2020年9月分のレジェンド進化精霊をまとめています。各精霊のページへ飛ぶと、ステータスや評価を見ることができます。
解放日 | 9/11・9/14・9/15・9/16・9/17・9/18・9/23・9/24・9/25 |
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超感謝祭2020関連リンク
進化解放精霊まとめ
大進化解放祭9日目【9/25解放】0
アデレード
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:55 | コスト:73 |
HP:4909 | HP:4619 |
攻撃力:7211 | 攻撃力:8631 |
AS1:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにダメージアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:2000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ火属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①火属性HPアップIV ②九死一生I ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストIV・火 ⑤火属性攻撃力アップIV ⑥ファストスキルII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性ダメージ軽減I ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①火属性HPアップX ②火属性攻撃力アップX ③パネルブーストV・火 ④心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑤ファストスキルII ⑥火・水属性ダメージ軽減II ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ラギト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:56 | コスト:73 |
HP:4799 | HP:4509 |
攻撃力:7480 | 攻撃力:8750 |
AS1:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに光属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:3000) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ水属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①水・雷ダメージ軽減II ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストV・水 ⑤ファストスキルII ⑥九死一生I ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①水・雷属性ダメージ軽減II ②水属性攻撃力アップX・水 ③水属性HPアップX・水 ④パネルブーストV・水 ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ノイン
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:73 |
HP:4920 | HP:4630 |
攻撃力:7467 | 攻撃力:8617 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 水属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・属性特効 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:200)、さらに闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:800) |
SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:0/1】 | SS1:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:3000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:2000) 【必要正解数:0/2】 | SS2:時限大魔術 スキル反射を無視し、3ターン後に敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:6000)(上限設置数:5) 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルII ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①パネルブーストV・雷 ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ③火・雷属性ダメージ軽減II ④雷属性攻撃力アップX ⑤雷属性HPアップX ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII |
リルム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:54 | コスト:72 |
HP:2805 | HP:3025 |
攻撃力:8641 | 攻撃力:10141 |
AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:150)、解答が早いほど、さらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:連撃 敵単体を6回連続攻撃(効果値:250)、解答が早いほど、さらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化 1ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:100) |
SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:200) 【必要正解数:1/5】 | SS1:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:250) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:パネル爆破大魔術 スキル反射を無視し、パネルを消費(一部の特殊なパネルを除く)し、消費したパネルの属性の数だけ敵全体へダメージ(効果値:700) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップIV ③雷属性HPアップIV ④ファストスキルIV ⑤パネルブーストII・雷 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦純属性攻撃力アップIV・雷 ⑧純属性HPアップIV・雷 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩選ばれし者の栄誉 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④ファストスキルIV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦純属性攻撃力アップV・雷 ⑧純属性HPアップV・雷 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩選ばれし者の栄誉:ボス戦突入時、稀にデッキ精霊全員にダブルスキル付与 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭8日目【9/24解放】0
ミコト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:72 |
HP:3705 | HP:4205 |
攻撃力:4600 | 攻撃力:6500 |
AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS1:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインで更にダメージアップ(効果値:1300) | AS2:連撃 3チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:1300) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが20以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:4000) |
SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・水属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:7/2】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 |
SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷・水属性の5回連続ダメージ(効果値:400) 。20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:800) 【必要正解数:7/2】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性の5回連続ダメージ(効果値:400)、20チェインでさらに5回連続ダメージ(効果値:900) 【必要正解数:7/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生II ⑥複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑦複属性HPアップ<雷I・水III> ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨チェインブーストI ⑩セカンドファストV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤複属性HPアップV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑧セカンドファストV ⑨チェインブーストI ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
キワム
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:57 | コスト:74 |
HP:4145 | HP:4355 |
攻撃力:8206 | 攻撃力:10006 |
AS1:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:350)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS1:属性特効 火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:チェイン攻撃 5チェインでダメージアップ(効果値:450)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:150) | AS2:属性特効 火属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・状態特効 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:20000) |
SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:650) 【必要正解数:3/7】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1800)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2900) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:850) 【必要正解数:5/9】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:2700)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:4400) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIV ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨全属性ダメージ軽減II ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップX・リーダー時アップV ③火属性HPアップX・リーダー時アップV ④パネルブーストII・火 ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII |
ダンケル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:73 |
HP:3689 | HP:4289 |
攻撃力:8020 | 攻撃力:10020 |
AS1:チェイン攻撃・属性特効 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:属性特効 水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:チェイン攻撃・属性特効 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、光属性の敵だとさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:属性特効 水属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・状態特効 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:20000) |
SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:5/9】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1800)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:2900) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:1500) 【必要正解数:8/12】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:2700)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効果値:4400) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水属性攻撃力アップIV ③ファストスキルII ④水属性HPアップIV ⑤ファストスキルII ⑥パネルブーストII・水 ⑦バトル終了後にHP回復I ⑧純属性攻撃力アップIV・水 ⑨純属性HPアップIV・水 ⑩敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ③ファストスキルIII ④水属性HPアップV・リーダー時アップV ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥水属性攻撃力アップV ⑦水属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ディートリヒ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:74 |
HP:4587 | HP:4797 |
攻撃力:7653 | 攻撃力:9603 |
AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:450)、8チェインでさらに特効ダメージ(効果値:250) | AS1:属性特効 雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:700)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:550)、8チェインでさらに特効ダメージ(効果値:250) | AS2:属性特効 雷属性以外の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、5チェインで特効ダメージアップ(効果値:400)、10チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・状態特効 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、さらにステータスアップ状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:20000) |
SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:1000) 【必要正解数:3/7】 | SS1:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1800)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:2900) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、MAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値:1200) 【必要正解数:5/9】 | SS2:自己犠牲魔術 スキル反射を無視し、自分のMAXHP30%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:2700)、HP100%なら自分のMAXHP60%を消費し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:4400) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①経験値取得量アップII ②パネルブーストIV・雷 ③純属性攻撃力アップIV・雷 ④純属性HPアップIV・雷 ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIV ⑦雷属性HPアップIV ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩選ばれし者の証 | 潜在能力: ①経験値取得量アップII ②パネルブーストIV・雷 ③雷属性攻撃力アップX・リーダー時アップV ④雷属性HPアップX・リーダー時アップV ⑤全属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルIII ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧ダメージアップII&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩選ばれし者の証 |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②攻撃力アップX |
ロサ&ロレシャ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:53 | コスト:66 |
HP:6124 | HP:7524 |
攻撃力:2621 | 攻撃力:3721 |
AS1:回復・攻撃強化 雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:40) |
AS2:回復・攻撃強化 雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:16)し、攻撃力をアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:無に還す瞳 3ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) 【必要正解数:3/7】 | SS1:無に還す瞳 2ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) 【必要正解数:2/5】 |
SS2:無に還す瞳 2ターン後に敵単体を無に還す(一部敵には無効) 【必要正解数:5/9】 | SS2:統一大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷・闇属性のダメージ、デッキ内の精霊が持つ雷・闇属性が多いほど、さらにダメージアップ(上限値:2500、2500) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①複属性HPアップ<雷I・闇III> ②ファストスキルII ③雷属性HPアップII ④複属性攻撃力アップ<雷I・闇III> ⑤雷属性攻撃力アップII ⑥パネルブーストII・雷 ⑦水属性ダメージ軽減I ⑧バトル終了後にHP回復I ⑨ファストスキルII ⑩パネルブーストII・雷 | 潜在能力: ①複属性HPアップV ②ファストスキルIII ③雷属性HPアップV ④複属性攻撃力アップV ⑤雷属性攻撃力アップV ⑥パネルブーストIV・雷 ⑦水属性ダメージ軽減I ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップX | L時潜在能力: ①雷属性攻撃力アップII ②HPアップX |
大進化解放祭7日目【9/23解放】0
コレル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
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コスト:48 | コスト:69 |
HP:3832 | HP:3632 |
攻撃力:7142 | 攻撃力:9042 |
AS1:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS1:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) |
AS2:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:700)、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージがアップ(効果値:120)(上限:5段階) | AS2:連撃 10チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:700)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに連撃ダメージアップ(効果値:180)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・状態特効 条件を達成している間、ダメージブロック・属性免疫を貫通し、デッキに単色の精霊が多いほど、ダメージアップ(効果値:200)(上限:5段階)、さらにダメージブロック・属性免疫状態の敵への特効ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:特効大魔術 5ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:3000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/5】 | SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特効大魔術 5ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:400)、さらに火属性の敵には特効ダメージ(効果値:3000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/5】 | SS2:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに火属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤ファストスキルII ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減II | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減II |
ユウェル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:69 |
HP:3345 | HP:3645 |
攻撃力:7537 | 攻撃力:9037 |
AS1:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1300) | AS1:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1300) |
AS2:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1400) | AS2:連撃 15チェインで敵単体を10回連続攻撃(効果値:1400) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:特効大魔術 5ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:3000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/5】 | SS1:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特効大魔術 5ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:3000)、さらに敵にトドメを刺した場合チェインプラス10 【必要正解数:0/5】 | SS2:特効大魔術 2ターン溜めた後、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、さらに水属性の敵には特効ダメージアップ(効果値:4000)、さらに敵にトドメをさした場合チェインプラス10 【必要正解数:0/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥ファストスキルII ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップV ⑨雷属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②HPアップV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アムベル&エマ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:73 |
HP:6878 | HP:7278 |
攻撃力:2715 | 攻撃力:4515 |
AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:110)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | AS1:攻撃強化・ガード 10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120)、さらに全属性ダメージを15%軽減 |
AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:140)、さらに全属性のダメージを15%軽減 | AS2:攻撃強化・ガード 10チェインで火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150)、さらに全属性ダメージを15%軽減 |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:回復・ダメージブロック 条件を達成している間、火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ステータスアップ 8ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを5000アップ(上限値:5000) 【必要正解数:0/3】 | SS1:ステータスアップ 4ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを8000アップ(上限値:8000)し、チェインプラス5の効果 【必要正解数:0/1】 |
SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復し(効果値:50)、状態異常を回復する 【必要正解数:4/7】 | SS2:状態異常回復 味方全体のHPを回復(効果値:50)し、状態異常を回復 【必要正解数:2/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤火・雷属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④火・雷属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルの封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ヒビキ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:73 |
HP:5953 | HP:6853 |
攻撃力:5933 | 攻撃力:6833 |
AS1:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:800) | AS1:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:800)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:900) | AS2:属性特効 7チェインで火・闇属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:900)、15チェインでさらに特効ダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化・チェインプラス 2ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:ステータスアップ 8ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを5000アップ(上限値5000) 【必要正解数:0/3】 | SS1:ステータスアップ 4ターン溜めた後、味方全体の攻撃力とHPを8000アップ(上限値:8000)し、チェインプラス5の効果 【必要正解数:0/2】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水属性化し、チェインがプラス2とスキルチャージプラス1の効果を付与(スキルチャージの効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:3/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水属性化し、チェインプラスとスキルチャージプラスの効果を付与(効果値:2、1) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①ファストスキルI ②パネルブーストII・水 ③水属性攻撃力アップIV ④水属性HPアップIV ⑤パネルブーストII・水 ⑥九死一生I ⑦ファストスキルII ⑧純属性攻撃力アップV・水 ⑨純属性HPアップV・水 ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①ファストスキルIII ②パネルブーストIV・水 ③水属性攻撃力アップV ④水属性HPアップV ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥純属性攻撃力アップV・水 ⑦純属性HPアップV・水 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①単色統一強化・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップI | L時潜在能力: ①単色統一強化・水 ②水属性攻撃力アップIV |
ミネバ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:36 | コスト:53 |
HP:4323 | HP:3933 |
攻撃力:8093 | 攻撃力:9393 |
AS1:全体攻撃 3チェインで敵全体へダメージ(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:250) | AS1:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:100)、10チェインでダメージアップ(効果値:150)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:250) |
