バルダーズゲート3(BG3)のウォーロックのサブクラス「グレート・オールド・ワン」のスキルや特徴を紹介。グレート・オールド・ワンのメインクラス、アクション、特徴についても紹介しています。
目次
グレート・オールド・ワンの基本情報
メインクラス | ウォーロック |
解放レベル | 1 |
ウォーロックのサブクラス
フィーンド | グレート・オールド・ワン | アーチフェイ |
各レベルのアクション・特徴
Lv1 | メイン | ・ウォーロック呪文スロットを獲得 ・初級呪文2 ・呪文2 ・サブクラスを選択 |
サブ | ・耳障りな囁きを習得 ・ターシャの抱腹絶倒を習得 ・定命の喚起を習得 | |
Lv2 | メイン | ・ウォーロック呪文スロットを獲得 ・呪文1 ・妖術を選択 |
サブ | - | |
Lv3 | メイン | ・ウォーロック呪文を強化 ・呪文1 ・契約の恩恵を選択 |
サブ | - | |
Lv4 | メイン | ・初級呪文1 ・呪文1 ・特技を選択 |
サブ | - | |
Lv5 | メイン | ・深化した契約を習得 ・呪文1 ・妖術を選択 |
サブ | - | |
Lv6 | メイン | ・呪文1 |
サブ | ・エントロピーの守りを習得 | |
Lv7 | メイン | ・呪文1 ・妖術を選択 |
サブ | - | |
Lv8 | メイン | ・呪文1 ・特技を選択 |
サブ | - | |
Lv9 | メイン | ・呪文1 ・妖術を選択 |
サブ | - | |
Lv10 | メイン | ・初級呪文1 ・呪文1 |
サブ | ・思考遮蔽:精神抵抗を習得 ・思考遮蔽:精神の影響を習得 | |
Lv11 | メイン | ・ウォーロック呪文スロットを獲得 ・秘奥義を選択 ・呪文1 |
サブ | - | |
Lv12 | メイン | ・呪文1 ・妖術を選択 ・特技を選択 |
サブ | - |
レベルアップで習得する特徴とアクション
耳障りな囁き Lv1 | レベル1 心術 3d6 精神ダメージ クリーチャーを恐怖状態にする。能力値判定と攻撃ロールが不利になり、移動できない セーヴ成功:目標はそれでも半分のダメージを受ける 効果時間:2ターン ●アクション / ■レベル1ウォーロック呪文スロット |
ターシャの抱腹絶倒 Lv1 | レベル1 心術 クリーチャーを大笑いさせ、伏せ状態にする。能力がなければ起き上がれない クリーチャーの知力が5以上である必要がある ダメージを受けるたび、目標は効果の解除を試みられる 効果時間:10ターン ●アクション / ■レベル1ウォーロック呪文スロット |
定命の喚起 Lv1 | クリティカル・ヒットをクリーチャーに命中させると、そのクリーチャーと付近の敵は判断力セーヴィング・スローに成功しなければ、次のターンの終了時まで恐怖状態に陥る |
エントロピーの守り Lv6 | リアクションとして、自身に対する攻撃ロールを不利にさせられる 攻撃が外れると、その攻撃をしてきた相手に対する次の攻撃ロールが1ターン有利になる |
思考遮蔽:精神抵抗 Lv10 | 精神ダメージへの抵抗を得る |
思考遮蔽:精神の影響 Lv10 | 精神ダメージを受けると、攻撃者も同じダメージを受ける |
グレート・オールド・ワンで選択できる特徴とアクション
グレート・オールド・ワンで選択できる特徴・アクションはない。
グレート・オールド・ワンで選択できる呪文(魔法)
グレート・オールド・ワンで新たに選択できる呪文はない。
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