バルダーズゲート3(BG3)の「クレリック」のサブクラスやスキルを紹介。クレリックの呪文やアクション、特徴、習熟についても紹介しています。
クレリックの習熟とサブクラス

| HP | 8 |
| 武器習熟 | 単純武器、モーニングスター |
| 防具習熟 | 軽装防具、中装防具、盾 |
| 技能習熟数 | 2 |
| 技能習熟候補 | 歴史、医術、説得、宗教、看破 |
| 技能習熟強化数 | - |
| 能力習熟 | 判断力、魅力 |
※ HPは耐久力を10にした際の数値を記載しています。
クレリックのサブクラス
生命の領域 | 光の領域 | 欺きの領域 |
知識の領域 | 自然の領域 | 嵐の領域 |
戦の領域 |
各レベルの解放要素
| レベル1 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・初級呪文3 ・サブクラスを選択 ・神格を選択 ・領域呪文を習得 |
| レベル2 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・神性伝導チャージ:1 ・アンデッド退散を習得 |
| レベル3 | ・レベル1呪文スロットを獲得 ・レベル2呪文スロットを獲得 ・レベル2呪文を習得 |
| レベル4 | ・レベル2呪文スロットを獲得 ・初級呪文1 ・特技を選択 |
| レベル5 | ・レベル3呪文スロットを獲得 ・アンデッド破壊を習得 ・レベル3呪文を習得 |
| レベル6 | ・レベル3呪文スロットを獲得 ・神性伝導チャージ:1 |
| レベル7 | ・レベル4呪文スロットを獲得 ・レベル4呪文を習得 |
| レベル8 | ・レベル4呪文スロットを獲得 ・特技を選択 |
| レベル9 | ・レベル4呪文スロットを獲得 ・レベル5呪文スロットを獲得 ・レベル5呪文を習得 |
| レベル10 | ・レベル5呪文スロットを獲得 ・神性介入を習得 ・初級呪文1 |
| レベル11 | ・レベル6呪文スロットを獲得 ・レベル6呪文を習得 |
| レベル12 | ・特技を選択 |
レベルアップで習得する特徴とアクション
領域呪文Lv1 | 領域から呪文を得る。そうした呪文は常に準備状態になる |
アンデッド退散Lv2 | プレイヤーから見えるアンデッドが退散するように祈る この状態はダメージを受けると終了する 効果時間:3ターン ●アクション / 神性伝導 |
アンデッド破壊Lv5 | 4~24 光輝ダメージ アンデッドのクリーチャーの退散に成功すると、4~24の光輝ダメージを与える |
神性介入Lv10 | 困難に陥ると、神に呼びかける。一度神の介入があれば、同じ形で介入してくれることはもう二度とない ●アクション |
クレリックで選択できる特徴とアクション
クレリックで選択できる特徴・アクションはない。
クレリックで選択できる呪文(魔法)
選択できる初級呪文
火炎作成 | 初級 召喚術 炎が手の中に現われ、半径9mを照らす光となり、投げると1~8火ダメージを与える 召喚直後に炎を投げればアクションを消費しない。火を消すもしくは次のターン以降に投げると、アクションを消費する 効果時間:大休憩まで ●アクション |
導き | 初級 占術 目標は能力値判定に+1d4のボーナスを獲得する |
小奇跡 | 初級 変成術 威圧と芸能判定が有利になる 効果時間:10ターン ●アクション |
防刃 | 初級 防御術 殴打、刺突、斬撃のダメージを半分にする 効果時間:2ターン ●アクション |
抵抗力 | 初級 防御術 目標が呪文と状態異常に強くなる。目標のセーヴィング・スローに+1d4のボーナスを付与する 効果時間:10ターン ●アクション |
聖なる炎 | 初級 力術 1d8 光輝ダメージ 目標を炎のような輝きで包み込む ●アクション |
光 | 初級 力術 オブジェクトに光のオーラを吹き込む 一度に一つの目標にだけ影響する 効果時間:大休憩まで ●アクション |
選択できるレベル1呪文
傷付与 | レベル1 死霊術 3d10 死霊ダメージ 手に満ちる死霊エネルギーでクリーチャーを腐敗させる ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
破滅の予感 | レベル1 心術 最大3体のクリーチャーが攻撃ロールとセーヴィング・スローに-1d4のペナルティを受ける 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
祝福 | レベル1 心術 最大3体のクリーチャーに祝福を与え、攻撃ロールとセーヴィング・スローに+1d4のボーナスを付与する 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
命令 | レベル1 心術 クリーチャーに命令し、逃げる、近づく、静止する、地面に倒れる、武器を落とすなどの行動を取らせる 効果時間:1ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
水の生成と破壊 | レベル1 変成術 雨を呼び起こしたり、水性の表面を消滅させられる ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
善悪からの保護 | レベル1 防御術 異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの攻撃と力から味方を守る 目標が魅了、恐怖、憑依状態にされなくなり、目標に対するこれらのクリーチャーの攻撃が不利になる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
聖域 | レベル1 防御術 自身や味方はクリーチャーを攻撃するか害を与えるまで標的にされない。ただし範囲呪文からはダメージを受ける この状態にある者は、別のクリーチャーに攻撃や害を与えるまで、敵の攻撃に狙われない。しかし、広範囲に影響を与える呪文のダメージは受ける 効果時間:10ターン ▲ボーナス・アクション / ■レベル1呪文スロット |
信仰の盾 | レベル1 防御術 クリーチャーを攻撃から守る。アーマー・クラスを2上昇させる 効果時間:大休憩まで ▲ボーナス・アクション / ■レベル1呪文スロット |
傷治療 | レベル1 力術 1d8治癒ダメージ 接触可能なクリーチャーを回復する アンデッドと人造には効かない ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