AS2:全体攻撃 3チェインで敵全体へダメージ(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:150)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:250) | AS2:全体攻撃 敵全体へのダメージアップ(効果値:150)、10チェインでダメージアップ(効果値:150)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:250) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2050)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:5/9】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:1500) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2800)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:8/12】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水・闇属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4100)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3500) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①雷属性攻撃力アップIV ②雷属性HPアップIV ③ファストスキルI ④全属性ダメージ軽減I ⑤コストダウンXX ⑥龍族HPアップV ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧パネルブーストII・雷 ⑨ファストスキルIII ⑩龍族攻撃力アップV | 潜在能力: ①雷属性攻撃力アップV ②雷属性HPアップV ③ファストスキルV ④全属性ダメージ軽減I ⑤コストダウンXX ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧パネルブーストIV・雷 ⑨雷属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②HPアップV ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ミコト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:64 | コスト:73 |
HP:3481 | HP:3381 |
攻撃力:5568 | 攻撃力:6768 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:450) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに雷属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:30)、5チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:200) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、5チェインで連撃ダメージアップ(効果値:200)、10チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:450) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・チェインプラス 1ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:700)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:1300)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:3/6】 | SS1:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:2600)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:1500) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに水属性の敵には特効ダメージ(効果値:2050)、5チェインを消費しさらに特効ダメージ(効果値:500) 【必要正解数:6/9】 | SS2:特効大魔術 敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:400)、さらに火・水属性の敵への特効ダメージアップ(効果値:4100)、5チェインならスキル反射を無視し、さらに特効ダメージアップ(効果値:3500) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②複属性攻撃力アップ<雷II・水I> ③複属性HPアップ<雷II・水I> ④経験値取得量アップII ⑤九死一生II ⑥チェインブーストI ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑨複属性HPアップ<雷I・水III> ⑩心眼・破 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップX ③水・雷属性HPアップX ④経験値取得量アップII ⑤ファストスキルV ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦心眼・破(敵のスキル反射時の行動を見破る) ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨チェインブーストI ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
大進化解放祭6日目【9/18解放】0
トウマ&キリエ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:71 |
HP:7445 | HP:8345 |
攻撃力:1815 | 攻撃力:3615 |
AS1:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化 火属性の攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性が水属性だとさらにアップ(効果値:50) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 4ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:200)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:200)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:650)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:300)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/7】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:1150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップII ③火・水属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤経験値取得量アップII ⑥バトル終了後にHP回復I ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧複属性攻撃力アップ<火I・水III> ⑨複属性HPアップ<火I・水III> ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤経験値取得量アップII ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIII ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②火・水属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①HPアップV ②火・水属性攻撃力アップIII |
プグナ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:71 |
HP:5525 | HP:7725 |
攻撃力:3800 | 攻撃力:4600 |
AS1:攻撃強化 7チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:80)、20チェインでさらにアップ(効果値:220) | AS1:攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:50)、7チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:240) |
AS2:攻撃強化 7チェインで火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、20チェインでさらにアップ(効果値:220) | AS2:攻撃強化 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:70)、7チェインで攻撃力アップ(効果値:70)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:240) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 条件を達成している間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス2の効果 |
SS1:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:250)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/4】 | SS1:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:650)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:精霊強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:400)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/7】 | SS2:精霊強化 4ターンの間、味方全体に攻撃力アップの効果を付与(効果値:1150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生I ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦妖精攻撃力アップIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ファストスキルIII | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤妖精攻撃力アップV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップII ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
アルル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト:50 |
HP:2915 | HP:2915 |
攻撃力:5034 | 攻撃力:6734 |
AS1:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS1:複属性攻撃強化・連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:連撃・複属性攻撃強化 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性が光属性だとさらにアップ(効果値:30) | AS2:複属性攻撃強化・連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、さらに火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:10)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス3の効果 |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:600)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメを刺した数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ光属性のダメージ(効果値:1000)、さらに10ターンの間、光属性のダメージ(効果値:100)、さらに敵にトドメをさした数だけチェインプラス1 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップII ④火属性HPアップII ⑤パネルブーストII・火 ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<火I・光III> ⑨複属性HPアップ<火I・光III> ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・火 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ロザリア&ノクス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:72 |
HP:2815 | HP:3125 |
攻撃力:5926 | 攻撃力:6876 |
AS1:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | AS1:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインでさらにダメージアップ(効果値:700) | AS2:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:火、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:300) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:火、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:火、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:300) 【必要正解数:1/4】 | SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:火、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アリエッタ&エリス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:72 |
HP:2825 | HP:3135 |
攻撃力:5921 | 攻撃力:6871 |
AS1:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS1:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:100)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
AS2:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで更にダメージアップ(効果値:700) | AS2:連撃 敵単体を5回連続攻撃(効果値:200)、10チェインで連撃ダメージアップ(効果値:700)、20チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:500)、1チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:500) |
SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:水、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:300) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:水、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:水、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:300) 【必要正解数:1/4】 | SS2:ダブルAS付与 3ターンの間、デッキ内の〈主属性:水、複属性:雷〉の精霊のAS攻撃回数を2回にし、さらに同属性の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
タイシ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:37 | コスト:51 |
HP:2943 | HP:3843 |
攻撃力:5226 | 攻撃力:6626 |
AS1:連撃 15チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:1050)、30チェインで更にダメージアップ(効果値:1050) | AS1:連撃 15チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:1050)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) |
