バルダーズゲート3(BG3)の「モンク」のサブクラスやスキルを紹介。モンクの呪文やアクション、特徴、習熟についても紹介しています。
モンクの習熟とサブクラス

| HP | 8 |
| 武器習熟 | 単純武器、ショートソード |
| 防具習熟 | - |
| 技能習熟数 | 2 |
| 技能習熟候補 | 運動、軽業、隠密、歴史、宗教、看破 |
| 技能習熟強化数 | - |
| 能力習熟 | 筋力、敏捷力 |
※ HPは耐久力を10にした際の数値を記載しています。
モンクのサブクラス
四大門 | 開手門 | 暗影門 |
各レベルの解放要素
| レベル1 | ・気ポイントを追加 ・連打を習得 ・鎧わぬ護りを習得 ・武術:抜け目ない攻撃を習得 ・武術:練達の技を習得 ・武術:ボーナス素手攻撃を習得 |
| レベル2 | ・気ポイントを追加 ・運足法を習得 ・護身を習得 ・疾風足:早足を習得 ・疾風足:離脱を習得 |
| レベル3 | ・気ポイントを追加 ・サブクラスを選択 ・矢止めを習得 |
| レベル4 | ・気ポイントを追加 ・浮き身を習得 ・特技を選択 |
| レベル5 | ・気ポイントを追加 ・追加攻撃を習得 ・朦朧撃を習得 |
| レベル6 | ・気ポイントを追加 ・運足法強化を習得 ・気打撃を習得 |
| レベル7 | ・気ポイントを追加 ・身かわしを習得 ・不動の精神を習得 |
| レベル8 | ・気ポイントを追加 ・特技を選択 |
| レベル9 | ・気ポイントを追加 ・高度運足法を習得 |
| レベル10 | ・気ポイントを追加 ・運足法強化を習得 ・無病身を習得 |
| レベル11 | ・気ポイントを追加 |
| レベル12 | ・気ポイントを追加 ・特技を選択 |
レベルアップで習得する特徴とアクション
連打Lv1 | 1d4 殴打ダメージ 1d4 殴打ダメージ 立て続けに2回殴る ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
鎧わぬ守りLv1 | 反射神経が鎧に匹敵するほど鋭敏になる。鎧を着用していない時、判断力修正値がアーマー・クラスに与えられる |
武術:抜け目ない攻撃Lv1 | あなたの敏捷力の方が高い場合、モンクの武器と素手の攻撃は、筋力ではなく敏捷力に比例する |
武術:練達の技Lv1 | 通常ダメージの方が高い場合を除き、モンクの武器と素手の攻撃は1~4殴打ダメージを与える |
武術:ボーナス素手攻撃Lv1 | モンクの武器か素手の攻撃をした後、ボーナス・アクションとしてもう一度素手で攻撃できる |
運足法Lv2 | 鎧や盾を着用していない時、移動速度が3m上昇する |
護身Lv2 | 自身に対する攻撃ロールに不利を課し、敏捷力セーヴィング・スローに有利を得る 効果時間:1ターン ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
疾風足:早足Lv2 | 移動速度が倍になる。ジャンプにボーナス・アクションが不要になる 効果時間:1ターン ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
疾風足:離脱Lv2 | 離脱により安全に退却する。ジャンプにボーナス・アクションが不要になる 効果時間:1ターン ▲ボーナス・アクション / 気ポイント |
浮き身Lv4 | 落下する場合、リアクションを使用して落下ダメージへの抵抗を得られる |
朦朧撃Lv5 | 1d6 殴打ダメージ 目標を朦朧状態にすることがある 効果時間:1ターン ●アクション / 気ポイント |
| 運足法強化 Lv6 | 鎧や盾を着用していない時、移動速度が4.5m上昇する |
気打撃Lv6 | 敵の非魔法ダメージに対する抵抗と完全耐性に打ち勝つため、素手攻撃が魔法の攻撃として扱われる |
身かわしLv7 | その身軽さで特定の呪文を回避する 呪文もしくは効果の敏捷力セーヴィング・スロー成功時にダメージが半分になる場面で、成功ではダメージなしに、失敗でもダメージ半分になる |
不動の精神Lv7 | 魅了状態か恐怖状態の場合、自動的に不動の精神を発動してその状態から脱する |
高度運足法Lv9 | 困難な地形で減速せず、鎧や盾を着用していない時は、さらに6mジャンプできる |
| 運足法強化 Lv10 | 鎧や盾を着用していない時、移動速度が6m上昇する |
無病身Lv10 | 経路を流れる気が体を清める。毒ダメージに対する完全耐性を得て、毒状態や病気の影響を受けることがない |
モンクで選択できる特徴とアクション
モンクで選択できる特徴・アクションはない。
モンクで選択できる呪文(魔法)
モンクで選択できる呪文はない。
※ サブクラス「開手門」を選択すると習得可能。
ファイター
バトルマスター
エルドリッチ・ナイト
チャンピオン
バーバリアン
ワイルドハート
バーサーカー
荒ぶる魔法
パラディン
古き者の誓い
献身の誓い
復讐の誓い
モンク
四大門
開手門
暗影門
ローグ
シーフ
アーケイン・トリックスター
アサシン
レンジャー
ビースト・マスター
暗中の追跡者
ハンター
バード
知の楽派
勇の楽派
剣の楽派
クレリック
生命の領域
光の領域
欺きの領域
知識の領域
自然の領域
嵐の領域
戦の領域
ドルイド
土地の円環
月の円環
胞子の円環
ウィザード
防御術
力術
死霊術
召喚術
心術
占術
幻術
変成術
ソーサラー
荒ぶる魔法
竜の血脈
嵐の魔法
ウォーロック
フィーンド
グレート・オールド・ワン
アーチフェイ
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