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白猫の回答詳細

静煉 Lv2

要求は重さ対策。
よく「機種の問題だ・キャッシュクリアで軽減できる」とかいう回答を見るけど、数万人がプレイしてるんだからむしろ重くなるのが当然かと。

求めることがあるとするなら、
「サーバー改善などのシステムの根本的な改善」。
まぁでもこれは絶対しないと思うので可能性のあることでの要求とすると、
「重くなることを常に考えてクエストを作れ」ですかね。
ボス・雑魚含め20体近くを一斉に出し、しかもそれが一斉集中砲火してきた挙句フリーズかと思うほど長い処理落ち(酷い時は10秒近く)。ぷにこんすら表示されずスキルも撃てず敗北・復活しても以下繰り返し、こんなことが頻繁に起こるようではプレイなどできない。キャッシュクリアはこまめにしてるしそこまで古い端末でもないのに結構な頻度で発生する。
勝手に大量の敵を出して勝手に処理落ちしてその間に敗北。さすがに理不尽じゃないですかね、と思います。

一度に出現する敵に上限を設ける・エフェクトの重さ軽さ同時発動だとか、「さすがに処理落ちの率が上がり過ぎるか?」ってあたりを考えながら作ってほしいもんです。

Q:協力バトルが辛い

九条協力でストレスが溜まってしまった。
割れないバリア→呪い+デンジャラスモードのトリプルコンボ。
デンジャラスモードの同時斧飛ばしで即死回避・バリア張ってても即死。成す術もなく4人持ってかれる。
呪いは常設もそうだが、他人が起動したマンドラなんて避けられない。

協力3倍が来たものの、相互限定なので毎回アプリが落ちる旧端末と自演する羽目に。
というのも、ネットで募集すると適正持ってくるのが前提なため。
知り合いはパルメや花嫁の時期に全員やめてる。

周回メインの協力でつまらないのが役割がないこと。
SoKみたいに属性などで明確な貢献・サポートをさせて欲しい。
雑魚の大量配置もやめないと重くて動けない。

端的に要求をまとめると、
・デンジャラスモード持ちの敵の攻撃範囲を狭めろ
・呪いを協力で出すな
・3倍ボーナスをランマチに適用させる
・職(属性)ごとに役割を持たせる
・雑魚敵無しで高HPの敵を少数配置
上記を満たした☆14を早急に出して欲しい。

完全に愚痴でしたが、皆さんは協力にどのような改善を求めているのでしょうか?
教えてください。

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