AS2:連撃 15チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:1150)、30チェインで更にダメージアップ(効果値:1050) | AS2:連撃 15チェインで敵単体を5回連続攻撃(効果値:1150)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:250)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:5/8】 | SS1:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:550)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:8/11】 | SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値:1150)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②複属性攻撃力アップ<雷II・光I> ③複属性HPアップ<雷II・光I> ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルI ⑥複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑦複属性HPアップ<雷I・光III> ⑧ファストスキルII ⑨パネルブーストII・雷 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルII ⑨パネルブーストII・雷 ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 |
大進化解放祭5日目【9/17解放】0
アルドベリク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:61 | コスト:73 |
HP:4264 | HP:4174 |
攻撃力:4626 | 攻撃力:6226 |
AS1:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、さらに種族が天使・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、魔族の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに種族が天使・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、パネルが2色以上ならさらにダメージアップ(効果値:1100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 3ターンの間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1200) |
SS1:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 | SS1:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを2早め、敵単体の攻撃ターンを2遅らせる 【必要正解数:5/9】 |
SS2:スキルチャージ&遅延 スペシャルスキルの発動ターンを3早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/12】 | SS2:スキルチャージ&遅延 味方全体のスペシャルスキルの発動ターンを4早め、敵単体の攻撃ターンを3遅らせる 【必要正解数:8/12】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥九死一生I ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・光III> ⑨複属性HPアップ<雷I・光III> ⑩敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑧敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
アルドベリク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:73 |
HP:4354 | HP:4264 |
攻撃力:4203 | 攻撃力:6203 |
AS1:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、天使の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS1:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、さらに種族が天使・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでダメージアップ(効果値:300)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000) |
AS2:種族特効 4チェインでダメージアップ(効果値:400)、天使の敵へさらにダメージアップ(効果値:400) | AS2:種族特効 敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、さらに種族が天使・魔族の敵への特効ダメージアップ(効果値:800)、10チェインでダメージアップ(効果値:300)、20チェインでさらにダメージアップ(効果値:1000) |
EXAS条件 | EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を5回達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス 5ターンの間、チェインプラス5の効果 |
SS1:ダメージ強化 4ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:100)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:50) 【必要正解数:4/7】 | SS1:ダメージ強化 5ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス10の効果 【必要正解数:6/2】 |
SS2:ダメージ強化 5ターンの間、味方の攻撃力をアップ(効果値:150)、5チェインを消費しさらにアップ(効果値:100) 【必要正解数:7/10】 | SS2:ダメージ強化 5ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:300)、さらにチェインプラス10の効果 【必要正解数:6/2】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルIII ⑥九死一生I ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・闇III> ⑨複属性HPアップ<雷I・闇III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップX ③雷属性HPアップX ④パネルブーストII・雷 ⑤セカンドファストIV ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②攻撃力アップXV | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ヴェレフキナ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:60 | コスト:74 |
HP:5635 | HP:6035 |
攻撃力:3775 | 攻撃力:5525 |
AS1:複属性攻撃強化 味方のMAXHP10%を使い、火属性の攻撃力をアップ(効果値:90) 、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS1:複属性攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:90) 、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
AS2:複属性攻撃強化 味方のMAXHP10%を使い、火属性の攻撃力をアップ(効果値:120) 、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) | AS2:複属性攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) 、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」または「2色以上のパネルに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・攻撃強化 1ターンの間、ASを3回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:210) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを火・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにダメージ25%軽減とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:3/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑤ファストスキルIII ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①HPアップX ②火・雷属性攻撃力アップI ③敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①火・雷属性攻撃力アップIV |
リティカ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:54 |
HP:8550 | HP:8960 |
攻撃力:3552 | 攻撃力:3862 |
AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:14)し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:14)し、攻撃力をアップ(効果値:40) |
AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:17)し、デッキに単色の精霊が多いほど、水属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:10)(上限:5段階) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:17)し、攻撃力をアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、500) |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・光属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにダメージ25%軽減とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:3/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③水属性HPアップII ④水属性攻撃力アップIII ⑤九死一生I ⑥パネルブーストII・水 ⑦純属性HPアップIV・水 ⑧ファストスキルIII ⑨龍族HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②複属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④水属性攻撃力アップV ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥複属性HPアップV ⑦ファストスキルIII ⑧龍族HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII |
イルーシャ&ファルク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:74 |
HP:7165 | HP:8565 |
攻撃力:2051 | 攻撃力:3851 |
AS1:回復 雷属性の味方を回復(効果値:9)、複属性が水属性だとさらに回復(効果値:8) | AS1:回復 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:9)、複属性が水属性ならさらに回復(効果値:8) |
AS2:回復 雷属性の味方を回復(効果値:12)、複属性が水属性だとさらに回復(効果値:8) | AS2:回復 雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:12)、複属性が水属性ならさらに回復(効果値:8) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 |
SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルにスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:0/3】 | SS1:特殊パネル変換 ジャンルパネルを水・雷属性化し、スキルチャージの効果を付与(効果値:1) 【必要正解数:0/3】 |
SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルにダメージ25%軽減とスキルチャージプラス1の効果を付与(効果は、SPスキルを使うまで重複しません) 【必要正解数:3/6】 | SS2:特殊パネル変換 ジャンルパネルをALL属性化し、全属性ダメージ軽減とスキルチャージの効果を付与(効果値:25、1) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤バトル終了後にHP回復I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<雷I・水III> ⑨複属性HPアップ<雷I・水III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIII ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップII ②敵スキルのアンサースキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①水・雷属性攻撃力アップIV |
エニグマチェリー
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:62 | コスト:74 |
HP:4695 | HP:4595 |
攻撃力:4585 | 攻撃力:6085 |
AS1:回復・攻撃強化 火属性の味方のHPを回復(効果値:13)、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)、攻撃力をアップ(効果値:40) |
AS2:回復・攻撃強化 火属性の味方のHPを回復(効果値:16)、さらに火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS2:回復・攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:16)、攻撃力をアップ(効果値:50) |
EXAS条件 | EXAS条件 「リーダーに設定」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・ガード 条件を達成している間、ASを2回発動し、全属性のダメージを20%軽減 |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で14000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で14000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④ファストスキルV ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩バトル終了後にHP回復II | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④ファストスキルV ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩バトル終了後にHP回復II |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②火属性HPアップII | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップII ②火属性HPアップII |
