ウマ娘について質問してみよう。
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解決済みの質問(ウマ娘)
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サポカ天井SR期待値
算数できないので質問です。 サポカ天井(200連)したら表記確率通りならSR何枚引けるんでしょうか? 10連の最後のSR以上確定で20枚?(SR確定以上はSRと計算) 10回引くの1~9連目のSRは(18%?)なので180回で32.4枚?で計52枚であってますか? 確率計算よくかわからないので頭いい方お願いします....
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スピ枠
スピードサポって大体の育成で2〜4くらい入ると思うんですけど、いまいち何入れたらいいか分かりません。フレのキタサンは固定で、下記のサポからどれ選べばいいですかね?あくまでステup目的で スズカ3凸 ビコーペガサス1凸 スイープトウショウ4凸 タイシン4凸 エイシンフラッシュ1凸 シンコウウインディ1凸 他無凸SSRでも上のよりかは優先出来そうなやつあれば教えていただきたいです
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ゴルシの育成について
チーム競技場用にゴルシを育成してます。春天前のステータスはこんな感じでも大丈夫ですか? 使用サポカ クリーク0凸 マックイーン2凸 ビゴーペガサス2凸 スイープトウショウ1凸 キタサンブラック完凸(フレンド) サイレンススズカ0凸(他に友情ボーナスが強い の持ってない?から) 因子、スタミナ6、スタミナ9
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たづなさんと葵ちゃんについて
自分の持ってる友人枠が、たづなさん無凸と葵ちゃん4凸なんですけど、どちらを優先して編成に入れた方が良いですか?
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スキル発動条件の「競り合い」について
マヤノトップガンの「ひらめき☆ランディング」や、ウイニングチケットの「勝利のチケットを、君にッ!」の発動条件にある、「競り合い」についてです。 例えば、1位のウマに対して、2位の自分のウマが抜かそうとして並びかけている状態は「競り合い」になっていて、2位側がスキル発動条件を満たすのはわかります。 逆に、1位の自分のウマが2位のウマに抜かされないように並びかけそうになりながら踏ん張っているような状況は、1位側からしたら「競り合い」と判定されるのでしょうか? ご回答よろしくお願いします。
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デバフ育成
ジェミニ杯の為にデバフ用のナイスネイチャの育成をしているのですが、あまりデバフスキルが取れずに終わってしまいます。デバフ育成のサポカ編成や、育成のコツがあれば教えてほしいです。
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ゴールドシップの位置取り
うちのゴルシ、ジェミニ杯のレース中盤でほぼ毎回他のゴルシから2.3馬身離れて後方にいるのですが何故でしょうか? 手持ちのサポカや因子状況から考えてこれ以上のものを作ることはできませんが、参考までに聞いておきたいです。
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ハルウララのレース
最近ハルウララを育成しているのですが、適正のあるダートの短距離、マイルではファン数がなかなか増えず、固有スキルが上がりません。皆さんはどのようなレースを回して固有スキルを上げていますか?それとも、固有スキルを上げずに育成しますか?
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パワーについて
パワーの仕組みがよく分かりません。シニア級のジャパンカップや有馬記念で、パワー800以上の差しで出走し、負けて、たづなさんにパワー不足と言われることがしばしばあります。他のウマのパワーは400〜500ぐらいなので、十分だと思っているのですが、シナリオ内で安定して一着を取るにはパワー800では少ないのですか。
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競技場、スキルについて
競技場のダートにて中距離、長距離(テンポアップや深呼吸など)のスキルは発動するのでしょうか?