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【バルダーズゲート3】暗影門(モンク)の特徴とアクション【BG3】

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バルダーズゲート3(BG3)のモンクのサブクラス「暗影門」のスキルや特徴を紹介。暗影門のメインクラス、アクション、特徴についても紹介しています。

目次

暗影門の基本情報 

暗影門アイコン

メインクラス モンクアイコンモンク
解放レベル 3

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モンクのサブクラス

四大門アイコン四大門 開手門アイコン開手門 暗影門アイコン暗影門

各レベルのアクション・特徴

Lv1 メイン ・気ポイントを追加
連打を習得
鎧わぬ護りを習得
武術:抜け目ない攻撃を習得
武術:練達の技を習得
武術:ボーナス素手攻撃を習得
サブ -
Lv2 メイン ・気ポイントを追加
運足法を習得
護身を習得
疾風足:早足を習得
疾風足:離脱を習得
サブ -
Lv3 メイン ・気ポイントを追加
サブクラスを選択
矢止めを習得
サブ 影の術:隠れ身を習得
影の術:跡を残さぬ移動を習得
影の術:暗闇を習得
影の術:暗視を習得
影の術:静寂を習得
初級幻術を習得
Lv4 メイン ・気ポイントを追加
浮き身を習得
特技を選択
サブ -
Lv5 メイン ・気ポイントを追加
追加攻撃を習得
朦朧撃を習得
サブ 影の衣を習得
Lv6 メイン ・気ポイントを追加
運足法強化を習得
気打撃を習得
サブ 影渡りを習得
Lv7 メイン ・気ポイントを追加
身かわしを習得
不動の精神を習得
サブ -
Lv8 メイン ・気ポイントを追加
特技を選択
サブ -
Lv9 メイン ・気ポイントを追加
高度運足法を習得
サブ -
Lv10 メイン ・気ポイントを追加
運足法強化を習得
無病身を習得
サブ -
Lv11 メイン ・気ポイントを追加
サブ 影の一撃を習得
影の一撃:素手を習得
Lv12 メイン ・気ポイントを追加
特技を選択
サブ -

レベルアップで習得する特徴とアクション

影の術:隠れ身アイコン影の術:隠れ身
Lv3
隠密判定に成功すると隠れる。闇に居続けると敵の視界を回避できる。攻撃するか呪文を発動すると、位置が明らかになってしまう
ボーナス・アクション
影の術:跡を残さぬ移動アイコン影の術:跡を残さぬ移動
Lv3
影と静寂のベールを呼び出し、味方と自身の隠密判定に+10ボーナスを与える
効果時間:大休憩まで
アクション / 2気ポイント
影の術:暗闇アイコン影の術:暗闇
Lv3
闇の覆いを作り、中のクリーチャーを重度に隠蔽し、盲目状態にする。クリーチャーは内外に遠隔攻撃を行えない
効果時間:10ターン
アクション / 2気ポイント
影の術:暗視アイコン影の術:暗視
Lv3
クリーチャーは、暗闇の中でも12mの範囲まで見通せるようになる
効果時間:大休憩まで
アクション / 2気ポイント
影の術:静寂アイコン影の術:静寂
Lv3
防音の球を作り出す。その中の全員が沈黙状態となり、雷鳴ダメージに完全耐性がつく
この呪文を使うと目標が敵対する可能性がある
効果時間:100ターン
アクション / 2気ポイント
初級幻術アイコン初級幻術
Lv3
初級 幻術
周囲のクリーチャーが調べ始めるような幻を作る
この呪文発動中は隠れたままでいられる
この呪文は沈黙状態でも発動できる
効果時間:10ターン
アクション
影の衣アイコン影の衣
Lv5
影を身に纏って、隠蔽されている場合不可視状態になる
攻撃を行うか、別の呪文を唱えるか、アクションを行うか、ダメージを受けると、不可視状態は早く終了する
効果時間:10ターン
アクション
影渡りアイコン影渡り
Lv6
影から影へと瞬間移動する。その後、次の近接攻撃ロールで有利になる
効果時間:1ターン
ボーナス・アクション
影の一撃アイコン影の一撃
Lv11
+3d8 精神ダメージ
隠れ身中に敵のいる場所に瞬間移動し、影そのものが忍び寄るような獰猛さで敵を攻撃する
アクション / 3気ポイント
影の一撃:素手アイコン影の一撃:素手
Lv11
1d8 殴打ダメージ
3d8 精神ダメージ
隠れ身中に敵のいる場所に瞬間移動し、影そのものが忍び寄るような獰猛さで敵を攻撃する
アクション / 3気ポイント

暗影門で選択できる特徴とアクション

暗影門で選択できる特徴・アクションはない。

暗影門で選択できる呪文(魔法)

暗影門で新たに選択できる呪文はない。


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