クレティア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:65 | コスト:65 |
HP:4795 | HP:4695 |
攻撃力:4815 | 攻撃力:6015 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:20) | AS1:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 水属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:20) | AS2:回復・複属性攻撃強化 味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で14000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で14000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・聖 スキル反射を無視し、敵単体へ光属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積回復量に応じてダメージアップ(上限値:25万回復で18000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップII ③水属性HPアップII ④敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑤ファストスキルX ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨バトル終了後にHP回復II ⑩選ばれし者の栄誉 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②水属性攻撃力アップV ③水属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルX ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップII&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復II ⑩選ばれし者の栄誉 |
L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップII ②水属性HPアップII |
大進化解放祭4日目【9/16解放】0
ミスティハイド
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:64 | コスト:73 |
HP:5115 | HP:5555 |
攻撃力:6821 | 攻撃力:8221 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに火属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに火属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに火属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) |
EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を満たしている間、ガード・ダメージブロックを貫通し、さらにダメージアップ(効果値:3000) | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:300)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:1/5】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/8】 | SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップIV ③火属性HPアップIV ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥純属性攻撃力アップIV・火 ⑦純属性HPアップIV・火 ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ファストスキルIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤純属性攻撃力アップV・火 ⑥純属性HPアップV・火 ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルVI ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②攻撃力アップV |
レグル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:52 | コスト:73 |
HP:5395 | HP:5696 |
攻撃力:6284 | 攻撃力:8084 |
AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:7) | AS1:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:7) |
AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:250)、さらに水属性の味方のHPを回復(効果値:10) | AS2:攻撃・回復 敵単体へのダメージアップ(効果値:350)、さらに水属性の味方全体のHPを回復(効果値:10) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:ブースト 4ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:300)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/8】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:400)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/11】 | SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生I ⑥水属性攻撃力アップIV ⑦水属性HPアップIV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨ファストスキルIV ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑤水属性攻撃力アップV ⑥水属性HPアップV ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧ファストスキルVI ⑨敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②HPアップV | L時潜在能力: ①水属性攻撃力アップIII ②攻撃力アップV |
MIUMIU
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:73 |
HP:4255 | HP:5355 |
攻撃力:7923 | 攻撃力:8423 |
AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:属性特効 水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:400)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:90)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが10以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通・ダメージブロック 条件を達成している間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3000)、さらに味方全体の1000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:回復 チェインプラス1の効果、さらに味方全体のHPを回復する(効果値:50) 【必要正解数:1/4】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費し、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:600)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 味方全体のHPを完全に回復し、さらに5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン20%消費し、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:5/8】 | SS2:ブースト 味方全体のHPを完全回復し、5ターンの間、味方全体のMAXHP15%を毎ターン消費、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力をアップ(上限値:1300)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/8】 |
潜在能力: ①純属性HPアップIV・雷 ②ファストスキルI ③雷属性HPアップIV ④九死一生I ⑤純属性攻撃力アップIV・雷 ⑥パネルブーストIV・雷 ⑦ファストスキルII ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨術士HPアップII ⑩術士攻撃力アップII | 潜在能力: ①純属性HPアップV・雷 ②ファストスキルVI ③雷属性HPアップV ④純属性攻撃力アップV・雷 ⑤パネルブーストIV・雷 ⑥敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧全属性ダメージ軽減I ⑨敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップIII | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②雷属性攻撃力アップIII |
ジーク
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:41 | コスト:50 |
HP:5445 | HP:5845 |
攻撃力:3995 | 攻撃力:5195 |
AS1:攻撃強化 味方のMAXHP10%を使い、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:120) | AS1:攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:120) |
AS2:攻撃強化 味方のMAXHP10%を使い、火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:150) | AS2:攻撃強化 味方全体のMAXHP10%を消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに3回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:集約(攻撃強化) 2ターンの間、自分の攻撃強化の倍率をアップ(効果値:4倍)し、左隣の味方のASダメージ倍率をダウン(効果値:0.3倍)(隣接する味方が0体の場合、効果は無効) |
SS1:ブースト 4ターンの間、隣接する精霊のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する精霊の攻撃力をアップ(効果値:500)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/7】 | SS1:ブースト 4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:900)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:2/7】 |
SS2:ブースト 4ターンの間、隣接する精霊のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する精霊の攻撃力をアップ(効果値:850)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:5/10】 | SS2:ブースト 4ターンの間、隣接する味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、隣接する味方の攻撃力をアップ(効果値:1200)、さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:5/10】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップII ④火属性HPアップII ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルV ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効 | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・火 ③火属性攻撃力アップV ④火属性HPアップV ⑤パネルブーストII・火 ⑥ファストスキルV ⑦雷属性ダメージ軽減II ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩敵スキルのアンサースキル封印を無効 |
L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①火属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
エテルネ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:60 | コスト:73 |
HP:5055 | HP:5745 |
攻撃力:4209 | 攻撃力:5609 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復 (効果値:10) し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復 (効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス2の効果 |
SS1:チェイン犠牲強化 3ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/2】 | SS1:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:チェイン犠牲強化 6ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:700) 【必要正解数:3/5】 | SS2:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:700) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルI ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルI ⑨九死一生I ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③火・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②火・雷属性攻撃力アップIII |
ヴィタ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:60 | コスト:73 |
HP:5205 | HP:5885 |
攻撃力:4111 | 攻撃力:5511 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらにアップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・チェインプラス 2ターンの間、ASを2回発動し、ダメージアップ(効果値:400)、さらにチェインプラス2の効果 |
