バルダーズゲート3(BG3)の「ファイター」のサブクラスやスキルを紹介。ファイターの呪文やアクション、特徴、習熟についても紹介しています。
ファイターの習熟とサブクラス
HP | 10 |
武器習熟 | 単純武器、軍用武器 |
防具習熟 | 軽装防具、中装防具、重装防具、盾 |
技能習熟数 | 2 |
技能習熟候補 | 運動、軽業、歴史、動物使い、知覚、生存、威圧、看破 |
技能習熟強化数 | - |
能力習熟 | 筋力、耐久力 |
※ HPは耐久力を10にした際の数値を記載しています。
ファイターのサブクラス
バトルマスター | エルドリッチ・ナイト | チャンピオン |
各レベルの解放要素
レベル1 | ・底力を習得 ・戦闘スタイルを選択 |
レベル2 | ・怒涛のアクションを習得 |
レベル3 | ・サブクラスを選択 |
レベル4 | ・特技を選択 |
レベル5 | ・追加攻撃を習得 |
レベル6 | ・特技を選択 |
レベル7 | - |
レベル8 | ・特技を選択 |
レベル9 | ・不屈を習得 |
レベル10 | - |
レベル11 | ・追加攻撃強化を習得 |
レベル12 | ・特技を選択 |
レベルアップで習得する特徴とアクション
底力 Lv1 | 1~11治癒ダメージ スタミナをかき集めて自信を回復する ▲ボーナス・アクション |
怒涛のアクション Lv2 | このターンで使用できるアクションを追加で得る 効果時間:1ターン |
追加攻撃 Lv5 | 素手か武器攻撃後にコストなしで追加攻撃できる。追加攻撃の特徴を2つ以上持っていても重複はしない |
不屈 Lv9 | セーヴィング・スローに失敗するたび、再ロールでき、新しい結果を使うことができる |
追加攻撃強化 Lv11 | 利き手武器で攻撃した後、追加攻撃を2回行える |
ファイターで選択できる特徴とアクション
「戦闘スタイル」で選択できる項目と効果
弓術 Lv1 | 遠隔武器攻撃に+2ボーナスを得る |
防御 Lv1 | 鎧の装備中、アーマー・クラスに+1ボーナスを得る |
片手武器戦闘 Lv1 | 両手用でも両用でもない近接武器を片手で振るい、もう片手には何も持たないとき、その武器のダメージが2追加される 空いた手に盾を持っても、このボーナスを得られる |
両手武器戦闘 Lv1 | 両手用近接武器での攻撃時にダメージ・ダイスで1か2が出た場合、そのダイスを振り直す |
護衛 Lv1 | 盾があれば、自身の1.5m以内にいる味方に対する攻撃に不利を課せる。攻撃者が見えていることが条件になる |
二刀流 Lv1 | 非利き手武器での攻撃をする時、能力修正値を武器ダメージに追加できる |
ファイターで選択できる呪文(魔法)
ファイターで選択できる呪文はない。
※ サブクラス「エルドリッチ・ナイト」を選択すると習得可能。
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