ウマ娘におけるアドマイヤグルーヴ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、アドマイヤグルーヴを育成する際の参考にどうぞ。
育成ウマ娘の評価一覧はこちらアドマイヤグルーヴの評価
アドマイヤグルーヴの評価

| 初期レア | 星3 |
|---|---|
| 名称 | Glacial Queen |
| 入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
| 固有二つ名 | 孤高の女王 |
| おすすめ距離 | 中距離 |
| おすすめ脚質 | 差し |
| 簡易評価・おすすめポイント |
|---|
| ・中距離向きの差しウマ娘 ・様々なコースで使える汎用的な性能 ・進化スキルはどれも全開スパート関連 |
みんなの評価
アドマイヤグルーヴの初期適性
| 芝 | ダート | |||
|---|---|---|---|---|
| バ場 | ![]() | ![]() | ||
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
| 脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
アドマイヤグルーヴの基礎能力
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|---|---|---|---|---|---|
| 星3 | 96 | 81 | 96 | 91 | 86 |
| 星5 | 118 | 100 | 118 | 111 | 103 |
アドマイヤグルーヴの成長率
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|---|---|---|---|---|
| +10% | +0% | +0% | +10% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
| 孤高の女王 |
|---|
| 桜花賞、オークス、秋華賞を勝利し、エリザベス女王杯を二連覇する。 |
アドマイヤグルーヴのスキル
固有スキル
- 悠遠のファーノース200レース中間付近で速度が少し上がる、芝の中距離レースでスキル発動時中団以降にいると長めに速度を上げ続ける
初期スキル
- 間隙を突いて160レース後半のコーナーで追い抜くとわずかに前に出る<差し・中距離>
- 頂を目指して170レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力がわずかに上がる<差し・中距離>
- 優等生160レース中盤に中団以降にいるとしばらくの間速度がちょっと上がる<中距離>
覚醒スキル
- 精神力120スピードが十二分に高いとスピードがわずかに上がる、パワーも十二分ならスピードが少し上がる<差し・中距離>
- 才色兼備160レース中盤に中団以降にいるとしばらくの間速度が少し上がる<中距離>
- 不断の鍛錬170レース中盤に中団以降にいると速度がわずかに上がる<差し・中距離>
- 天賦の才170レース終盤始めの方早めに中団以降にいると加速力が上がる<差し・中距離>
進化スキル
- 雪魄氷姿才色兼備レース中盤にしばらくの間速度が少し上がる、その後全開スパート中に好位置にいると伸びを見せる<差し・中距離>
- 無比なる六花天賦の才ラストスパートの最中なら加速力がわずかに上がりわずかに前に出る、その後全開スパート中に好位置にいると伸びを見せる<差し・中距離>
アドマイヤグルーヴの育成目標
URAファイナルズの目標一覧
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レースの詳細一覧はこちら
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発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
| レースのデータ集計と分析を…… | 賢さ+25 |
|---|---|
| まあ、ざっくりいうと栄養学の勉強 | 体力+20 |
| 過去のティアラレースの研究、かな | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
| 超難度的当て! | パワー+10 |
|---|---|
| 激ムズ金魚掬い! | 根性+10 |
初詣
| 無理をしない事……かな? | 体力+30 |
|---|---|
| 弱点を作らない事だと思う | 5種ステータスを+8 |
| 引き出しを増やす事 | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
| 教え方、上手だったよ | 賢さ+10 |
|---|---|
| 優しいんだな | スタミナ+10 |
氷華の如き凛々しさを
| 同級生もきっと感謝してるはず | スピード+10 |
|---|---|
| 応急手当までしっかり覚えているなんて…… | 根性+10 |
アルヴさんの冴えたやりかた
| やけにスイープに気に入られてるね | スピード+5 賢さ+5 |
|---|---|
| 一緒に手伝ってあげたら? | パワー+10 |
氷の女王と赫き聖女
| 上手く付き合えてるみたいで安心した | パワー+5 根性+5 |
|---|---|
| ルームメイトと助け合ってるんだね | 『イグニッション』のヒントLv+1 |
ワンダフルな遭遇
| わかった、それじゃあ | 1回目: スタミナ+5 2回目: スタミナ+10 賢さ+5 |
|---|---|
| まだメニュー、残ってるんだけど…… | 1回目: 体力-5 『差し直線◯』のヒントLv+1 2回目:『差し直線◯』のヒントLv+1 |
お大事に!