SS1:チェイン犠牲強化 3ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/2】 | SS1:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン1チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:350) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:チェイン犠牲強化 6ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:700) 【必要正解数:3/5】 | SS2:チェイン犠牲強化 10ターンの間、毎ターン2チェインを消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:700)、HP20%以下ならさらに攻撃力アップ(効果値:700) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤ファストスキルI ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルI ⑨九死一生I ⑩チェインブーストI | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨チェインブーストI ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②敵スキルのSPスキル封印を無効化 ③火・雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①敵スキルのスキルディスチャージを無効化 ②火・雷属性攻撃力アップIII |
大進化解放祭3日目【9/15解放】0
ルフ&ラト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:59 | コスト:72 |
HP:3406 | HP:4006 |
攻撃力:5002 | 攻撃力:6602 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300) | AS1:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:30)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:150)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:400) | AS2:種族攻撃強化・連撃 火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:60)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:50)、さらに敵単体を3回連続攻撃(効果値:250)、4チェインでさらに連撃ダメージアップ(効果値:150) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:連続化・種族攻撃強化 条件を達成している間、味方全体のMAXHP10%を消費し、ASを2回発動し、火・雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:450) |
SS1:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:175)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:4/7】 | SS1:ブースト 4ターンの間、味方全体のMAXHP10%を毎ターン消費し、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:275)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:0/4】 |
SS2:ブースト 5ターンの間、味方のMAXHPを毎ターン10%消費し、味方の攻撃力をアップ(効果値:225)。さらに極稀にクリティカル 【必要正解数:7/10】 | SS2:種族ダメージ強化 4ターンの間、味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100)、種族が神族・戦士ならさらに攻撃力アップ(効果値:350) 【必要正解数:0/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥全属性ダメージ軽減I ⑦ファストスキルIII ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印を無効化 ⑤全属性ダメージ軽減I ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップII ③九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップV ②火・雷属性攻撃力アップIII |
ミューズ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:69 |
HP:7365 | HP:8165 |
攻撃力:2311 | 攻撃力:3611 |
AS1:回復 火属性の味方のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 火属性の味方のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 3ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 | SS1:精霊強化 1ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:9/10】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップII ③火属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルI ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤水属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップXV ②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①HPアップXV ②敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 |
セリアル
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:67 | コスト:69 |
HP:7545 | HP:7945 |
攻撃力:3254 | 攻撃力:3754 |
AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 「味方精霊のHPを100%未満から100%にする」を20回達成 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果:ガード・追撃 10ターンの間、全属性のダメージを10%軽減し、さらに敵単体に全属性弱体化を付与(効果値:60、継続ターン:4) | EXAS効果:ガード・ダメージブロック 条件を達成している間、全属性のダメージを10%軽減し、味方全体の1500以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:精霊強化 3ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:0/1】 | SS1:精霊強化 1ターン溜めた後、8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、150)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:0/1】 |
SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減、さらに攻撃力をアップ(効果値:40、25、150)(発動中行動不可) 【必要正解数:9/10】 | SS2:精霊強化 8ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減、攻撃力アップの効果を付与(効果値:40、25、250)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④パネルブーストII・雷 ⑤難易度ダウンI ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨ファストスキルI ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨難易度ダウンI ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 | L時潜在能力: ①HPアップV ②雷属性攻撃力アップII ③敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針を無効化 |
イーニア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:74 |
HP:3195 | HP:3805 |
攻撃力:8350 | 攻撃力:10550 |
AS1:属性特効 5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:500)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS1:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:属性特効 5チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:600)、解答が早いほどさらにアップ(効果値:70)(上限:4段階) | AS2:属性特効 4チェインで水属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限4段階) 【必要正解数:4/7】 | SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:3段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限4段階) 【必要正解数:7/10】 | SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ雷属性のダメージ(効果値:2500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1500)(上限:3段階) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②九死一生I ③水属性ダメージ軽減II ④純属性攻撃力アップIV・雷 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップIV ⑧雷属性HPアップIV ⑨ファストスキルIII ⑩心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③水属性ダメージ軽減II ④敵スキルのSPスキル封印・アンサースキル封印・回復反転を無効化 ⑤雷属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑥雷属性HPアップV・リーダー時アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧ファストスキルV ⑨心眼(敵のHPとパネル正答率を見破る) ⑩ダメージアップII&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②雷属性攻撃力アップII ③九死一生I |
ラディウス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:57 | コスト:74 |
HP:3225 | HP:3935 |
攻撃力:8657 | 攻撃力:10457 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:200)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS1:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:500)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:60)(上限:5段階) | AS2:属性特効 4チェインで雷属性の敵単体へ特効ダメージアップ(効果値:600)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらに特効ダメージアップ(効果値:130)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ASを全体化、さらにダメージアップ(効果値:1500) |
SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限4段階) 【必要正解数:4/7】 | SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:3段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限4段階) 【必要正解数:7/10】 | SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ火属性のダメージ(効果値:2500)、クイズに3問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1500)(上限:3段階) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤水・雷属性ダメージ軽減II ⑥火属性攻撃力アップIV ⑦火属性HPアップIV ⑧ファストスキルIII ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火属性攻撃力アップV ③火属性HPアップV ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤水・雷属性ダメージ軽減II ⑥火属性攻撃力アップV・リーダー時アップV ⑦火属性HPアップV・リーダー時アップV ⑧ファストスキルV ⑨敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑩ダメージアップI&HPダウンV |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②全属性ダメージ軽減I |
メルテール
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:56 | コスト:72 |
HP:2945 | HP:3345 |
攻撃力:4809 | 攻撃力:6709 |
AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:250)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:350)、4チェインでさらにダメージアップ(効果値:100) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、ガード・ダメージブロックを貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:3/7】 | SS1:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:1000)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:750)(上限:4段階) 【必要正解数:1/6】 |
SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:1500)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほどさらにダメージ(効果値:500)(上限:4段階) 【必要正解数:6/10】 | SS2:詠唱大魔術 スキル反射を無視し、敵単体へ水・雷属性のダメージ(効果値:2200)、クイズに5問解答し、解答時間が早いほど、さらにダメージアップ(効果値:1200)(上限:4段階) 【必要正解数:4/9】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップII ③水・雷属性HPアップII ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧九死一生I ⑨ファストスキルII ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②水・雷属性攻撃力アップV ③水・雷属性HPアップV ④ファストスキルII ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ファストスキルIII ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ラディウス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:72 |
HP:4305 | HP:4605 |
攻撃力:7535 | 攻撃力:9035 |
AS1:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:200)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS1:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:200)、15チェインでダメージアップ(効果値:850)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) |
