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【ランモバ】ナツの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ナツの事前公開情報【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するナツの事前情報です。公式より発表のあったナツの性能や兵士、取得スキルの情報をまとめているのでぜひチェック!

目次

最新ピックアップキャラ
ナツのアイコンナツルーシィのアイコンルーシィエルザのアイコンエルザ
全英雄(キャラ)評価一覧

ナツの基本情報

ナツの事前公開情報の画像

ナツのプロフィール

レア度SSR
陣営主人公オーラ
伝説の彼方
時空の中枢
CV(声優)柿原徹也
全英雄(キャラ)評価一覧

ナツのステータスとタレント

炎竜王の子孫の最大ステータス
HPアイコンHP
4416
攻撃力アイコン攻撃力
587
知力アイコン知力
244
防御力アイコン防御力
310
魔防アイコン魔防力
271
器用さアイコン器用さ
185
最大タレント効果
火の滅竜魔法アイコン【火の滅竜魔法】
攻撃力と防御力+20%
[ドラゴン]と交戦時、倍増する。
攻撃して戦闘に入った後、または味方が攻撃されて戦闘に入った後、自身は[感情の炎]を1つ獲得する(感情の炎:与ダメージ+5%(6ターン)(最多6ストック)(無効化不可、解除不可))。
自身が少なくとも3つの[感情の炎]を持っている場合、攻撃して戦闘に入った後、HPを与ダメージの30%分回復する。
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力と防御力+16%
[ドラゴン]と交戦時、倍増する。
攻撃して戦闘に入った後、または味方が攻撃されて戦闘に入った後、自身は[感情の炎]を1つ獲得する(感情の炎:与ダメージ+5%(6ターン)(最多6ストック)(無効化不可、解除不可))。
自身が少なくとも3つの[感情の炎]を持っている場合、攻撃して戦闘に入った後、HPを与ダメージの30%分回復する。
星4攻撃力と防御力+12%
[ドラゴン]と交戦時、倍増する。
攻撃して戦闘に入った後、または味方が攻撃されて戦闘に入った後、自身は[感情の炎]を1つ獲得する(感情の炎:与ダメージ+5%(6ターン)(最多6ストック)(無効化不可、解除不可))。
自身が少なくとも3つの[感情の炎]を持っている場合、攻撃して戦闘に入った後、HPを与ダメージの30%分回復する。
星3攻撃力と防御力+8%
[ドラゴン]と交戦時、倍増する。
攻撃して戦闘に入った後、または味方が攻撃されて戦闘に入った後、自身は[感情の炎]を1つ獲得する(感情の炎:与ダメージ+5%(6ターン)(最多6ストック)(無効化不可、解除不可))。
自身が少なくとも3つの[感情の炎]を持っている場合、攻撃して戦闘に入った後、HPを与ダメージの30%分回復する。

ナツの取得スキル一覧

圧制アイコン圧制
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHP割合が敵より高い時、戦闘中、攻撃力+12%。
気刃アイコン気刃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。
剣魂アイコン剣魂
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
奔雷アイコン奔雷
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)
陽影アイコン陽影
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。
火竜の煌炎アイコン火竜の煌炎
コスト1CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。
敵を撃破した場合、このスキルのCD時間-1ターン。
自身が[感情の炎]を少なくとも3つ持っている場合、この戦闘で敵は反撃できない。
END状態アイコンEND状態
コスト2CD6
射程自部隊範囲単体
効果[変身]アクティブスキル。
[感情の炎]を3つ獲得し、自身は[END状態]になる(END状態:与ダメージ+20%、将軍の兵種が魔物に変わる(3ターン)。攻撃して敵を撃破した時、自身が[感情の炎]を少なくとも5つ持っている場合、再行動できる。この効果は2ターンの間隔が必要。[END状態]時、敵を1体撃破するか、味方が1体死亡するごとに、[END状態]の持続時間+1)。
[END状態]の持続時間が1ターン増えるごとに、攻撃して戦闘に入る前、敵の強化効果を1つ解除する(最大3つ)。
[END状態]が消失すると、自身は[竜力弱体]を獲得する(竜力弱体:移動力-2 (1ターン))。
([END状態]は解除不可、無効化不可。このスキル使用後、2マス再移動し攻撃できる。行動終了時、付与されている強化効果のターン数は減少しない)
炎竜王の咆哮アイコン炎竜王の咆哮
コスト3CD4
射程1範囲単体
効果[パッシブ][炎竜王の領域]にいる時、被ダメージ-20%、ダメージスキル射程+1。
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。
自身が[感情の炎]を4つ以上持っている場合、この戦闘で先手を取って攻撃する。
自身が[END状態]の場合、戦闘後に目標の周囲2マスの地形に2ターンの特殊効果[炎竜王の領域]を付与する(炎竜王の領域:敵がこの上に移動した時、敵は行動終了時にスキル発動者の攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を受け、ナツからの被ダメージ+15%(最多2ストック)(2ターン)(無効化不可、解除不可))。

