大魔道杯in双翼のロストエデン(ロストエデン大魔道杯) イベントトーナメント覇級 魔界沸騰の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。
イベントトーナメント攻略まとめ大魔道杯in双翼のロストエデン【覇級】4
入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。
出現する敵 | 水水 |
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ボスの属性 | 水水雷 |
推奨デッキ構成 | 雷 |
入賞ターンの目安 | 安定入賞:5ターン 回答時間による:6ターン |
入賞時の獲得ポイント
1位 | 2位 | 3位 |
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6000pt | 4800pt | 3840pt |
おすすめ精霊9
覇級の適性が高い精霊
グリット(クロスディライブ2) SS1で3戦目の鉄壁に大ダメージを与えられる。 | |
フーガァー(魔道杯theGATE) 狂暴化が3戦目の早抜けに役立つ。安定感を上げるために、狂暴化2体使いも十分ありだ。 | |
リセル(相互進化雷水) 毒持ち。黒殻の結晶〈ウラガーン〉を付ければ初回2Tで発動可能。 | |
ゲルトルーデ(ドルキマス3) HPを消費するが、素早いスキルチャージが可能。 | |
ミルドレッド(新人王2016) HP調整をすることで、超高火力のSSが使える。強力なフィニッシャーだ。 | |
デイブレイクLost(X MISSION) 2戦目で毒を受けるので、SS2の効果値が1120になる。効果解除無しでボス戦ワンパンが可能となる。 | |
カイン(旧アビスコード) ガード・ダメブロ解除を持つ。HP20%以下に調整できれば、ボスをそのまま倒してしまうことすら可能だ。 | |
ヤーボ(覇眼戦線大魔道杯) ガードとダメージブロックを解除できる。 | |
エリス(ハロウィンガールズ) 高火力の残滅大魔術が道中の早抜けに貢献。 | |
ユッカ(バレンタイン2017) SSで味方全体の初速アップが可能。道中の早抜けに役立つ。 | |
リフィル(ゴールデンアワード2017) 素早い単体へのスキルチャージが使える。高火力SSや毒持ちに使おう。 | |
ヴェレフキナ&シミラル(ロストエデン3) 道中1T抜けが非常に楽になり、3戦目やボス戦用にスキル枠を多く割けられるようになる。 |
ユーザー投稿ピックアップ12
まさん
配布4TSS
ただし3戦目は運ゲーです
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【フーガァー】(攻撃+300,暴牙剣)
2.【ソラ(雷闇)】(多弾+300,THE OLD ONE)
3.【デイブレイク】(アドヴェリタス、大魔術+200)
4.【テネブル(レイド)】(きゃっつ,攻撃+300)
5.【アニマ(雷)】(一応福音,魂魄の結晶<追憶>)
【1戦】
テネブル、アニマSS→攻撃
【2戦】
ソラSS→攻撃
【3戦】
フーガァーSS、左か右タゲして攻撃
【4戦】
攻撃
【ボス戦】
デイブレイクSS
エルさん
ユッカミライ以外配布デッキ
クリアターン 数: 4TSS
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【ミライ】(アドヴェリ、大魔術S)
2.【ラディーヌ】(副水攻撃アップ、パネブ)
3.【バレユッカ】(天罰、大魔術S)
4.【フーガァー】(暴牙剣、攻撃300)
5.【ヤーボ】(パネブ×2)
【1戦】
ユッカSS2→フーガァーSS1→ノータゲ
【2戦】
ノータゲ
【3戦】
ノータゲ
【4戦】
ラディーヌSS2→ノータゲ
【ボス戦】
ヤーボSS→ミライSS2→ユッカSS1
stereaさん
新ミルド以外配布です
クリアターン 数:4t+ss
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【魔道杯フーガァー】(アドヴェリ、連撃数アップ)
2.【新人王ミルド】(大魔術200、エクスマキナ) 末尾5
3.【オウゼン】(攻撃アップ300×2)
4.【レイドテネブル】(きゃっつ、攻撃アップ300)
5.【セトアーリア】(AS特効UP、魔王からの贈り物)
【1戦】1t
テネブルss→ノータゲ
【2戦】1t
フーガァーss1→ノータゲ
【3戦】1t
左(右)タゲ
【4戦】1t
ノータゲ
【ボス戦】ss
ミルドss2
毒を食らう関係上ボス戦は4体落ちます
ミルドにはエクスマキナ(毒無効)必須です、末尾は5にしてください
フーガァーはグリット、オウゼンやアーリアは他の精霊で代用できそうです
結晶はなるべく攻撃を積んでください
本人様のコメントをもとに、投稿された内容から精霊の並び・立ち回りを一部変更して記載しています。
豆もやしさん
火でもいけました!
