バルダーズゲート3(BG3)の「レンジャー」のサブクラスやスキルを紹介。レンジャーの呪文やアクション、特徴、習熟についても紹介しています。
レンジャーの習熟とサブクラス

| HP | 10 |
| 武器習熟 | 単純武器 軍用武器 |
| 防具習熟 | 軽装防具 中装防具 盾 |
| 技能習熟数 | 3 |
| 技能習熟候補 | 運動、隠密、捜査、自然、動物使い、知覚、生存、看破 |
| 技能習熟強化数 | - |
| 能力習熟 | 筋力、敏捷力 |
※ HPは耐久力を10にした際の数値を記載しています。
レンジャーのサブクラス
ビースト・マスター | 暗中の追跡者 | ハンター |
各レベルの解放要素
| レベル1 | ・得意な敵を選択 ・自然探検家を選択 |
| レベル2 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・呪文2 ・戦闘スタイルの選択 |
| レベル3 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・呪文1 ・サブクラスの選択 |
| レベル4 | ・特技を選択 |
| レベル5 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・レベル2呪文スロットを獲得 ・追加攻撃を習得 ・呪文1 |
| レベル6 | ・得意な敵を選択 ・自然探検家を選択 |
| レベル7 | ・レベル2呪文スロットを獲得 ・呪文1 |
| レベル8 | ・地形踏破:困難な地形を習得 ・特技を選択 |
| レベル9 | ・レベル3呪文スロットを獲得 ・呪文1 |
| レベル10 | ・偽装を習得 ・得意な敵を選択 ・自然探検家を選択 |
| レベル11 | ・レベル3呪文スロットを獲得 ・呪文1 |
| レベル12 | ・レベル3呪文スロットを獲得 ・特技を選択 |
レベルアップで習得する特徴とアクション
追加攻撃Lv5 | 素手か武器攻撃後にコストなしで追加攻撃できる。追加攻撃の特徴を2つ以上持っていても重複はしない |
地形踏破:困難な地形Lv8 | 困難な地形でも動きが遅くならない |
偽装Lv10 | 環境に溶け込んで不可視状態になり、製紙状態での隠密判定に+10ボーナスを得る 移動するか、攻撃を行うか、別の呪文を唱えるか、アクションを行うか、ダメージを受けると、不可視状態は早く終了する 効果時間:大休憩まで ●アクション |
レンジャーで選択できる特徴とアクション
「得意な敵」で選択できる項目と効果
賞金稼ぎLv1,6,10 | 捜査に習熟する。絡みつく打撃(遠隔か近接)で攻撃したクリーチャーのセーヴィング・スローが不利になる |
ベールを守る者Lv1,6,10 | 魔法学に習熟し、善悪からの保護が発動できる |
魔導士を倒す者Lv1,6,10 | 魔法学に習熟し、百発百中を発動できる |
レンジャー騎士Lv1,6,10 | 歴史への技能習熟と重装防具への防具習熟を獲得する |
聖なる追跡者Lv1,6,10 | 宗教に習熟し、聖なる炎を発動でできる |
得意な敵で習得できるアクション
| 善悪からの保護 ベールを守る者 | レベル1防御術 異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの攻撃と力から味方を守る 効果時間:大休憩まで ●アクション(リソース3) |
| 百発百中 魔導士を倒す者 | 初級占術 次の攻撃ロールが有利になる 効果時間:2ターン ●アクション(リソース3) |
| 聖なる炎 聖なる追跡者 | 初級力術 1d8光輝 ダメージ 目標を炎のような輝きで包み込む ●アクション(リソース3) |
「自然探検家」で選択できる項目と効果
調教師Lv1,6,10 | 使い魔獲得を呪文スロットを消費せずに発動できるようになった |
都会の追跡者Lv1,6,10 | 手先の早業に習熟する |
荒野の放浪者:冷気Lv1,6,10 | 冷気ダメージへの抵抗を獲得する |
荒野の放浪者:火Lv1,6,10 | 火ダメージへの抵抗を獲得する |
荒野の放浪者:毒Lv1,6,10 | 毒ダメージへの抵抗を獲得する |
自然探検家で習得できるアクション
| 使い魔獲得 調教師 | レベル1召喚術 任意の動物の姿をしたフェイの精霊の使い魔を召喚する ●アクション(リソース3) |
「戦闘スタイル」で選択できる項目と効果
弓術Lv2 | 遠距離武器攻撃に+2ボーナスを得る |
防御Lv2 | 鎧の装備中、アーマー・クラスに+1ボーナスを得る |
片手武器戦闘Lv2 | 両手用でも両用でもない近接武器を片手で振るい、もう片手には何も持たないとき、その武器のダメージが2追加される 空いた手に盾を持っても、このボーナスを得られる |
二刀流Lv2 | 非利き手武器での攻撃をする時、能力修正値を攻撃ダメージに追加できる |
レンジャーで選択できる呪文(魔法)
選択できる初級呪文
百発百中 | 初級 占術 次の攻撃ロールが有利になる 効果時間:2ターン ●アクション |
聖なる炎 | 初級 力術 1d8 光輝ダメージ 目標を炎のような輝きで包み込む ●アクション |
選択できるレベル1呪文
絡みつく打撃(遠隔) | レベル1 召喚術 棘で覆われた蔓を呼び出す。目標にひっかけ状態を与えることがある 効果時間:10ターン ●アクション / ▲ボーナス・アクション |
濃霧 | レベル1 召喚術 この霧は中のクリーチャーを盲目と重度の隠蔽状態にする 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
使い魔獲得 | レベル1 召喚術 任意の動物の姿をしたフェイの精霊の使い魔を召喚する ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
トゲの雨 | レベル1 召喚術 +1d10 刺突ダメージ 棘は目標に武器ダメージを与えて爆発する。爆発はさらに1~10刺突ダメージを目標と周囲のクリーチャーに与える ミス:棘は爆発する セーヴ成功:目標はそれでも爆発ダメージの半分を受ける ●アクション / ▲ボーナス・アクション / ■レベル1呪文スロット |
獣の友 | レベル1 心術 攻撃しないように獣を説得する クリーチャーの知力が3以下である必要がある 自分か味方が目標を傷つけると、この状態は早く終了する 難易度がより高いモードでは、呪文終了時、目標が敵対する可能性がある 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