癒しの言葉 | レベル1 力術 1d4治癒ダメージ 視界内にいるクリーチャーを回復する アンデッドと人造には効かない ▲ボーナス・アクション / ■レベル1呪文スロット |
導きの矢 | レベル1 力術 4d6 光輝ダメージ この目標に対して次に行われる攻撃ロールが有利になる 効果時間:2ターン ●アクション / ■レベル1呪文スロット |
選択できるレベル2呪文
静寂 | レベル2 幻術 防音の球を作り出す。その中の全員が沈黙状態となり、雷鳴ダメージに完全耐性がつく この呪文を使うと目標が敵対する可能性がある 効果時間:100ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
目潰し | レベル2 死霊術 クリーチャーが盲目状態になる。攻撃ロールが有利になり、攻撃する敵が不利になる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
対人金縛り | レベル2 心術 人型生物を金縛り状態にする。移動できなくなり、アクションもリアクションも行えなくなる。3m以内からの攻撃はすべてクリティカル・ヒットになる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
感情鎮静化 | レベル2 心術 人型生物は魅了、恐怖状態にならず、激怒できない 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
能力強化 | レベル2 変成術 味方に魔法の強化効果を付与する。任意の能力1つの能力値判定が有利になる ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
助力 | レベル2 防御術 5治癒ダメージ 味方のヒット・ポイントを回復させ、最大値を5ヒット・ポイント上昇させる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
初級回復術 | レベル2 防御術 クリーチャーの病気、毒、麻痺、盲目状態を治療する ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
毒からの保護 | レベル2 防御術 クリーチャーに触れてあらゆる毒の影響を中和し、毒の影響に対する守護を与える 毒状態に対するせーヴィング・スローが有利になり、毒ダメージに抵抗を得る 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
守りの紐帯 | レベル2 防御術 味方を守る。その味方はすべてのダメージに対して抵抗を獲得し、アーマー・クラスとセーヴィング・スローに+1のボーナスを獲得する。その味方がダメージを受けるたびに、自分も同じ量のダメージを受ける 守られた味方がダメージを受けるたびに、術者も同じ量のダメージを受ける 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
心霊武器 | レベル2 力術 1d8 力場ダメージ 浮遊する霊体の武器を召喚し、参戦させる ▲ボーナス・アクション / ■レベル2呪文スロット |
癒しの祈祷 | レベル2 力術 2d8治癒ダメージ 見える範囲にいる味方を全員回復させる 非戦闘時にのみ使用できる アンデッドと人造には効かない ●アクション / ■レベル2呪文スロット |
選択できるレベル3呪文
死体操り | レベル3 死霊術 死体からアンデッドのしもべを作り出す 目標は中型、小型の死体でなければならない ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
緊急復活 | レベル3 死霊術 仲間を復活させる。ヒット・ポイントが1の状態で生き返る ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
呪詛 | レベル3 死霊術 クリーチャーに触れて呪う。呪いは判定とセーヴィング・スローか攻撃を不利にする。目標に追加ダメージを与えるか、アクションを奪う 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
死者との会話 | レベル3 死霊術 人型生物の死体に一時的な生命を与え、5つまでの質問に答えられるようにする 酸、火、電撃、光輝ダメージで死んだスケルトンやクリーチャーには口がなくなっているため、この呪文を使って喋らせることはできない アンデッドには効かない ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
偽装死体 | レベル3 死霊術 味方を守護の昏睡状態にする。味方は精神ダメージを除く全てのダメージに対して抵抗がつき、病気と毒が一切効かなくなる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
護りの霊 | レベル3 召喚術 精霊を呼び出して守護させる。付近の敵はターンごとに3~24光輝ダメージ、もしくは3~24死霊ダメージを受ける。移動速度が半減する セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける 発動者はこの呪文に集中している間不可視状態になれない ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
元素からの保護 | レベル3 防御術 クリーチャーに触れ、酸、冷気、火、電撃、雷鳴ダメージに対する抵抗を付与する 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
希望のともしび | レベル3 防御術 味方は治療を受けた時にヒット・ポイントの回復量が最大になる。また、判断力セーヴィング・スローと死亡セーヴィング・スローが有利になる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
呪いの除去 | レベル3 防御術 クリーチャーやオブジェクトに触れ、呪いをすべて解除する ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
守りの秘文 | レベル3 防御術 秘術の秘文を魔法陣として地面に刻む。敵が踏むと魔法効果が発動する 秘文は1度に1つしか有効にならない ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
