白猫について質問してみよう。
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解決済みの質問(白猫)
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基礎sp回復制限について
hellなどの制約でsp回復制限の制約ですが 基礎回復制限というので、バフの効果は入いりますか? HPだと回復上昇のバフを与えると回復量がふえるので気になりました。 例えば弓カルマにエリス餅持たせた時に自身のASで+5 固有バフで+3、エリス餅の効果で+3で回復含めると合計で一撃で14回復すると思います。 実際に使うとなると回避などに集中していつも忘れてしまいます。誰か教えて下さい。
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3/13期限のメモソの交換について
3/13期限の儚きメモソが6本あります。 1つはレイン餅を交換しようと思うのですが、もう1つを迷ってるので相談させてください。 ちなみに、今回のガチャキャラは誰もいません。 ①回復力アップに期待してエスカ餅 (控えサポートの魔道士は温泉トワ、茶熊ダグラスがいます。ミレイユやイナンナはいません) (所持してる杖はファクティス餅、オスクロル餅、ルカ餅、イナンナ餅、カルマ餅など) ②バール餅 (武器は優秀だと思いますが、使えるヴァリアントは今のところネロしかいません。武器もネロモチーフしか持ってません) ③諦めて2本捨てる ちなみに、槍はシャル餅、斧はソアラ餅やキアラ餅、弓はティナ餅やフェネッカ餅などあるので、今回のはなくていいかな〜と思ってます。 似たような質問もある中ですみません。見ても分からなかったので… イベント2連続で武器が不作で儚きメモソの使い道に困ります。優秀な武器が来てほしいです…
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キャラプレ
キャラプレで推しである双剣ソアラが当たりました。初実装当時から今まで数多くのソアラが登場しましたが、ことごとくハズレて来たので死ぬほど嬉しい。皆さんは欲しいキャラ当たりましたか?どんなキャラが当たったのか知りたい。
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転倒の条件
プレイしていると、同じ攻撃を受けても転倒する時としない時があるように感じます。転倒は確率で起こるのですか?
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20億記念でコルネはトップから下りるのか
僕は後継者が出た時半年はこのキャラを超えるキャラは出ないだろうと思ってた人は僕だけでは無いと思います。 DA無効の高火力おじいちゃんや武器屋の確クリビームの最強剣士の娘とかでて結局斬がランキングトップを占めていましたがいつになったら斬の時代終わるんですかね.... 去年のこの時期もアイシャやヨナとかでて上半期は双剣4姉妹がでてケンセイで上半期は終わりましたがここまで見ると斬属性って圧倒的に優遇されているしなんなんだろうと思いました。 結局不死身も簡単に越えられもうこうなったらダメージ受けない無敵状態とか出てもいいんじゃないかと思いました。 去年はバフ消し無効のキャラが出たと思ったらバフ消し自体あまり出ずに終わり運営は何がしたいのか分かりません。 実際にヘルもキャラのインフレが酷くて最近は簡単に思えてきました。 モンストの轟絶みたいな難易度のクエが出ればいいと思っています。 僕はゲームシステムとかガチャに対しては不満はないしたださすがに斬属性やばくないかと思いこの投稿しました。 皆さんは今の環境の白猫どう思いますか?
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茶熊確定券
現在、私は約1500個のジュエルを持っています。 追加で20連引くと確定券まで行けます。 茶熊2020自体はコンプしてます。(武器はエレノア、ウェルナー、トワ交換済み) 追加キャラの性能にもよりますが、追加で20連引いて、次のガチャの1体確定権をもらうべきでしょうか?
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強化解除の種類
キング武者石版を槍レムで槍レイン餅にて試しに使っていたときに気づきました。 槍レイン餅の武器スキルで強化解除をするとき、キング武者石版のオートスキルの効果は消えていないみたいなのですが、普通にメタル解除壺の解除をうけると、それからスキルを打つたびにしばらく特有の強化エフェクトが再び出るようになります。おそらく石版のオートスキルがリセットされてます。 キングムカデの石版等でも上記と同じ事が起こったのですが、ナハトでも同じ事が起きるのでしょうか?逆にこの類のオートスキルでメタル壺の解除を受けないものはあるのでしょうか?
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凱旋ジャンボ
皆さんの凱旋ジャンボの結果を教えて下さい。
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控えサポートスキルでおすすめのキャラを教えてください!
自分が持っている控えで発動するスキルのキャラが アイリス ミレイユ イナンナ トワ ファナ アシュレイ ユナ ファクティス なんですけど、ソロでクエストを進める時に入れる控え3キャラをどれにしたらいいのか迷っています。 アイリスとミレイユはかなり効果が被っているので上位互換のアイリスのみ入れれば良いかなあ とか、 ファナとユナで会心アップか会心ダメージアップどっちを取ろうかなあ とかとか… おすすめの組み合わせを教えて欲しいです。 アタッカーによってサポートの編成が変わってくると思うのですが、「基本この編成がおすすめ」というのを教えてください!
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距離か会ダメ更に強化か
弓ガルガをモチーフで使っているのですが、モチーフのオートスキルと本人のオートスキルで会心ダメージが100%強化されることを踏まえて、スロットで更に会心ダメージを盛るのと、敵との距離が離れるほどダメージアップ等の他の要素で強化するのはダメージ総量としてはどちらの方が大きいのでしょうか? 勿論会心ダメージ強化無しから20%は大いにダメージに期待できるのですが、100%から120%だとあまりダメージが増える気がしません。 それによってアクセも変わってくると思うので質問させていただきました。