尻尾上がりのトリガーについて
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尻尾上がりのトリガーについて

チャンミタマモ試運転中なのですが、中盤スキルは積めるだけ積んだほうがいいのでしょうか。弧線 迅速 コーナー速度だけでは接続狙える気がしますが不十分にも思えたので

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一か八かで死んでも接続を狙うとかじゃなければ、たくさん積んだほうが良いです。

ざっくりスキル発動率90%、固有100%だとして、固有以外のスキル3つのうち3つ発動する確率は73%、2つ発動は24.3%になります。
単純に考えたときはほぼ尻尾は出るが、固有スキルと同じタイミングで発動して接続しません。
どうせ接続しないならもっと中盤スキルを盛って順位を上げて紅焔ギアを確実に発動させたほうが強いです。上がりすぎても迅速やタマモ固有が出にくいので相手次第ではマイナスですが、相手のレベルが高くなれば中盤速度スキルは絶対に必要になります。ルムマ見ても後方脚質はゴルシとデジタルばかりで開幕ウマ好みの嵐。ウマ好みや開幕で出る直線スキルがないキャラは沈みがちです。

また、迅速の発動条件を満たす確率を100%としても、弧線とコーナー速度が3コーナーまでに発動する確率75%、1.2コーナーで発動する確率50%とすると尻尾トリガーになる確率が一気に下がります。計算が大変なのでしていませんが、イメージとしては65%で暴発、34%で不発、1%で接続ぐらいだと思います。

これを狙うギャンブルをするならいっそ曲線のソムリエでも入れとけという話で、真面目に構築するならタキオン固有などをトリガーにする必要がありますが、クリオグリ固有とは異なりそこまでするメリットはないです。そもそも中盤速度スキルを絞って先頭から離されすぎると接続したところで逃げに追いつけません。無難に距離脚質の直線/コーナーはできるだけ搭載したほうが良いと思います。

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