バルダーズゲート3(BG3)のモンクのサブクラス「開手門」のスキルや特徴を紹介。開手門のメインクラス、アクション、特徴についても紹介しています。
開手門の基本情報

| メインクラス | モンク |
| 解放レベル | 3 |
モンクのサブクラス
四大門 | 開手門 | 暗影門 |
各レベルのアクション・特徴
| Lv1 | メイン | ・気ポイントを追加 ・連打を習得 ・鎧わぬ護りを習得 ・武術:抜け目ない攻撃を習得 ・武術:練達の技を習得 ・武術:ボーナス素手攻撃を習得 |
| サブ | - | |
| Lv2 | メイン | ・気ポイントを追加 ・運足法を習得 ・護身を習得 ・疾風足:早足を習得 ・疾風足:離脱を習得 |
| サブ | - | |
| Lv3 | メイン | ・気ポイントを追加 ・サブクラスを選択 ・矢止めを習得 |
| サブ | ・連打:転びを習得 ・連打:よろめきを習得 ・連打:押しを習得 | |
| Lv4 | メイン | ・気ポイントを追加 ・浮き身を習得 ・特技を選択 |
| サブ | - | |
| Lv5 | メイン | ・気ポイントを追加 ・追加攻撃を習得 ・朦朧撃を習得 |
| サブ | - | |
| Lv6 | メイン | ・気ポイントを追加 ・運足法強化を習得 ・気打撃を習得 |
| サブ | ・身体の顕現を習得 ・精神の顕現を習得 ・魂の顕現を習得 ・肉体の完成を習得 | |
| Lv7 | メイン | ・気ポイントを追加 ・身かわしを習得 ・不動の精神を習得 |
| サブ | - | |
| Lv8 | メイン | ・気ポイントを追加 ・特技を選択 |
| サブ | - | |
| Lv9 | メイン | ・気ポイントを追加 ・高度運足法を習得 |
| サブ | ・気の共鳴を習得 | |
| Lv10 | メイン | ・気ポイントを追加 ・運足法強化を習得 ・無病身を習得 |
| サブ | - | |
| Lv11 | メイン | ・気ポイントを追加 |
| サブ | ・静寂を習得 | |
| Lv12 | メイン | ・気ポイントを追加 ・特技を選択 |
| サブ | - |
レベルアップで習得する特徴とアクション
連打:転びLv3 | 1d6 殴打ダメージ 1d6 殴打ダメージ 立て続けに2回殴り、目標を伏せ状態にすることがある 効果時間:1ターン ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
連打:よろめきLv3 | 1d6 殴打ダメージ 1d6 殴打ダメージ 立て続けに2回殴り、目標をよろめき状態にして、リアクションを取れないようにする 効果時間:1ターン ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
連打:押しLv3 | 1d6 殴打ダメージ 1d6 殴打ダメージ 立て続けに2回殴り、目標を5m押し退けることがある ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
身体の顕現Lv6 | 手が敵の体から気を吸い上げる。素手の攻撃がさらに3~6死霊ダメージを与える 精神の顕現や魂の顕現ち同時には使用できない |
精神の顕現Lv6 | 攻撃が敵の精神への気の流れを妨げる。素手の攻撃がさらに3~6精神ダメージを与える 身体の顕現や魂の顕現と同時には使用できない |
魂の顕現Lv6 | 攻撃に体外からの気を吹き込む。素手の攻撃がさらに3~6光輝ダメージを与える 身体の顕現や精神の顕現と同時には使用できない |
肉体の完成Lv6 | 18治癒ダメージ 気ポイントを半分回復する。一時的に肉体の完成状態になり、気ポイント回復効果や追加ボーナス・アクションを得る 効果時間:3ターン ●アクション |
気の共鳴:パンチLv9 | 1d8 殴打ダメージ 素手でクリーチャーを殴り、クリーチャーの体内の気を自分の気と共鳴させる そして気の共鳴:爆風で気を爆発させる 効果時間:10ターン ●アクション |
気の共鳴:爆風Lv9 | 3d6 力場ダメージ 自身と共鳴しているクリーチャーの気を爆発させ、そのクリーチャーと周囲5m以内の者を攻撃する 爆発は共鳴している相手の近くにいるクリーチャーも巻き込む セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける 気ポイント |
静寂Lv11 | 大休憩で平和なオーラに包まれ、聖域状態を得る |
開手門で選択できる特徴とアクション
開手門で選択できる特徴・アクションはない。
開手門で選択できる呪文(魔法)
開手門で新たに選択できる呪文はない。
ファイター
バトルマスター
エルドリッチ・ナイト
チャンピオン
バーバリアン
ワイルドハート
バーサーカー
荒ぶる魔法
パラディン
古き者の誓い
献身の誓い
復讐の誓い
モンク
四大門
開手門
暗影門
ローグ
シーフ
アーケイン・トリックスター
アサシン
レンジャー
ビースト・マスター
暗中の追跡者
ハンター
バード
知の楽派
勇の楽派
剣の楽派
クレリック
生命の領域
光の領域
欺きの領域
知識の領域
自然の領域
嵐の領域
戦の領域
ドルイド
土地の円環
月の円環
胞子の円環
ウィザード
防御術
力術
死霊術
召喚術
心術
占術
幻術
変成術
ソーサラー
荒ぶる魔法
竜の血脈
嵐の魔法
ウォーロック
フィーンド
グレート・オールド・ワン
アーチフェイ
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