ウマ娘におけるビリーヴ(星3)の評価を掲載。イベント選択肢や適性も掲載しているので、ビリーヴを育成する際の参考にどうぞ。
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ビリーヴの評価
ビリーヴの評価

初期レア | ![]() |
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名称 | 精粋 |
入手方法 | ウマ娘ガチャから入手 |
固有二つ名 | 堅忍の速匠 |
おすすめ距離 | 短距離 |
おすすめ脚質 | 先行 |
簡易評価・おすすめポイント |
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・短距離に特化した先行ウマ娘 ∟短距離/先行以外の適性は低め ・短距離で強力な固有と進化スキル ∟効果時間が優秀 |
みんなの評価
ビリーヴの初期適性
芝 | ダート | |||
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バ場 | ![]() | ![]() | ||
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
距離 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
逃げ | 先行 | 差し | 追込 | |
脚質 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
基礎能力と成長率
ビリーヴの基礎能力
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星3 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
星5 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
ビリーヴの成長率
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+0% | +0% | +10% | +10% | +10% |
固有二つ名(称号)の取得方法
堅忍の速匠 |
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セントウルS(クラシック)を4バ身差以上で勝利し、スプリンターズS、高松宮記念を勝利し、デュランダル、カルストンライトオにそれぞれ2回以上勝利する |
ビリーヴのスキル
固有スキル
- レース終盤突入時に前方にいるとわずかに前に出る、短距離レースならゴールするまでわずかに前に出続ける<作戦・先行>
初期スキル
覚醒スキル
- 先行コーナー◯130コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行>
- アンストッパブル180レース中盤に速度が上がる<作戦・先行>
- 真っ向勝負180レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>
- 百戦錬磨160レース中盤に前方にいるとしばらくの間速度が上がる<短距離>
進化スキル
育成ポイントと目標一覧
育成ポイント
短距離で運用しよう
ビリーヴは適性が高く、固有や覚醒スキルと相性のいい短距離で運用するのがおすすめ。マイルも赤因子を継承すれば出走可能だが、マイルの赤因子を☆7継承しないとAにできないので要注意。
作戦は先行がおすすめ
ビリーヴは固有や覚醒スキルが主に先行と好相性なので、基本的には先行を選択しておくのがおすすめ。
1200mレースで10勝すると隠しイベ発生

ビリーヴは1200mのレースで10勝すると隠しイベントが発生。ステータスやスキルヒントを獲得できる。
発生条件 | 1200mのレースで10勝する |
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効果 | 5種ステータス+20 スキルPt+40 『軽い足取り』のヒントLv+1 『火花散らして』のヒントLv+1 |
URAファイナルズの目標一覧
目標1 | ジュニア級メイクデビューに出走 |
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目標2 | ファルコンSで5着以内 時期:クラシック級3月後半 ファン:1250人以上 G3 / 中京 / 芝 / 1400m(短距離) / 左 |
目標3 | 北九州記念で5着以内 時期:クラシック級8月後半 ファン:1250人以上 G3 / 小倉 / 芝 / 1200m(短距離) / 右 |
目標4 | セントウルSで3着以内 時期:クラシック級9月前半 ファン:1900人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1200m(短距離) / 右内 |
目標5 | スプリンターズSで1着 時期:クラシック級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
目標6 | 高松宮記念で1着 時期:シニア級3月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中京 / 芝 / 1200m(短距離) / 左 |
目標7 | セントウルSで1着 時期:シニア級9月前半 ファン:1900人以上 G2 / 阪神 / 芝 / 1200m(短距離) / 右内 |
目標8 | スプリンターズSで1着 時期:シニア級9月後半 ファン:15000人以上 G1 / 中山 / 芝 / 1200m(短距離) / 右外 |
選択肢から結果を逆引き データ最終更新 0/0 00:00
キャラ/サポを登録しとくと、タップでイベント一覧が出ます
発生イベントと選択肢一覧
※シナリオNPCの対象キャラ
URA,グラライ,グラマス...秋川理事長 アオハル...乙名史記者
通常イベント(選択肢あり)
新年の抱負
賑やかで楽しい一日だったな! | 根性+25 |
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歌、すごくよかったぞ! | 体力+20 |
たてもの巡りにもまた行こう! | スキルPt+20 |
夏合宿(2年目)にて
ルームメイトと仲良しでよかった | パワー+10 |
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す、すごい体験しちゃったな…… | 根性+10 |
初詣
何か豪華なものでも食べに行こうか! | 体力+30 |
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そういえば正月飾り、気にしてたよな | 5種ステータスを+8 |
……ん?なんだか外が賑やか……? | スキルPt+35 |
ダンスレッスン
……自然体を大切に | スタミナ+10 |
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今できる精一杯の笑顔を! | 賢さ+10 |
それが、あなたの“仕事”なら
へえ……何だか、こだわりを感じるな! | パワー+10 |
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これを使って、何をするんだ? | 賢さ+10 |
プロの仕事、彼女の信念
プロに褒められるなんて、すごいな! | スピード+10 |
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おお!綺麗に直ってる! | 根性+10 |
たまには、ほっとひと息
いい息抜きになった? | スピード+10 スキルPt+15 |
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俺も食べてみたかったな、佃煮 | 『勇気の一歩』のヒントLv+1 |
最速トリオは止まらない
ライトオと攻撃ラッシュを! | スピード+5 『直線巧者』のヒントLv+1 |
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デュランダルと連携しよう | パワー+10 スキルPt+10 |
チームプレイが必要かな | 体力+10 『ポジティブ思考』になる |
お大事に!
