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ふし Lv19

今は弱い既存キャラに属性つけてくれれば最高ですね。本当に有言実行していただきたい。バルメなど一部の属性付いたらやばいキャラや現環境で既にぶっ壊れてるキャラは付けなくてもいいというか付けないでください

要するに現環境の弱い・使えないキャラを神気解放や属性付けによって戦えるようにしてくれたらいいバランスになるんですね。

どこまで強化するかというと、これから少しずつでもいいから、全てのキャラをテトラの強さの85%-115%(総合的に)ぐらいにしてくれると嬉しいです。最強キャラと最弱キャラが30%ぐらいしか差がない環境でしたら(勿論星3など値段の期待値が安いキャラは弱くてもいい)まさに神ゲーといえるバランスになるでしょう

Q:神気開放に伴って

以前どこかのタイミングで既存キャラにも属性を付けたいみたいなことを浅井さんが言っていたと聞いたので…

神気開放で既存のキャラに属性がつくと思いますか?神気エイジパルメとかに水属性ついたらとんでもないことになりそうです(そもそもエイジパルメを神気させてくれるのはいつになることやら)

また、神気と同時にフォームチェンジキャラになるというのはどう思いますか?
例として、個人的にはダンテ≒走る+鎧+槍なのでチェンジ槍が似合いそうです。

  • 退会したユーザー Lv.101

    現環境の弱いor使えないキャラとは神気待ちフォースター&限定連中ですか?テトラも下方修正される噂があるのでなんと言っていいのやら

  • ふし Lv.19

    まぁすでに神気開放されたキャラでも茶熊カモメとか弱いキャラはいますので大体評価8.5以下のキャラとかですかね。「このキャラ結構好きなのに協力周回で全然見ないな」と思うキャラが居たらまさにそういうキャラですね。個人的にもテトラ下方修正が一番いいけど多段キャラ全体下方修正されそうで怖いですね。まぁテトラだけ下げてくれたら確実に環境が良くなるのは間違いないですね

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