| 念には念を入れて、このまま休もう | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
|---|---|
| ああ、しっかり処置できたらね | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
| 今は無理せず休んでほしい | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
|---|---|
| ……わかった。やれる範囲で続けよう | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
| わかった、行ってきていいよ! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
|---|---|
| 明日のために温存しよう | 体力+5 |
心からの、いただきます
| よし、俺も手伝うよ! | 体力+10 スキルPt+5 |
|---|---|
| 無理しない程度ならいいよ | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
Glacial Serenity
| もしかして……氷モチーフ、好き? | スタミナ+20 |
|---|---|
| 希望する方向性がよくわかったよ | スピード+20 |
褒め褒めされたいっ♡
| 褒めてあげないと終わらなそうだね | 根性+20 |
|---|---|
| 俺がふたりのことを褒めるよ! | パワー+20 |
未来の可能性に囲まれて
| アルヴも学べることがあるだろうし | 賢さ+20 ランダムで『切れ者』になる |
|---|---|
| 将来が楽しみだね! | スピード+20 ランダムで『切れ者』になる |
お出かけイベント
凍えるような心に響くのは
| 俺も、このバンドの曲聴いてみようかな | 賢さ+10 |
|---|---|
| 力になれてよかったな | パワー+10 |
氷壁のように
| 意外とボードゲームが好きだったり……? | 賢さ+10 |
|---|---|
| ひとりの方が落ち着く、ってことなのかな | 根性+10 |
孤高なる世界で
| このカフェ、また来たいな | スタミナ+10 |
|---|---|
| また明日からトレーニング頑張ろう! | スピード+10 |
| 好みに合った音楽とは巡り合えた? | 賢さ+10 |
おひとり様は交わらない
| どうしてそうなるっ!? | パワー+10 |
|---|---|
| (そっちにいっちゃったか〜) | 根性+10 |
甘やかな遭遇
| (そう言いつつも帰らないんだな) | パワー+10 |
|---|---|
| 俺は先に帰ってるな | スタミナ+10 |
通常イベント(選択肢なし)
アドマイヤグルーヴ登場!
| 選択肢なし | スキルPt+120 |
|---|
儚き瞳の奥、棘宿す少女
| 選択肢なし | スタミナ+5 |
|---|
目標達成の後に
| 選択肢なし | 5種ステータスを+3 スキルPt+20 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
"先輩"と"後輩"
| 選択肢なし | 賢さ+10 |
|---|
届かなかった、あの日
| 選択肢なし | スピード+5 |
|---|
"今"だけの力
| 選択肢なし | パワー+10 |
|---|
子守歌は勇壮歌へ
| 選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
|---|
名指導
| 選択肢なし | 根性+10 |
|---|
凍てつく世界に無縁なもの
| 選択肢なし | やる気ダウン |
|---|
凛々しさの裏には……?
| 選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
|---|
透き通る世界に映るのは
| 選択肢なし | やる気ダウン パワー-5 |
|---|
私の居場所
| 選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
|---|
レース後イベント
デビュー戦の後に
| 1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
桜花賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
オークスの後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位以下 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
秋華賞の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『雪解けの予感』がなくなる シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
大阪杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
宝塚記念の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
天皇賞(秋)の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|---|
| 2位 | 5種ステータスを+2 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
| 3位 | 5種ステータスを+1 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
エリザベス女王杯の後に
| 1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『込み上げる熱』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
|---|
レース勝利!(1着)
| それでも、祝いたい気持ちは受け取って | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| そうだな、気を緩めたらいけない | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
| いい点もあった。そこを伸ばそう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| なら、考えをまとめてレポートを出してくれ | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
| これから強くなる、原石を持ってる | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
|---|---|
| まだやれることは山ほどある! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
| 強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
|---|---|
| レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
| 元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
| 魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
| 不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
| 特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
|---|---|
| 1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
| 2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
| 3等(にんじん1本) | 体力+20 |
| はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
| ファン数不足 | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
| 選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
|---|
ファン感謝祭
| ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
|---|---|
| ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
| 選択肢なし | スキルPt+20 |
|---|---|
| ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
夏合宿(3年目)終了
| 選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
|---|
今度こそ!
| 選択肢なし | やる気アップ |
|---|
今度こそ負けない!
| 上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
|---|---|
| 下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
| 目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
|---|---|
| 目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
| 目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
アドマイヤグルーヴみんなの育成論
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