休むのも仕事だよ | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-5 ランダムで『練習下手』になる |
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なら戻ろうか | やる気ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 ランダムで『練習下手』になる 『練習上手◯』になる |
無茶は厳禁!
……さすがに容認できないよ | 体力+10 やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 ランダムで『練習ベタ』になる |
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わかった!無理はせずに | やる気3段階ダウン 直前のトレーニングに応じたステータス-10 5種ステータスからランダムに2種を-10 『練習ベタ』になる 体力+10 『練習上手◯』になる |
追加の自主トレ
もっとやろう!ハァァァッ!! | 体力-5 直前のトレーニングに応じたステータス+5 シナリオに応じたNPCの絆ゲージ+5 URA 秋川理事長 アオハル 乙名史記者 |
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ここはグッと我慢だ | 体力+5 |
香ばしき醤油の香り
適度にしておこう | 体力+10 スキルPt+5 |
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食べよう、もうバリボリと! | 成功時: 体力+30 スキルPt+10 失敗時: 体力+30 スキルPt+10 スピード-5 パワー+5 『太り気味』になる |
勝負服イベント
職人×職人
だからさっきもダンスの自主練を? | スキルPt+30 |
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勝負服のこだわりをもっと知りたい | 賢さ+20 |
スローライフ・マイライフ
普段の生活まで職人っぽい! | スピード+20 |
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その暮らしが、ビリーヴの”普通”なんだね | パワー+20 |
忍耐部屋のふたり
とにかく無事でよかった! | スピード+10 パワー+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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忍耐強いにもほどがあるよ…… | 根性+20 ランダムで『練習上手◯』になる |
お出かけイベント
黙々と、ひとりで
誘いを断ってまで……偉いな! | 根性+10 |
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大丈夫?間に合わせるために無理してない? | スピード+10 |
盛大に、みんなで
ふふっ。楽しかった? | パワー+10 |
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お菓子、いっぱいもらったな | スタミナ+10 |
やり切る、一緒に
今日は楽しかった!ありがとう! | パワー+10 |
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やばい……足が棒のようだ……! | 根性+10 |
山のこと知り尽くしてるんだね、すごい! | 賢さ+10 |
縁側でせんべい
ビリーヴの次の出走レースについて伝えた | パワー+10 |
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顔を見せに来るよう言われている | スピード+10 |
Your Eyes Say It All
モザイク柄のコースター | 賢さ+10 |
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アンティーク風の水差し | 根性+10 |
通常イベント(選択肢なし)
ビリーヴ登場!
選択肢なし | スキルPt+120 |
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僚友、相成る
選択肢なし | 根性+5 |
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楽隊は影とともに
選択肢なし | 賢さ+5 |
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ワルツはそして、加速する
選択肢なし | パワー+5 |
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潜る。潜る。潜る。
選択肢なし | スタミナ+5 |
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水面のむこう
選択肢なし | 根性+10 |
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匠の背中
選択肢なし | 5種ステータスを+5 スキルpt+20 |
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最も尊い仕事とは
選択肢なし | 5種ステータス+20 スキルPt+40 『軽い足取り』のヒントLv+1 『火花散らして』のヒントLv+1 |
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名指導
選択肢なし | 根性+10 ランダムで『練習上手◯』になる |
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投げ出せなくて……
選択肢なし | やる気ダウン |
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また、いつでも会えるけど……
選択肢なし | 体力-10 やる気ダウン |
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若者文化に馴染めなくて……
選択肢なし | やる気ダウン 賢さ-5 |
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遊んでこそ仕事
選択肢なし | やる気2段階アップ 5種ステータスを+5 スキルPt+30 ランダムで『切れ者』になる |
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不動の心?