ナツのクラス情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

僧侶アイコン滅竜魔導士

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
日輪斬アイコン【日輪斬】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
火竜の煌炎アイコン【火竜の煌炎】
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。
敵を撃破した場合、このスキルのCD時間-1ターン。
自身が[感情の炎]を少なくとも3つ持っている場合、この戦闘で敵は反撃できない。

ドラゴンアイコン竜の力の継承者

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
奔雷アイコン【奔雷】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘前、[御風]が発動する(御風:戦闘前、HPが50%以上の時、戦闘中、被ダメージ-15%)(2ターン)

ドラゴンアイコン炎竜王の子孫

基本情報
移動移動アイコン 4
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
クラススキル
END状態アイコン【END状態】
[変身]アクティブスキル。
[感情の炎]を3つ獲得し、自身は[END状態]になる(END状態:与ダメージ+20%、将軍の兵種が魔物に変わる(3ターン)。攻撃して敵を撃破した時、自身が[感情の炎]を少なくとも5つ持っている場合、再行動できる。この効果は2ターンの間隔が必要。[END状態]時、敵を1体撃破するか、味方が1体死亡するごとに、[END状態]の持続時間+1)。
[END状態]の持続時間が1ターン増えるごとに、攻撃して戦闘に入る前、敵の強化効果を1つ解除する(最大3つ)。
[END状態]が消失すると、自身は[竜力弱体]を獲得する(竜力弱体:移動力-2 (1ターン))。
([END状態]は解除不可、無効化不可。このスキル使用後、2マス再移動し攻撃できる。行動終了時、付与されている強化効果のターン数は減少しない)
剣魂アイコン【剣魂】
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を5つ解除し、敵に「治療不能」を与える。(2ターン)(解除不可)

ナツが使える兵士(傭兵)

グリフィン飛兵アイコングリフィン飛兵HP31移動5
攻撃35射程1
防御16有利
魔防18不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
ロイヤルグリフィン飛兵アイコンロイヤルグリフィン飛兵HP40移動5
攻撃45射程1
防御20有利
魔防23不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力と防御力+30%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵HP45移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
マシンドラグーンアイコンマシンドラグーンHP43移動5
攻撃45射程1
防御24有利無し
魔防18不利弓兵
特性攻撃力と防御力+25%、接近戦で攻撃された時、被物理ダメージ-25%。
エレガントフェンサーアイコンエレガントフェンサーHP43移動4
攻撃43射程1
防御23有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性攻撃する時、戦闘中、兵士の攻撃力とクリティカル率+30%。攻撃された時、60%の確率で兵士の被物理ダメージ-25%。
聖衛術師アイコン聖衛術師HP48移動3
攻撃37射程1
防御24有利魔族
魔防24不利無し
特性通常攻撃で与えた「物理ダメージ」を全て「魔法ダメージ」と見なす。攻撃された時、戦闘中、防御力と魔防+30%。英雄の兵種が僧侶の場合、攻撃力+30%。
SPドラゴニアナイトアイコンSPドラゴニアナイトHP45移動5
攻撃45射程1
防御23有利無し
魔防22不利弓兵
特性共用スキルによる移動力アップ効果を持つ時、被ダメージ-20%。攻撃前、1マス移動するごとに、兵士の攻撃力+10% (最大+30%)。戦闘に入る前または行動終了時、本ターン3マス以上移動した場合、移動力+2 (1ターン)。

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