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大魔道杯in双翼のロストエデン覇級攻略&デッキ構成
【黒猫のウィズ】大魔道杯in双翼のロストエデン覇級攻略&デッキ構成

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最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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大魔道杯in双翼のロストエデン(ロストエデン大魔道杯) イベントトーナメント覇級 魔界沸騰の攻略解説です。獲得ポイントや入賞ターンの目安、おすすめデッキなどを掲載していますので、参考にして下さい。

イベントトーナメント攻略まとめ

目次

大魔道杯in双翼のロストエデン【覇級】4

入賞ターンの目安は検証時のものなので、現在とは異なる場合があります。

出現する敵
ボスの属性
推奨デッキ構成
入賞ターンの目安安定入賞:5ターン
回答時間による:6ターン

入賞時の獲得ポイント

1位2位3位
6000pt4800pt3840pt

おすすめ精霊9

覇級の適性が高い精霊

グリット(クロスディライブ2)
SS1で3戦目の鉄壁に大ダメージを与えられる。
フーガァー(魔道杯theGATE)
狂暴化が3戦目の早抜けに役立つ。安定感を上げるために、狂暴化2体使いも十分ありだ。
リセル(相互進化雷水)
毒持ち。黒殻の結晶〈ウラガーン〉を付ければ初回2Tで発動可能。
ゲルトルーデ(ドルキマス3)
HPを消費するが、素早いスキルチャージが可能。
ミルドレッド(新人王2016)
HP調整をすることで、超高火力のSSが使える。強力なフィニッシャーだ。
デイブレイクLost(X MISSION)
2戦目で毒を受けるので、SS2の効果値が1120になる。効果解除無しでボス戦ワンパンが可能となる。
カイン(旧アビスコード)
ガード・ダメブロ解除を持つ。HP20%以下に調整できれば、ボスをそのまま倒してしまうことすら可能だ。
ヤーボ(覇眼戦線大魔道杯)
ガードとダメージブロックを解除できる。
エリス(ハロウィンガールズ)
高火力の残滅大魔術が道中の早抜けに貢献。
ユッカ(バレンタイン2017)
SSで味方全体の初速アップが可能。道中の早抜けに役立つ。
リフィル(ゴールデンアワード2017)
素早い単体へのスキルチャージが使える。高火力SSや毒持ちに使おう。
ヴェレフキナ&シミラル(ロストエデン3)
道中1T抜けが非常に楽になり、3戦目やボス戦用にスキル枠を多く割けられるようになる。

ユーザー投稿ピックアップ12

さん

最速4T+SS!くわしくはこちら

配布4TSS
ただし3戦目は運ゲーです
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【フーガァー】(攻撃+300,暴牙剣)
2.【ソラ(雷闇)】(多弾+300,THE OLD ONE)
3.【デイブレイク】(アドヴェリタス、大魔術+200)
4.【テネブル(レイド)】(きゃっつ,攻撃+300)
5.【アニマ(雷)】(一応福音,魂魄の結晶<追憶>)

【1戦】
テネブル、アニマSS→攻撃
【2戦】
ソラSS→攻撃
【3戦】
フーガァーSS、左か右タゲして攻撃
【4戦】
攻撃
【ボス戦】
デイブレイクSS

エルさん

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ユッカミライ以外配布デッキ

クリアターン 数: 4TSS
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【ミライ】(アドヴェリ、大魔術S)
2.【ラディーヌ】(副水攻撃アップ、パネブ)
3.【バレユッカ】(天罰、大魔術S)
4.【フーガァー】(暴牙剣、攻撃300)
5.【ヤーボ】(パネブ×2)

【1戦】
ユッカSS2→フーガァーSS1→ノータゲ

【2戦】
ノータゲ

【3戦】
ノータゲ

【4戦】
ラディーヌSS2→ノータゲ

【ボス戦】
ヤーボSS→ミライSS2→ユッカSS1

stereaさん

最速4T+SS!くわしくはこちら

新ミルド以外配布です

クリアターン 数:4t+ss
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【魔道杯フーガァー】(アドヴェリ連撃数アップ)
2.【新人王ミルド】(大魔術200、エクスマキナ) 末尾5
3.【オウゼン】(攻撃アップ300×2)
4.【レイドテネブル】(きゃっつ、攻撃アップ300)
5.【セトアーリア】(AS特効UP魔王からの贈り物)

【1戦】1t
テネブルss→ノータゲ
【2戦】1t
フーガァーss1→ノータゲ
【3戦】1t
左(右)タゲ
【4戦】1t
ノータゲ
【ボス戦】ss
ミルドss2

毒を食らう関係上ボス戦は4体落ちます
ミルドにはエクスマキナ(毒無効)必須です、末尾は5にしてください
フーガァーはグリット、オウゼンやアーリアは他の精霊で代用できそうです
結晶はなるべく攻撃を積んでください