選択肢なし | 体力+15 やる気ダウン 根性-5 |
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レース後イベント
デビュー戦の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに3種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに3種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに3種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
ファルコンSの後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 | |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
北九州記念の後に
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 | |
3位以下 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
セントウルSの後に(クラシック)
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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2位 | 5種ステータスからランダムに4種を+2 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
3位 | 5種ステータスからランダムに4種を+1 スキルPt+30or45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
スプリンターズSの後に(クラシック)
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 『アグレッシブ』のヒントLv+1 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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高松宮記念の後に
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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セントウルSの後に(シニア)
1位 | 5種ステータスからランダムに4種を+3 スキルPt+35 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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スプリンターズSの後に(シニア)
1位 | 5種ステータスを+3 スキルPt+45 シナリオNPCの絆ゲージ+4 |
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レース勝利!(1着)
ああ、最高の気分だな! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-15 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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慢心せず、積み重ねていこう | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+10 スキルPt+45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+8 スキルPt+35 op: 5種ステータスからランダムに1種を+5 スキルPt+30 共通: 体力-5or-10or-20or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース入着(2~5着)
次は詰め切れると思う | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-20 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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覚悟を改めないとな | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+5~8 スキルPt+40~45 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+4~6 スキルPt+30~45 op: 5種ステータスからランダムに1種を+2~4 スキルPt+20~45 共通: 体力-10or-30 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
レース敗北(6着以下)
いい経験を積んだと思おう! | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-25 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
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深く……反省したほうがいい | G1: 5種ステータスからランダムに1種を+4 スキルPt+25 G2~G3: 5種ステータスからランダムに1種を+3 スキルPt+20 op: スキルPt+10 共通: 体力-15or-25or-35 ランダムで『バ場状況や出場したレース場に関係するスキルのヒント』取得 |
共通イベント
あんし〜ん笹針師、参☆上
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 成功時:5種ステータス+20 失敗時:やる気ダウン 全ステータス-15 『夜ふかし気味』になる |
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レースで勝てる秘孔を狙う | 成功時:『コーナー回復◯』取得 『直線回復』取得 失敗時:体力-20 やる気ダウン |
元気で健康になれる秘孔を狙う | 成功時:体力の最大値+12 体力+40 バッドコンディションが治る 失敗時:体力-20 やる気ダウン 『練習ベタ』になる |
魅力アップの秘孔を狙う | 成功時:体力+20 やる気アップ 『愛嬌◯』になる 失敗時:体力-10 やる気ダウン |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
福引チャンス!
特賞(温泉旅行券) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータス+10 |
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1等(特上にんじんハンバーグ) | 体力+30 やる気2段階アップ 5種ステータスを+10 |
2等(にんじん山盛り) | 体力+20 やる気アップ 5種ステータスを+5 |
3等(にんじん1本) | 体力+20 |
はずれ | やる気ダウン |
バレンタイン
ファン数不足 | スキルPt+20 |
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ファン数6万人以上(一部4万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
ファンレター
選択肢なし | やる気アップ スキルPt+30 |
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ファン感謝祭
ファン数不足 | 体力-5 スキルPt+25 |
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ファン数7万人以上(一部6万人) | やる気アップ ウマ娘固有スキルLv+1 |
クリスマス
選択肢なし | スキルPt+20 |
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ファン数12万人以上(一部8万人) | ウマ娘固有スキルLv+1 |
夏合宿(2年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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夏合宿(3年目)終了
選択肢なし | 5種ステータスからランダムに3種を+5 |
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今度こそ!
選択肢なし | やる気アップ |
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今度こそ負けない!
上選択肢 | やる気アップ スキルPt+10 |
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下選択肢 | スキルPt+10 『伏兵◯』のヒントLv+1 ランダムでマイナススキルを獲得 |
With
目標はゴールドシップ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『決死の覚悟』もしくは『ありったけ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
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目標はエルコンドルパサー | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『アガッてきた!』もしくは『ペースアップ』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はシリウスシンボリ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『光芒一閃』もしくは『中距離直線◯』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はナカヤマフェスタ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『博打うち』もしくは『あやしげな作戦』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はマンハッタンカフェ | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『内的体験』もしくは『内弁慶』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
目標はサトノダイヤモンド | シニア級6月後半に発生するイベントが変化 ※『注目の踊り子』もしくは『ポジションセンス』のヒントLvを獲得 ※サポートカード編成で必ず出現 |
ビリーヴみんなの育成論
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