AS2:チェイン攻撃 4チェインでダメージアップ(効果値:300)、HP50%以上でさらにダメージアップ(効果値:200) | AS2:チェイン攻撃 4チェインで敵単体へのダメージアップ(効果値:300)、15チェインでダメージアップ(効果値:850)、30チェインでさらにダメージアップ(効果値:1050) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:全体化 条件を達成している間、ASを全体化し、ダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:650)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:5/8】 | SS1:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:850)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:3/7】 |
SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:950)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:8/11】 | SS2:一閃斬撃大魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性のダメージ(効果値:1150)、さらに攻撃した敵の数が多いほどチェインプラス(1体につきチェインプラス:1、3、7、15、31) 【必要正解数:6/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップIV・火 ③純属性HPアップIV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生I ⑥ファストスキルIII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑩経験値取得量アップII | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIV ⑥火属性攻撃力アップV ⑦火属性HPアップV ⑧敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑨経験値取得量アップII ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②火属性攻撃力アップII |
大進化解放祭2日目【9/14解放】3
ハヅキ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:67 | コスト:70 |
HP:9005 | HP:9015 |
攻撃力:3801 | 攻撃力:4301 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 「クイズに4回正解する」を達成 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、火属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 4ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:300)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 6ターンの間、火単色精霊が多いほど、火単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥経験値取得量アップII ⑦敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤経験値取得量アップII ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②HPアップV ③九死一生I |
レッジ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:70 |
HP:8145 | HP:8615 |
攻撃力:3802 | 攻撃力:4702 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、水属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 4ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:300)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 6ターンの間、水単色精霊が多いほど、水単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性HPアップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤火属性ダメージ軽減II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④火属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②HPアップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②HPアップV |
アリス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:54 | コスト:54 |
HP:7325 | HP:7525 |
攻撃力:4595 | 攻撃力:4795 |
AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) | AS1:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:15)(上限:5段階) |
AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) | AS2:攻撃強化・ガード 全属性のダメージを10%軽減し、デッキに単色の精霊が多いほど、攻撃力をアップ(効果値:20)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:攻撃強化 2ターンの間、雷属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:400)、20チェインでさらに攻撃力アップ(効果値:500) |
SS1:純属性強化 4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:100)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:2000、2000) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 4ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:150)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:4500、4500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 6ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:300)、さらに永続ターン、攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3000、3000) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 6ターンの間、雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊のダメージを強化し(上限値:350)、さらに永続ターン、攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6000、6000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップIV・雷 ③純属性HPアップIV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑦ファストスキルIV ⑧雷属性攻撃力アップIV ⑨雷属性HPアップIV ⑩全属性ダメージ軽減I | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④敵スキルの回復反転を無効化 ⑤敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑥雷属性攻撃力アップV ⑦雷属性HPアップV ⑧ファストスキルIV ⑨全属性ダメージ軽減I ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・雷 ②HPアップV ③九死一生I | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・雷 ②HPアップV ③九死一生I |
ファルサ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:70 |
HP:6245 | HP:6345 |
攻撃力:6391 | 攻撃力:6891 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 火単色精霊が多いほど、火単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧火属性攻撃力アップV ⑨火属性HPアップV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②純属性攻撃力アップV・火 ③純属性HPアップV・火 ④パネルブーストII・火 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦火属性攻撃力アップV ⑧火属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・火 ②攻撃力アップV |
サクト
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:70 |
HP:6125 | HP:6425 |
攻撃力:6532 | 攻撃力:6832 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 水単色精霊が多いほど、水単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧水属性攻撃力アップV ⑨水属性HPアップV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性HPアップV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・水 ②攻撃力アップV |
リタ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:66 | コスト:70 |
HP:6275 | HP:6375 |
攻撃力:6396 | 攻撃力:6896 |
AS1:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS1:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:200)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
AS2:連撃 4チェインで敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上でさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) | AS2:連撃 敵単体を3回連続攻撃(効果値:300)、HP50%以上ならさらに連撃ダメージアップ(効果値:500) |
EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 | EXAS条件 「チェインが15以上」を達成 |
EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:3500) |
SS1:純属性強化 雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:3500、3500) 【必要正解数:0/4】 | SS1:純属性強化 雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:6500、6500) 【必要正解数:0/4】 |
SS2:純属性強化 雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力、HPのステータスをアップ(上限値:5500、5500) 【必要正解数:4/8】 | SS2:純属性強化 雷単色精霊が多いほど、雷単色精霊の攻撃力とHPのステータスをアップ(上限値:8000、8000) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤九死一生II ⑥敵スキルの回復反転を無効化 ⑦敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑧雷属性攻撃力アップV ⑨雷属性HPアップV ⑩ファストスキルIV | 潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②純属性攻撃力アップV・雷 ③純属性HPアップV・雷 ④パネルブーストII・雷 ⑤敵スキルの回復反転を無効化 ⑥敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑦雷属性攻撃力アップV ⑧雷属性HPアップV ⑨ファストスキルIV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・雷 ②攻撃力アップV | L時潜在能力: ①純属性攻撃力アップIII・雷 ②攻撃力アップV |
大進化解放祭1日目【9/11解放】0
キュウマ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:51 | コスト:72 |
HP:2645 | HP:3255 |
攻撃力:8215 | 攻撃力:10315 |
AS1:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:250)、解答が早いほどさらにダメージアップ(効果値:50)(上限:4段階) | AS1:属性特効 HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:350)、解答が早いほどさらにダメージアップ(効果値:50)(上限:4段階) | AS2:属性特効 HP75%以上なら火属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:多弾魔術 敵全体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:120) 【必要正解数:0/3】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:多弾魔術 敵全体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:1/5】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ水属性の10回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②純属性攻撃力アップIV・水 ③純属性攻撃力アップIV・水 ④パネルブーストII・水 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 ⑥九死一生II ⑦ファストスキルIV ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②純属性攻撃力アップV・水 ③純属性攻撃力アップV・水 ④純属性HPアップV・水 ⑤敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・アンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII | L時潜在能力: ①攻撃力アップX ②水属性攻撃力アップII ③敵スキルのSPスキル封印を無効化 |
ピピア
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:48 | コスト:72 |
HP:3475 | HP:3275 |
攻撃力:7450 | 攻撃力:9750 |
AS1:属性特効 HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:425) | AS1:属性特効 HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1100) |
