ウマ娘について質問してみよう。
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解決済みの質問(ウマ娘)
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ゴールドシップの位置取り
うちのゴルシ、ジェミニ杯のレース中盤でほぼ毎回他のゴルシから2.3馬身離れて後方にいるのですが何故でしょうか? 手持ちのサポカや因子状況から考えてこれ以上のものを作ることはできませんが、参考までに聞いておきたいです。
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ハルウララのレース
最近ハルウララを育成しているのですが、適正のあるダートの短距離、マイルではファン数がなかなか増えず、固有スキルが上がりません。皆さんはどのようなレースを回して固有スキルを上げていますか?それとも、固有スキルを上げずに育成しますか?
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パワーについて
パワーの仕組みがよく分かりません。シニア級のジャパンカップや有馬記念で、パワー800以上の差しで出走し、負けて、たづなさんにパワー不足と言われることがしばしばあります。他のウマのパワーは400〜500ぐらいなので、十分だと思っているのですが、シナリオ内で安定して一着を取るにはパワー800では少ないのですか。
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競技場、スキルについて
競技場のダートにて中距離、長距離(テンポアップや深呼吸など)のスキルは発動するのでしょうか?
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チャンピオンズミーティングのプラチナ称号について
これからジェミニ杯が開催されますよね! タウラス杯は決勝どころか予選で惨敗だったので次のチャンピオンズミーティングでは予選突破を目指したいと思います! そこでの優勝賞品もプラチナ称号になると思うのですが、前回のタウラス杯は約何人くらいがプラチナ称号を取得したのでしょうか? ユーザーの何割位の人が取れるのか気になるのでざっくりとでもお願いします。
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ガチャを引いた方がいいですか?
先日リセマラをして、たづな2凸トウカイ、キタサン、オグリ、サクラチヨノオー、サトノを当てました。これってまだサポートガチャを引くか馬ガチャを引くか待つかどうしたらいいですか?
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パワーテイオーについて
Amazonにある予約制の7000円くらいのやつにもテイオーのSSRってありますよね?
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タウラス杯オープンリーグの選出について
タウラス杯用に育成したゴルシとテイオーとてきとうにいたB評価のブルボンで出走しています。 ゴルシとテイオーで安定して勝てていますが、ラウンド2に向けてもう1枠をどうしようか悩んでいます。もう1枠は脚質をばらけさせるための差しor逃げウマとデバフウマどちらがよいでしょうか?
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デバフは同チーム内のウマ娘にも効果がありますか?
チーム競技場で3体のうち1体をデバフ特化型にしたのですが味方のウマ娘にもデバフが通るのでしょうか? 味方にもデバフが通る場合脚質を変えようと思ったので聞いてみました。
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中距離のサポート編成について
中距離のサポートはスピード3枚、パワー1枚、スタミナ1枚、賢さ1枚で育成しているのですが、URAが勝ててもチーム戦や今回のタウラス杯でギリギリ2着に入るか入らないかのレベルなので、この凸状況ならどのサポートを入れたほうがいいでしょうか。 自分で選んでもURAが安定しなかったりするので皆様の意見を聞きたいです!