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スビェート(レイド)の評価
【黒猫のウィズ】スビェート(レイド)の評価

【黒猫のウィズ】スビェート(レイド)の評価

最終更新 : 黒猫のウィズ攻略班
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AbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》(レイド)の評価とステータスなどを掲載しています。使い道の参考にしてください。

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目次

スビェートの評価点と性能4

▶評価についてのご意見募集中【報酬あり】

最終ランク (L)総合評価
AbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》6.5/10点

おすすめ度の基準に関しては以下を参照
▶おすすめ度の基準について

トーナメントのおすすめ度★・・・・
イベントのおすすめ度★★★・・
(イベント絶級など)

スビェートのステータス4

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

種族コストHP攻撃力
AbCd774601
(5101)
2431
(2931)

スビェートのスキル4

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

AS2<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)
AS1<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)
SS2<特殊パネル変換>ジャンルパネルを雷・光属性化し、回復の効果を付与(効果値:25)
【必要正解数:3/6】
SS1<パネル変換>ジャンルパネルを雷・光属性化
【必要正解数:0/3】

通常時の潜在能力4

1パネルブーストII・雷
2雷属性攻撃力アップII
3雷属性HPアップII
4パネルブーストII・雷
5九死一生I
6闇属性ダメージ軽減III
7九死一生I
8複属性攻撃力アップ<雷I・光II>
9複属性HPアップ<雷I・光II>
10ファストスキルIII

レジェンドモード時の潜在能力4

1雷属性攻撃力アップII
2HPアップV

スビェートの強い点/弱い点

スビェートの強い点4

回復付きの変換スキルが使える

SS2を使うことで、雷光パネルを作りつつ25%回復の効果を付与できる。ASによる回復と合わせれば味方のHPを約4割回復でき、ヒーラーとしての性能は高い部類だと言える。

スビェートの弱い点4

ヒーラーには競合が多い

雷属性のヒーラーにはステータスアップできるキーラがいるほか、限定精霊も含めればより優秀な精霊は多い。それらと比べると採用理由がやや薄い印象を受けてしまう。

スビェートの主な使い道4

イベントでの使い道 / 長期戦のヒーラー枠に

パネル変換が行えるため、パネル切れの可能性が増える長期戦では優先度が高まる。敵の攻撃が激しいときは率先してSS2を使い回復量を上げていこう。また回復反転対策として採用しても悪くない。

総合評価

1枚は作っておきたいヒーラー

HPが5000超えと高めな上に、回復付きの変換SSも使えるため高い安定感を持つ。進化して初回0ターンで変換を行えるようになった点も優秀であり、できれば1枚は作っておきたい。

スビェートのステータス4

基本情報

▼テキストをタップでリンク先に飛びます

属性主:
副:
種族AbCd
図鑑No.5117-5121 / 8738

LvMAXステータス

()内は潜在能力解放時の値
※レジェンドモードの覚醒は除く

ランク名前コストHP攻撃力
LAbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》774601
(5101)
2431
(2931)
LAbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》774101
(4501)
2431
(2531)
SS+CODE:スビェート 《覚醒の巡礼》673280
(3680)
1944
SSCODE:スビェート 《聖域への誘引》602624
(2724)
1555
S+CODE:γ 《光神》542099
(2199)
1244
SCODE:γ 《純然》481679995

スビェートのスキル4

※AS=アンサースキル SS=スペシャルスキル

最終ランク時スキル

アンサースキル名
【《静寂への標》】

AS2<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:16)
AS1<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)

スペシャルスキル名
【それは全てを飲み込む神域】

SS2<特殊パネル変換>ジャンルパネルを雷・光属性化し、回復の効果を付与(効果値:25)
【必要正解数:3/6】
SS1<パネル変換>ジャンルパネルを雷・光属性化
【必要正解数:0/3】
最終進化前までのスキル

アンサースキル

L《静寂への標》
AS2:<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:15)
AS1:<回復>雷属性の味方のHPを回復(効果値:13)
SS+静寂への標
雷属性の味方のHPを回復(13%)
SS《今訪れる無》
雷属性の味方のHPを回復(11%)
S+《今訪れる無》
雷属性の味方のHPを回復(11%)
S《今訪れる無》
雷属性の味方のHPを回復(11%)

スペシャルスキル

Lそれは全てを飲み込む神域
SS2:ジャンルパネルを雷・光属性化し、回復の効果を付与(効果値:10)
【必要正解数:4/6】
SS1:ジャンルパネルを雷・光属性化
【必要正解数:1/3】
SS+其れは全てを飲み込む神域
ジャンルパネルを雷・光属性化
【発動ターン:3[2]ターン】
SS其れは全てを飲み込む神域
ジャンルパネルを雷・光属性化
【発動ターン:3[2]ターン】
S+聖なる光は全てを導く
ジャンルパネルを雷・光属性化
【発動ターン:4ターン】
S聖なる光は全てを導く
ジャンルパネルを雷・光属性化
【発動ターン:4ターン】

スビェートの潜在能力

通常時の潜在能力4

1パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
2雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
3雷属性HPアップII:
雷属性の味方のHPを200アップする
4パネルブーストII・雷:
雷属性パネルが出やすくなる(効果値:2)
5九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
6闇属性ダメージ軽減III:
闇属性ダメージを30%軽減する
7九死一生I:
HP10%以上で致死ダメージを受けても確率30%で生存
8複属性攻撃力アップ<雷I・光II>:
雷属性の味方攻撃力を100アップ、複属性が光だとさらに200アップ
9複属性HPアップ<雷I・光II>:
雷属性の味方HPを100アップ、複属性が光だとさらに200アップ
10ファストスキルIII:
初回のスペシャルスキル発動を3ターン短縮

レジェンドモード時の潜在能力4

1雷属性攻撃力アップII:
雷属性の味方の攻撃力が200アップする
2HPアップV:
HPが500アップする

スビェートの入手方法/進化素材4

入手方法

ランク精霊入手方法
LAbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》AbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》から進化入手
LAbCd:Γ 《慈愛の根源 スビェート》CODE:スビェート 《覚醒の巡礼》から進化入手
SS+CODE:スビェート 《覚醒の巡礼》CODE:スビェート 《聖域への誘引》から進化入手
SSCODE:スビェート 《聖域への誘引》CODE:γ 《光神》から進化入手
S+CODE:γ 《光神》CODE:γ 《純然》から進化入手
SCODE:γ 《純然》イベント「AbCd: 《聖地にて絶望を知る》」報酬

進化素材

同じ進化段階の同一カードを素材として進化

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