陽光 | レベル3 力術 アイテムを太陽のように輝かせたり、周囲の闇を一掃する光を放つ球体を召喚する アイテムは陽光の場合に限り、20ターン魔法がかけられる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル3呪文スロット |
集団癒しの言葉 | レベル3 力術 1d4治癒ダメージ 周囲の味方を回復する アンデッドと人造には効かない ▲ボーナス・アクション / ■レベル3呪文スロット |
選択できるレベル4呪文
信仰の守護者 | レベル4 召喚術 近くの敵を攻撃する神の守護者を呼び出す。ダメージを与えるたび、ヒット・ポイントを同じだけ失う 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル4呪文スロット |
死からの守り | レベル4 防御術 クリーチャーを死から守る。次にヒット・ポイントが0になるダメージをくらった際、ヒット・ポイントが1残った状態で意識を保つ 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル4呪文スロット |
移動の自由 | レベル4 防御術 味方の朦朧状態を解除する。困難な地形でも移動速度が落ちなくなり、麻痺状態や拘束状態にならなくなる 目標が非魔法手段で拘束になっている場合、1.5m移動して拘束を免れる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル4呪文スロット |
放逐 | レベル4 防御術 一時的に目標を別の次元界へ追放することがある 効果時間:2ターン ●アクション / ■レベル4呪文スロット |
選択できるレベル5呪文
感染 | レベル5 死霊術 目標を毒状態にし、任意の病気に感染させることがある 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
蝗群 | レベル5 召喚術 4d10 刺突ダメージ イナゴが範囲内の全員を攻撃し、一帯を困難な地形に変え、知覚判定を不利にする セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
上級回復術 | レベル5 防御術 クリーチャーに触れ、そのクリーチャーにかかっている魅了、石化、朦朧、呪いを無効化する ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
他次元クリーチャー使役 | レベル5 防御術 異界のクリーチャーを目標にして、意識を自分の意識と結びつける。命令に従い、戦闘中に味方として戦うようになる 目標はセレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンドでなければならない 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
善悪解呪 | レベル5 防御術 異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドが自身に対する攻撃ロールで不利になる さらに味方を魅了状態、恐怖状態、憑依する魔力に対して魔力破りを使える 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
集団傷治療 | レベル5 力術 3d8治癒ダメージ 傷を癒やす力を解き放ち、自分と近くの味方を回復する アンデッドと人造には効かない ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
天罰の火 | レベル5 力術 5d6 火ダメージ 5d6 光輝ダメージ 侮辱を受けた天使たちの激怒の如く、神の火柱が天から降り注ぐ セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける ●アクション / ■レベル5呪文スロット |
選択できるレベル6呪文
アンデッド創造 | レベル6 死霊術 死体を凶悪なマミーとして蘇生し、参戦させる 目標は中型、小型の死体でなければならない 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
大致傷 | レベル6 死霊術 14d6 死霊ダメージ 目標の最大ヒット・ポイントを低下させる。1以下にはならない セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受けるが、最大ヒット・ポイントは低下しない 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
英雄たちの饗宴 | レベル6 召喚術 自身と周囲の全員が毒、病気、恐怖を受けなくなる。HPが上昇し、判断力セーヴが有利になる 効果時間:大休憩まで ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
他次元クリーチャーの味方 | レベル6 召喚術 異界の存在に支援を嘆願する ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
刃の障壁 | レベル6 力術 6d10 斬撃ダメージ 鋭利な刃が立ち並んだ壁を召喚し、周囲を困難な地形に変え、近づいた愚か者全員にダメージを与える ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
大治癒 | レベル6 力術 70治癒ダメージ 目標の傷を癒し、盲目状態と病気を解除する アンデッドと人造には効かない ●アクション / ■レベル6呪文スロット |
ファイター
バトルマスター
エルドリッチ・ナイト
チャンピオン
バーバリアン
ワイルドハート
バーサーカー
荒ぶる魔法
パラディン
古き者の誓い
献身の誓い
復讐の誓い
モンク
四大門
開手門
暗影門
ローグ
シーフ
アーケイン・トリックスター
アサシン
レンジャー
ビースト・マスター
暗中の追跡者
ハンター
バード
知の楽派
勇の楽派
剣の楽派
クレリック
生命の領域
光の領域
欺きの領域
知識の領域
自然の領域
嵐の領域
戦の領域
ドルイド
土地の円環
月の円環
胞子の円環
ウィザード
防御術
力術
死霊術
召喚術
心術
占術
幻術
変成術
ソーサラー
荒ぶる魔法
竜の血脈
嵐の魔法
ウォーロック
フィーンド
グレート・オールド・ワン
アーチフェイ
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