AS2:属性特効 HP80%以上で雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値:525) | AS2:属性特効 HP75%以上なら雷属性の敵単体への特効ダメージアップ(効果値:1200) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが5以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 条件を達成している間、ガード・属性吸収を貫通し、ダメージアップ(効果値:2500) |
SS1:多弾魔術 敵全体へ火属性の10回連続ダメージ(効果値:120) 【必要正解数:0/3】 | SS1:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:0/2】 |
SS2:多弾魔術 敵全体へ火属性の10回連続ダメージ(効果値:150) 【必要正解数:1/5】 | SS2:多弾魔術 スキル反射を無視し、敵全体へ火属性の10回連続ダメージ(効果値:450) 【必要正解数:0/4】 |
潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②経験値取得量アップII ③純属性攻撃力アップIV・火 ④純属性HPアップIV・火 ⑤九死一生II ⑥ファストスキルII ⑦火属性攻撃力アップIV ⑧火属性HPアップIV ⑨ファストスキルII ⑩難易度ダウンI | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②経験値取得量アップII ③純属性攻撃力アップV・火 ④純属性HPアップV・火 ⑤火属性攻撃力アップV ⑥火属性HPアップV ⑦ファストスキルIV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨難易度ダウンI ⑩九死一生II |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 |
ミハネ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:30 | コスト:52 |
HP:2545 | HP:3745 |
攻撃力:8314 | 攻撃力:9314 |
AS1:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS1:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:50)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
AS2:攻撃 敵単体へのダメージアップ(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:50)(上限:5段階) | AS2:分散攻撃 敵全体へ分散攻撃(効果値:150)、デッキに単色の精霊が多いほど、さらにダメージアップ(効果値:70)(上限:5段階) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 1ターンの間、味方全体のMAXHP5%を消費し、属性吸収を貫通、さらにダメージアップ(効果値:3000) |
SS1:残滅大魔術 敵全体へ水属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、水属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS1:残滅大魔術 敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、水属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 |
SS2:残滅大魔術 敵全体へ水属性のダメージ(効果値:600)、さらに15ターンの間、水属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 | SS2:残滅大魔術 敵全体へ水属性のダメージ(効果値:1000)、さらに15ターンの間、水属性のダメージ(効果値:100) 【必要正解数:1/4】 |
潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストII・水 ③純属性攻撃力アップIV・水 ④純属性HPアップIV・水 ⑤パネルブーストII・水 ⑥九死一生I ⑦ファストスキルIII ⑧水属性攻撃力アップIV ⑨水属性HPアップIV ⑩ダメージアップI&HPダウンV | 潜在能力: ①コストダウンXX ②パネルブーストIV・水 ③純属性攻撃力アップV・水 ④純属性HPアップV・水 ⑤敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIII ⑦水属性攻撃力アップV ⑧水属性HPアップV ⑨ダメージアップI&HPダウンV ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I | L時潜在能力: ①攻撃力アップXV ②九死一生I |
アイラ&セラータ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:53 | コスト:69 |
HP:6115 | HP:7215 |
攻撃力:2611 | 攻撃力:4211 |
AS1:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:10)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS1:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
AS2:回復・複属性攻撃強化 火属性の味方を回復(効果値:13)し、攻撃力もアップ(効果値:30)。複属性が雷属性だとさらに攻撃力アップ(効果値:30) | AS2:回復・複属性攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:13)し、攻撃力をアップ(効果値:30)、複属性を持つ精霊はさらに攻撃力アップ(効果値:30) |
EXAS条件 | EXAS条件 「チェインが3以上」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:EX強化 条件を達成している間、味方全体に全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:2、10)、EX-ASの精霊なら全属性ダメージ軽減と攻撃力アップの効果(効果値:15、300) |
SS1:ダメージブロック 1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、3チェインを消費しさらに1500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 | SS1:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、3チェインを消費したなら、2ターンの間、味方全体の3000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:0/3】 |
SS2:ダメージブロック 1ターン500以下の全属性ダメージを無効化する、5チェインを消費しさらに2500以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 | SS2:ダメージブロック 1ターンの間、味方全体の500以下の全属性ダメージを無効化、5チェインを消費したなら、5ターンの間、味方全体の4000以下の全属性ダメージを無効化 【必要正解数:3/6】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップ<火I・雷III> ⑨複属性HPアップ<火I・雷III> ⑩バトル終了後にHP回復I | 潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④パネルブーストII・火 ⑤ファストスキルIII ⑥心眼・絶(敵の次の行動を見破る) ⑦全属性ダメージ軽減I ⑧複属性攻撃力アップV ⑨複属性HPアップV ⑩バトル終了後にHP回復I |
L時潜在能力: ①複属性HPアップ<火I・雷II> ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性HPアップIII ②HPアップV |
ヴァレウス
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:71 |
HP:7025 | HP:8325 |
攻撃力:2711 | 攻撃力:3711 |
AS1:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方を回復(効果値:10)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:30) | AS1:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:60) |
AS2:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方を回復(効果値:10)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値:60) | AS2:回復・攻撃強化 火・雷属性の味方全体のHPを回復(効果値:10)し、攻撃力をアップ(効果値:90) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:ダメージブロック 1ターンの間、全属性のダメージを15%軽減し、味方全体の2000以下の全属性ダメージを無効化 |
SS1:チェインガード 4ターン溜めた後、50ターンの間、チェインを保護し、味方全体を完全回復 【必要正解数:0/3】 | SS1:チェインガード 2ターン溜めた後、50ターンの間、チェインを保護し、味方全体を完全回復 【必要正解数:0/3】 |
SS2:継続回復 チェインプラス2の効果、さらに3ターン味方全体を徐々に回復する(効果値:15) 【必要正解数:2/5】 | SS2:解答時間停止 3ターンの間、解答時間を停止(一部特殊パネルを除く)(※協力バトル及び一部クエストは無効) 【必要正解数:2/5】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・火 ②火・雷属性攻撃力アップII ③火・雷属性HPアップII ④九死一生I ⑤ファストスキルIII ⑥複属性HPアップV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧1クエストに1度のみ、チェインを保護する ⑨敵スキルのアンサースキル封印を無効化 ⑩敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・火 ②火・雷属性攻撃力アップV ③火・雷属性HPアップV ④ファストスキルIII ⑤複属性HPアップV ⑥複属性攻撃力アップV ⑦敵スキルの毒・属性弱体化・死の秒針・封印・SPスキル封印・アンサースキル封印を無効化 ⑧1クエストに1度のみ、チェインを保護する ⑨アンサースキル発動時間を10秒延長する ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV | L時潜在能力: ①複属性攻撃力アップIII ②HPアップV |
ディートリヒ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:67 | コスト:67 |
HP:2895 | HP:3205 |
攻撃力:5959 | 攻撃力:7019 |
AS1:分散攻撃 味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:600) | AS1:分散攻撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵全体へ分散攻撃(効果値:600) |
AS2:分散攻撃 味方のMAXHP15%を使い、敵全体へ分散攻撃(効果値:700) | AS2:分散攻撃 味方全体のMAXHP15%を消費し、敵全体へ分散攻撃(効果値:700) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに2回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:貫通 2ターンの間、ガード・ダメージブロックを貫通し、ダメージアップ(効果値:500)、2チェインを消費し、さらにダメージアップ(効果値:1000) |
SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000) 【必要正解数:0/10】 | SS1:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000) 【必要正解数:0/10】 |
SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:18万ダメージで14000) 【必要正解数:0/10】 | SS2:蓄積解放大魔術・邪 スキル反射を無視し、敵単体へ闇属性のダメージ(効果値:100)、さらにクエスト中の累積被ダメージ量に応じてダメージアップ(上限値:10万ダメージで18000) 【必要正解数:0/10】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・雷 ②雷属性攻撃力アップII ③雷属性HPアップII ④敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルX ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップI&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩選ばれし者の栄誉 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・雷 ②雷属性攻撃力アップV ③雷属性HPアップV ④敵スキルのSP・ASスキル封印を無効化 ⑤ファストスキルX ⑥複属性攻撃力アップV ⑦複属性HPアップV ⑧ダメージアップII&HPダウンV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩選ばれし者の栄誉 |
L時潜在能力: ①攻撃力アップXX | L時潜在能力: ①攻撃力アップXX |
ヒビキ
進化前との比較スキルと潜在能力の項目は、変更があった場合赤文字で記載しています。
進化前 | 進化後 |
---|---|
コスト:58 | コスト:67 |
HP:6977 | HP:7877 |
攻撃力:2695 | 攻撃力:3595 |
AS1:回復 火・水属性の味方のHPを回復(効果値:14) | AS1:回復 味方全体のHPを回復(効果値:14) |
AS2:回復 火・水属性の味方のHPを回復(効果値:17) | AS2:回復 味方全体のHPを回復(効果値:17) |
EXAS条件 | EXAS条件 「クイズに1回正解する」を達成 |
EXAS効果: | EXAS効果:チェインプラス・チェインカウンター 2ターンの間、チェインプラス4とチェインガードの効果、敵スキル<チェイン封印>・<チェイン解除>・<チェイン減少>を受けたならさらにチェインプラス10の効果 |
SS1:精霊強化 5ターンの間、味方全体を徐々に回復(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップ(上限値:3000)(発動中行動不可) 【必要正解数:1/5】 | SS1:精霊強化 5ターンの間、味方全体に継続回復の効果を付与(効果値:20)、さらに攻撃力とHPを250アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:1/5】 |
SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体を徐々に回復しダメージを軽減(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップ(上限値:3000)(発動中行動不可) 【必要正解数:4/8】 | SS2:精霊強化 5ターンの間、味方全体に継続回復と全属性ダメージ軽減の効果を付与(効果値:20、20)、さらに攻撃力とHPを500アップの効果を付与(上限値:4000)(発動中自分のみ行動不可) 【必要正解数:4/8】 |
潜在能力: ①パネルブーストII・水 ②複属性攻撃力アップ<水II・火I> ③複属性HPアップ<水II・火I> ④パネルブーストII・水 ⑤火属性ダメージ軽減II ⑥九死一生I ⑦ファストスキルIV ⑧複属性攻撃力アップ<水I・火III> ⑨複属性HPアップ<水I・火III> ⑩敵スキルのSPスキル封印を無効化 | 潜在能力: ①パネルブーストIV・水 ②火・水属性攻撃力アップV ③火・水属性HPアップV ④火属性ダメージ軽減II ⑤敵スキルのSPスキル封印を無効化 ⑥ファストスキルIV ⑦複属性攻撃力アップV ⑧複属性HPアップV ⑨バトル終了後にHP回復I ⑩九死一生I |
L時潜在能力: ①HPアップV ②水属性攻撃力アップII ③敵スキルのスキルディスチャージを無効化 | L時潜在能力: ①HPアップV ②火・水属性攻撃力アップII ③敵スキルのスキルディスチャージを無効化 |
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