ガトリン以外フル覚、全員フルマナです。
クリアターン 数:4tSS
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【凶暴化ラギト】(攻撃300.アドヴェリタス)
2.【ヤエ】(攻撃300×2)
3.【GUガトリン】(インベラトス.攻撃300)
4.【アマン】(インフローレ.コンファイナー)
5.【3ミリィ】(大魔術200.煌眼)
【1戦】ラギト、ガトリン、アマンSS使用、ノータゲ 回答1t
【2戦】ノータゲ回答 1t
【3戦】ヤエSS使用、ノータゲ回答1t
【4戦】回答1t
【ボス戦】ミリィSSで終了です。
攻略班のクリアデッキ12
4T+SSでクリア。コストは272。HPを調整し、ボス戦をミルドレッドのSSでワンパンします。ミルドレッドのマナプラスは195です。
最速4T+SS!くわしくはこちら結晶情報
- ヴィクトリア:なし
- ミルドレッド:大魔術+200、エクスマキナ
- フーガァー:暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉
- セト=アーリア:なし
- エリス:凛眼の欠片
1戦目はヴィクトリアのSS1を使い、1問解きます。2戦目はSSを使わずに1回攻撃。
3戦目はエリスのSSとフーガァーのSS1を使用後、1問解いて抜けます。4戦目はSSなしで1問。
ボス戦はミルドレッドのSSでワンパンしてクリアとなります。
エリスの枠は3戦目の左右を倒せればいいので、ほかの精霊で十分代用できます。なお3戦目はフーガァーの攻撃が鉄壁に当たる必要があるため、少し運任せになってしまうことは注意です。
5T+SSでクリア。コストは266。ゾンビエッタ改のSSは使用しないので、もっとAS火力が出せる雷単精霊がいればそちらに変えて大丈夫です。
最速5T+SS!くわしくはこちら結晶情報
- セドリック:攻撃力+300、力の結晶【雷】〈攻撃力〉
- ロレッタ&オルネ:攻撃力+600
- ゾンビエッタ改:攻撃力+600
- ヤーボ:ガーディアン:インフローレ、平衡を司る天秤
- アフリト:ガーディアン:アドヴェリタス、逆浪刀<竜飛返し>
1戦目はセドリックのSS1を使い、1問解きます。2戦目も同じく1問解いて突破します。
3戦目は2Tかかります。ターゲッティングは不要です。2問答えて抜けます。
4戦目はアフリトSS2を使用し、1問答えて抜けます。もしかしたら使用しなくても行けるかもしれません。
ボス戦はヤーボ→ロレッタ&オルネの順にSSを使用し、クリアです。
5T+SSでクリア。コストは290。2戦目で毒を受けることを利用し、ボス戦をデイブレイクのSSで決めます。
最速5T+SS!くわしくはこちら結晶情報
- フーガァー:暴牙剣〈ファング・アブレイズ〉
- デイブレイクLost:大魔術+200、アドヴェリタス
- セト=アーリア:逆浪刀<竜飛返し>、攻撃力+300
- テネブル:THE OLD ONE、魂魄の結晶
- アニマ:なし
1戦目はテネブルとアニマのSS1を使い、1問解いて抜けます。2戦目はタゲなし2ターン。
3戦目は、フーガァーのSS1を使い、右か左に全タゲして1問。4戦目はタゲなし1ターン。
ボス戦でデイブレイクのSSを発動してクリアです。
デイブレイクのHPがギリギリになるので、アニマに福音の結晶を付けると安心です。狂暴化が少し運任せなので注意しましょう。
突破ターンの目安と備考0
1戦目 |
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突破ターンの目安:1ターン 敵は1体なので、初速が出せる精霊を用意し素早く抜けよう。 |
2戦目 |
突破ターンの目安:1ターン 先制で雷属性ガードを発動されるため、ASのみだと抜けるのがやや難しい。また、先制で毒を受けるので、状態異常時で強力になるSSが使える。 |
3戦目 |
突破ターンの目安:1〜2ターン 中の鉄壁(HP9000)が厄介。1ターン継続なので2ターン目には突破できる。狂暴化か毒を用意し、1ターン抜けを狙おう。 |
4戦目 |
突破ターンの目安:1ターン 敵は1体のみだが、先制雷属性ガードの効果値がやや高い。攻撃SSなどで早抜けのフォローしたい。 |
ボス戦 |
突破ターンの目安:1〜2ターン 敵のHPはボス戦にしては低めであるが、先制ダメージブロック(5万)が厄介。また中は火水雷属性ガードを発動しているため、敵スキルを解除するか高火力の攻撃SSが求められる。 |
道中の敵データ
1戦目0
敵の種族・HP・先制行動
魔族 |
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10万 |
先制行動なし |
2戦目1
敵の種族・HP・先制行動
左/魔族 | 右/魔族 |
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5万 | 6万 |
先制毒(300×5/全体) | 先制雷属性ガード(全体2T) |
3戦目0
敵の種族・HP・先制行動
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
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6万 | 9000 | 6万 |
先制スキル反射(のろい/効果解除/全体) | 先制鉄壁防御(1T) | 先制行動なし |
4戦目1
敵の種族・HP・先制行動
魔族 |
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12万 |
先制雷属性ガード(3T) |
ボス戦の敵データ2
敵の種族・HP・先制行動
左/魔族 | 中/魔族 | 右/魔族 |
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13万 | 13万 | 12万 |
先制ダメージブロック(5万/全体1T) | 先制火水雷属性ガード(単体1T) | 先制光属性ガード(単体1T) |
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