本人様のコメントをもとに、投稿された内容から精霊の並び・立ち回りを一部変更して記載しています。

最速4T+SS!くわしくはこちら

火でもいけました!
ガトリン以外フル覚、全員フルマナです。
クリアターン 数:4tSS
【使った精霊の名前】(付けた潜在結晶)
1.【凶暴化ラギト】(攻撃300.アドヴェリタス)
2.【ヤエ】(攻撃300×2)
3.【GUガトリン】(インベラトス.攻撃300)
4.【アマン】(インフローレ.コンファイナー)
5.【3ミリィ】(大魔術200.煌眼)

【1戦】ラギト、ガトリン、アマンSS使用、ノータゲ 回答1t

【2戦】ノータゲ回答 1t

【3戦】ヤエSS使用、ノータゲ回答1t

【4戦】回答1t

【ボス戦】ミリィSSで終了です。

攻略班のクリアデッキ12

4T+SSでクリア。コストは272。HPを調整し、ボス戦をミルドレッドのSSでワンパンします。ミルドレッドのマナプラスは195です。

最速4T+SS!くわしくはこちら

結晶情報

1戦目はヴィクトリアのSS1を使い、1問解きます。2戦目はSSを使わずに1回攻撃。

3戦目はエリスのSSとフーガァーのSS1を使用後、1問解いて抜けます。4戦目はSSなしで1問。

ボス戦はミルドレッドのSSでワンパンしてクリアとなります。

エリスの枠は3戦目の左右を倒せればいいので、ほかの精霊で十分代用できます。なお3戦目はフーガァーの攻撃が鉄壁に当たる必要があるため、少し運任せになってしまうことは注意です。

5T+SSでクリア。コストは266。ゾンビエッタ改のSSは使用しないので、もっとAS火力が出せる雷単精霊がいればそちらに変えて大丈夫です。

最速5T+SS!くわしくはこちら

結晶情報

1戦目はセドリックのSS1を使い、1問解きます。2戦目も同じく1問解いて突破します。

3戦目は2Tかかります。ターゲッティングは不要です。2問答えて抜けます。

4戦目はアフリトSS2を使用し、1問答えて抜けます。もしかしたら使用しなくても行けるかもしれません。

ボス戦はヤーボ→ロレッタ&オルネの順にSSを使用し、クリアです。

5T+SSでクリア。コストは290。2戦目で毒を受けることを利用し、ボス戦をデイブレイクのSSで決めます。

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結晶情報

1戦目はテネブルとアニマのSS1を使い、1問解いて抜けます。2戦目はタゲなし2ターン。

3戦目は、フーガァーのSS1を使い、右か左に全タゲして1問。4戦目はタゲなし1ターン。

ボス戦でデイブレイクのSSを発動してクリアです。

デイブレイクのHPがギリギリになるので、アニマに福音の結晶を付けると安心です。狂暴化が少し運任せなので注意しましょう。

突破ターンの目安と備考0

1戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵は1体なので、初速が出せる精霊を用意し素早く抜けよう。
2戦目
突破ターンの目安:1ターン
先制で雷属性ガードを発動されるため、ASのみだと抜けるのがやや難しい。また、先制で毒を受けるので、状態異常時で強力になるSSが使える。
3戦目
突破ターンの目安:1〜2ターン
中の鉄壁(HP9000)が厄介。1ターン継続なので2ターン目には突破できる。狂暴化か毒を用意し、1ターン抜けを狙おう。
4戦目
突破ターンの目安:1ターン
敵は1体のみだが、先制雷属性ガードの効果値がやや高い。攻撃SSなどで早抜けのフォローしたい。
ボス戦
突破ターンの目安:1〜2ターン
敵のHPはボス戦にしては低めであるが、先制ダメージブロック(5万)が厄介。また中は火水雷属性ガードを発動しているため、敵スキルを解除するか高火力の攻撃SSが求められる。

道中の敵データ

1戦目0

敵の種族・HP・先制行動

魔族
10万
先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

2戦目1

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族右/魔族
5万6万
先制毒(300×5/全体)先制雷属性ガード(全体2T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

3戦目0

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/魔族
6万90006万
先制スキル反射(のろい/効果解除/全体)先制鉄壁防御(1T)先制行動なし

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

4戦目1

敵の種族・HP・先制行動

魔族
12万
先制雷属性ガード(3T)

▶敵が使用するスキルと対策まとめ

ボス戦の敵データ2

敵の種族・HP・先制行動

左/魔族中/魔族右/魔族
13万13万12万
先制ダメージブロック(5万/全体1T)先制火水雷属性ガード(単体1T)先制光属性ガード(単体1T)

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