狩人の印 | レベル1 占術 1d6 斬撃ダメージ クリーチャーを獲物としてマークし、武器攻撃を行うたびに1~6を追加で与える 呪文終了前に目標が死亡した場合、呪文スロットを消費せずに新たなクリーチャーをマークできる 効果時間:大休憩まで ▲ボーナス・アクション / ■レベル1呪文スロット |
動物との会話 | レベル1 占術 野獣を理解し、意思疎通する能力を獲得する 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
強化跳躍 | レベル1 変成術 クリーチャーのジャンプの飛距離を3倍にする 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
健脚 | レベル1 変成術 クリーチャーの移動速度を3m上昇させる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
良き漿果 | レベル1 変成術 4d4治癒ダメージ 自身か仲間の所持品に魔法のベリーを4つ呼び出す。ベリーを食べたクリーチャーは1~4ヒット・ポイント回復する。ベリーは大休憩後に消える 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
善悪からの保護 | レベル1 防御術 異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの攻撃と力から味方を守る 目標が魅了、恐怖、憑依状態にされなくなり、目標に対するこれらのクリーチャーの攻撃が不利になる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
傷治療 | レベル1 力術 1d8治癒ダメージ 接触可能なクリーチャーを回復する アンデッドと人造には効かない ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
選択できるレベル2呪文
静寂 | レベル2 幻術 防音の球を作り出す。その中の全員が沈黙状態となり、雷鳴ダメージに完全耐性がつく この呪文を使うと目標が敵対する可能性がある 効果時間:100ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
トゲ密生 | レベル2 変成術 2d4 刺突ダメージ 地面の一部が硬いトゲになる。移動力が半分になる。トゲの上を歩いたクリーチャーは1.5m移動するたびに2~8刺突ダメージを受ける 効果時間:100ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
樹皮の肌 | レベル2 変成術 クリーチャーを攻撃から守る。アーマー・クラスを最大16まで上昇させる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
暗視 | レベル2 変成術 クリーチャーは、暗闇の中でも12mの範囲まで見通せるようになる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
初級回復術 | レベル2 防御術 クリーチャーの病気、毒、麻痺、盲目状態を治療する ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
跡を残さぬ移動 | レベル2 防御術 影と静寂のベールを呼び出し、味方と自身の隠密判定に+10ボーナスを与える 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
毒からの保護 | レベル2 防御術 クリーチャーに触れてあらゆる毒の影響を中和し、毒の影響に対する守護を与える 毒状態に対するせーヴィング・スローが有利になり、毒ダメージに抵抗を得る 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
選択できるレベル3呪文
弾幕召喚 | レベル3 召喚術 2d8 斬撃ダメージ 武器の特性を利用し、破壊的な威力で広範囲に掃射する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
植物繁茂 | レベル3 変成術 地面に大量の蔓草を生やし、辺り一面を覆い尽くす。蔓草の中を移動するクリーチャーは移動速度が4分の1になる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
電撃の矢 | レベル3 変成術 4d8 電撃ダメージ 2d8 電撃ダメージ 矢が命中すると、目標から近くのクリーチャーに向かって小さな稲妻が放たれる セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
元素からの保護 | レベル3 防御術 クリーチャーに触れ、酸、冷気、火、電撃、雷鳴ダメージに対する抵抗を付与する 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
陽光 | レベル3 力術 アイテムを太陽のように輝かせたり、周囲の闇を一掃する光を放つ球体を召喚する アイテムは陽光の場合に限り、20ターン魔法がかけられる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
ファイター
バトルマスター
エルドリッチ・ナイト
チャンピオン
バーバリアン
ワイルドハート
バーサーカー
荒ぶる魔法
パラディン
古き者の誓い
献身の誓い
復讐の誓い
モンク
四大門
開手門
暗影門
ローグ
シーフ
アーケイン・トリックスター
アサシン
レンジャー
ビースト・マスター
暗中の追跡者
ハンター
バード
知の楽派
勇の楽派
剣の楽派
クレリック
生命の領域
光の領域
欺きの領域
知識の領域
自然の領域
嵐の領域
戦の領域
ドルイド
土地の円環
月の円環
胞子の円環
ウィザード
防御術
力術
死霊術
召喚術
心術
占術
幻術
変成術
ソーサラー
荒ぶる魔法
竜の血脈
嵐の魔法
ウォーロック
フィーンド
グレート・オールド・ワン
アーチフェイ
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