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テネブル(レイド)の評価
【黒猫のウィズ】テネブル(レイド)の評価

【黒猫のウィズ】テネブル(レイド)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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AbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》(レイド)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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※最終進化には計32枚が必要

目次

テネブルの評価点と性能11

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
AbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》7.5 /10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★★★★★
(主な段位---漆式)
イベントのおすすめ度★★・・・
(高速周回に)

テネブルのステータス11

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
AbCd523050
(3550)
3520
(4020)

テネブルのスキル11

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<連撃>3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
AS1<連撃>3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)
SS2<特効大魔術>MAXHPの100%を使い敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:3/7】
SS1<ステータスアップ>味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を2000アップ(上限値:2000)
【必要正解数:0/4】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

通常時の潜在能力11

1パネルブーストII・雷
2雷属性攻撃力アップII
3雷属性HPアップII
4パネルブーストII・雷
5全属性ダメージ軽減I
6ファストスキルII
7敵スキルのアンサースキル封印を無効化
8複属性攻撃力アップ<雷I・光II>
9複属性HPアップ<雷I・光II>
10ファストスキルII

レジェンドモード時の潜在能力11

1雷属性攻撃力アップII
2HPアップV

テネブルの強い点/弱い点11

テネブルの強い点

初回0ターンでステータスアップができる

攻撃力が2000上がるステータスアップSSを初回0ターンで使えるのが良い。またASの最大効果値が700と高く、HPの高くない相手なら次々と倒していくことが可能だ。

テネブルの弱い点

長期戦には向かない

SS1を使うとHPの上限が下がってしまう上、ASに自傷効果があるため長期戦では使いにくい。HP管理が大変であり、長期戦にはあまり向かない精霊と言える。

テネブルの主な使い道

トーナメントでの使い道/漆式のアタッカーに

初回0ターンのステータスアップを使える上、連撃ASの火力が高いこともあり、漆式のアタッカーとして有用。ASの自傷を利用しミルドレッド(新人王2016)の不調SSにつなげる動きも強力だ。

イベントでの使い道/高速周回に

基本的には初回0ターンのステータスアップを活かし、高速周回に役立てよう。SS2は使いにくいが、サブクエにノーデスがないならダメージソースに使えるほか、助っ人交替の手段としても使える。

総合評価

イベント産としては強力

イベントでもトーナメントでも、SS1のステータスアップをメインに使う運用が基本となる。イベント産としては強い部類のアタッカーなので、余裕があれば複数体作っておきたい。

テネブルのステータス11

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性主:
副:
種族AbCd
図鑑No.5740-5744 / 8741

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
LAbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》523050
(3550)
3520
(4020)
LAbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》523050
(3450)
3520
(4220)
SS+CODE:テネブル《滅びゆく邪骸》402775
(2975)
3203
(3703)
SSCODE:テネブル《死を齎す骸》3125252914
(3114)
S+CODE:ξ《柩夢》2422972651
SCODE:ξ《閉塞》1820902412

テネブルのスキル11

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【狂おしきサルタティオ・モーティス】

AS2<連撃>3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:700)
AS1<連撃>3チェインで味方のMAXHP10%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:600)

スペシャルスキル名
【果てしなき生滅の連鎖】

SS2<特効大魔術>MAXHPの100%を使い敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵には特効ダメージ(効果値:1000)
【必要正解数:3/7】
SS1<ステータスアップ>味方全体のHPを2000ダウンし、攻撃力を2000アップ(上限値:2000)
【必要正解数:0/4】

特効大魔術によるダメージは表記されている効果値に100上乗せされた倍率で計算される

最終進化前までのスキル

アンサースキル

L狂おしきサルタティオ・モーティス
AS2:<連撃>3チェインでMAXHPの15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:400)
AS1:<連撃>3チェインでMAXHPの15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)
SS+狂おしきサルタティオ・モーティス
3チェインでMAXHPの15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(400%)
SS耽美なるヴァニタス
3チェインでMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(300%)
S+耽美なるヴァニタス
3チェインでMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(300%)
S耽美なるヴァニタス
3チェインでMAXHP15%を使い、敵単体を3回連続攻撃(300%)

スペシャルスキル

L果てしなき生滅の連鎖
SS2:MAXHPを100%使い敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:300)、さらに水属性の敵には特攻ダメージ(効果値:900)
【必要正解数:4/7】
SS1:味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値:2000)
【必要正解数:2/5】
SS+果てしなき生滅の連鎖
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値2000)
【発動ターン:5[4]ターン】
SS果てしなき生滅の連鎖
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値2000)
【発動ターン:5[4]ターン】
S+虚ろに響く生への咆哮
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値2000)
【発動ターン:6[5]ターン】
S虚ろに響く生への咆哮
味方全体のHPを1000ダウンし、攻撃力を1000アップ(上限値2000)
【発動ターン:6ターン】

テネブルの潜在能力

通常時の潜在能力11

1パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
3雷属性HPアップII:
雷属性の味方のHPを200アップする
4パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5全属性ダメージ軽減I:
全属性のダメージを10%軽減する
6ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮
7敵スキルのアンサースキル封印を無効化
8複属性攻撃力アップ<雷I・光II>:
雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに200アップ
9複属性HPアップ<雷I・光II>:
雷属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに200アップ
10ファストスキルII:
初回のスペシャルスキル発動を2ターン短縮

レジェンドモード時の潜在能力11

1雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
2HPアップV:
HPが500アップする

テネブルの入手方法/進化素材11

※最終進化には計32枚が必要

入手方法

ランク精霊入手方法
LAbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》AbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》から進化入手
LAbCd-Ξ:《死滅の象徴 テネブル》CODE:テネブル《滅びゆく邪骸》から進化入手
SS+CODE:テネブル《滅びゆく邪骸》CODE:テネブル《死を齎す骸》から進化入手
SSCODE:テネブル《死を齎す骸》CODE:ξ《柩夢》から進化入手
S+CODE:ξ《柩夢》CODE:ξ《閉塞》から進化入手
SCODE:ξ《閉塞》イベント「AbCd<冥世への漂着>」報酬

進化素材

同じ進化段階の同一カードを素材として進化

© COLOPL, Inc.
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▶魔法使いと黒猫のウィズ公式サイト

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