかつダメージアップI&HPダウンVも持っているため全体へ高いダメージを与えられる。スキル周期が早く複数回の発動もしやすい。

エリスの弱い点

耐久力が低い

高い攻撃力を持っている反面、HPは2365しかないためかなり打たれ弱い。攻撃の激しいクエストではステータスアップやガードなどでフォローしないとすぐに倒れてしまう点に気をつけたい。

エリスの主な使い道

トーナメントでの使い道/道中1抜けに貢献

漆式にて、SSを発動すれば以降道中の1T抜けが非常にしやすくなる。初回1問正解、以降も4問正解で発動可能なため、スキルチャージと併用すれば1クエストで2回のスキル発動も狙える。

イベントでの使い道/高速周回

スキル起動の早さを活かし、攻撃特化デッキでの高速周回で運用しよう。ASを考えると、なるべく単色デッキで組みたい。SSはスキル反射を無視できないため、発動タイミングに注意しよう。

総合評価

高い攻撃力からの残滅大魔術が魅力的

スキル発動が速く、高速周回への適性が高い。初撃の残滅大魔術はもちろん、純属性強化とあわせれば継続ダメージも馬鹿にならない。雷単デッキのエースアタッカーとして使える強力な精霊だ。

エリスのステータス21

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性
種族術士
図鑑No.9275-9277

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモード時の潜在能力は除く

ランク名前コストHP攻撃力
L呪縛包帯 エリス=マギア・シャルム51(31)2065
(2365)
7715
(8515)
SS+ほーたいぐるぐる エリス37(17)1445
(1845)
5400
(5800)
SSミイラコスプレ(強制) エリス24(4)1011
(1411)
3780
(4180)

エリスのスキル21

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【お仕置きが必要みたいね……】

AS2<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
AS1<攻撃>敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)

スペシャルスキル名
【アアァアァアリエッタァァアア!】

SS2<残滅大魔術>敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SS1<残滅大魔術>敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】

残滅大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

最終進化前までのスキル

アンサースキル

SS+助けて。ほどいて。
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)
SS助けて。ほどいて。
敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階)

スペシャルスキル

SS+アアァアァアリエッタァァアア!
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:1/4】
SSアリエッタァァァ!
敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、雷属性のダメージ(効果値:100)
【必要正解数:5/5】

エリスの潜在能力

※最終進化段階のみ表記しています

通常時の潜在能力21

1コストダウンXX:
デッキコスト-20
2パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
3純属性攻撃力アップIV・雷:
単色雷属性の精霊の攻撃力を400アップ
4純属性HPアップIV・雷:
単色雷属性の精霊のHPを400アップ
5パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
6九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
7ファストスキルIII:
初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮
8雷属性攻撃力アップIV:
雷属性の味方の攻撃力が400アップする
9雷属性HPアップIV:
雷属性の味方のHPを400アップする
10ダメージアップI&HPダウンV
敵に与えるダメージを1.1倍にし、HPを500下げる

レジェンドモード時の潜在能力21

1攻撃力アップXV:
攻撃力が1500アップする
2九死一生I
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存

エリスの入手方法/進化素材21

入手方法

ランク精霊入手方法
L呪縛包帯 エリス=マギア・シャルムほーたいぐるぐる エリスから進化入手
SS+ほーたいぐるぐる エリスミイラコスプレ(強制) エリスから進化入手
SSミイラコスプレ(強制) エリスイベントガチャ
(アルティメットハロウィンガールズ)

進化素材

全て素材エリアで入手可能
▶素材エリア攻略まとめ

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