バルダーズゲート3(BG3)のボス「ラファエル」の攻略方法を紹介。報酬や関連するクエストも紹介しています。
※ 記事内で使用している画像は開発途中の画面となります。
ラファエルの基本情報
出現場所 | 関連クエスト |
希望の館 (Aルート / Bルート) | デヴィルと取引する ホープを助ける ヘルシックのために籠手を入手する |
ステータス
レベル | HP | AC | |||
16 | 666 | 27 | |||
筋力 | 敏捷力 | 耐久力 | 知力 | 判断力 | 魅力 |
18 | 28 | 17 | 14 | 16 | 19 |
※ 難易度「冒険家」時のステータスを記載しています。
弱点と抵抗
斬撃 | 刺突 | 殴打 | |||||||||
抵抗 | 抵抗 | 抵抗 | |||||||||
火 | 冷気 | 雷撃 | 雷鳴 | ||||||||
完全耐性 | 抵抗 | 抵抗 | - | ||||||||
毒 | 酸 | 死霊 | 力場 | ||||||||
抵抗 | - | - | - | ||||||||
光輝 | 精神 | - | - | ||||||||
- | - | - | - |
ラファエル挑戦前の準備
ユーギルを仲間にしよう
戦闘前の会話でダイスに成功すると、ユーギルが一緒に戦ってくれるようになる。ユーギルを仲間にするためにはダイスが30必要になっており、バフがないと厳しい。イリジットを強化して説得の習熟バフや「好ましい始まり」を取得しておこう。そのほかにも「導き」を持ったキャラを編成しておくことで、追加でボーナスを受けることができる。
選択肢の流れ
選択肢 | ダイス | 能力 | 熟練 |
1.お前にはもっとマシな手下が必要だ。コリラは俺を止めようともしなかった | - | - | - |
2.勝つ側に加われ。俺が相手じゃラファエルに勝ち目はないぞ | 30 | 魅力 | 説得 |
3.会った時からお前を殺す希望があった | - | - | - |
ホープを助けておこう
ホープを助けておくと、ラファエルと一緒に戦ってくれる。ホープが覚えている「集団癒しの言葉」で全体回復を行えるので活用しよう。また、「神性介入」でピンチな状況を覆すこともできる。
範囲攻撃呪文遠距離攻撃をセットしておく
ラファエル戦では、場所が狭いうえに取り巻きの数が多い。「短剣の群れ」などの範囲呪文をセットして対処しよう。また、ラファエルは範囲攻撃を行ってくる。味方同士で離れておく必要があるため、離れていても攻撃できる技や呪文もセットしておこう。
ラファエル攻略のコツ
魂の柱を破壊する
四隅にある魂の柱は、1つにつきラファエルの攻撃に1~12火ダメージ追加し、敏捷力判定とセーヴィングスローにもボーナスを与えている。魂の柱があるうちはラファエルが強化状態であり続けるので、まずは柱を破壊しに行こう。
光輝ダメージを使わない
ラファエル戦の取り巻きは、光輝ダメージで攻撃されると倍の火ダメージで反撃してくる。取り巻きを倒す際は、光輝ダメージ以外の攻撃で倒そう。また、ラファエルが昇格した後は、ラファエル自体も光輝ダメージを受けると「朦朧」状態にされてしまうので注意。
範囲呪文に注意する
ラファエルは範囲呪文を使用してくる。味方同士でまとまりすぎていると、均等に大ダメージを受けてしまうため、距離を取っておこう。近接に1人、ほかは四隅などに配置して遠距離で戦うのがおすすめだ。
ラファエルの属性と特徴
属性
種族 | イニシアチブ | 移動速度 |
フィーンド | +9 | 0m |
種類 | サイズ | 重量 |
フィーンド | 中型 | 80kg |
状態と特徴
魂の柱の周囲 |
残った魂の柱1つにつき、攻撃に1~12火ダメージを追加し、さらに敏捷力判定とセーヴィングスローに+3のボーナスを得る |
悪魔の目 |
魔法由来であるか否かに関わらず、暗闇の中でも24mまで普通に見通せるようになる |
暗視 |
暗闇の中でも12mまで見通せる |
魂の死神 |
ラファエルが敵のヒットポイントを0に減らすと、その体から魂を切り離す |
機会攻撃 |
間合いから離れる敵を自動的に攻撃する |
ラファエルの報酬
ラファエルの所持品
ヘルダスクの鎧 | AC21 ・ヘルダスクの鎧 ∟ 子の鎧を着用している間は、習熟とみなされる ・地獄の報復 ∟ セーヴィングスローに成功すると、発動者は3ターンの間、燃焼を受ける ・燃え盛る火の守護 ∟ 火ダメージに対して抵抗を得る。燃焼状態にならない。あらゆるダメージが3低下する ・飛行(呪文)が使えるようになる |
クエスト達成報酬
魂掴みの手袋 | ・魂の拳 ∟ 素手攻撃がさらに1~10力場ダメージを与える ・魂掴み ∟ 1ターンに1回、素手攻撃が命中すると10ヒットポイントを回復する。あるいは次のターンの終わりまで治癒を放棄して、攻撃ロール、セーヴィングスローを有利にすることができる ・耐久力+2 |
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