ランモバ(ラングリッサーモバイル)のスレイヤーズコラボのリナの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバリナ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧リナの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 主人公オーラ 闇の輪廻 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
リナのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【天才魔道士】 部隊射程+2。 自身が強化効果を持つ時、与ダメージ+30%。 自身の行動終了時、または友軍がダメージを受けた後、40%の確率で[怒り]を獲得する。 (怒り:移動力+2。次回攻撃する時、英雄のクリティカル率+100%。) 友軍死亡時、自身は必ず[怒り]を獲得する。([怒り]の効果は3ターン持続、解除不可、1回発動後排除する) |
リナの評価と使い方
超火力の範囲アタッカー

リナは範囲攻撃の火力が最大の魅力。タレントで獲得する「怒り」によって次回攻撃時のクリティカル率が+100%となり、高いダメージを叩き込みやすい。
範囲攻撃の射程も魅力

タレントの部隊射程+2に加え怒りでの移動力+2、更に固有の範囲攻撃である竜破斬(ドラグ・スレイブ)の射程が合わさり、11マス先に最大火力で範囲攻撃を叩き込める。中心地から離れるため火力は下がるが、14マス先まで範囲攻撃がヒットするぞ!
単体攻撃も高性能

範囲アタッカーとしてトップクラスの性能だが、単体スキルも高性能。覚醒スキルが強力な単体攻撃であることを筆頭に、暗黒鎌などの優秀なスキルも揃っている。
リナの総評
範囲アタッカーとして申し分ない性能で、範囲編成でなくとも単体で編成に組み込める。単体アタッカーとしては耐久面など火力以外の面で物足りないが、サブプランとして使える性能はある。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは魔法使いがおすすめ
主力クラスは杖系武器が装備できる魔法使いがおすすめ。歩兵だと装備の選択肢が一気に狭くなるため、特殊な理由が無い限りは魔法使いで運用したい。
リナのおすすめ構成
| 使用クラス | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
竜破魔道士 | |||||||||||
| スキル構成 | |||||||||||
竜破斬(ドラグ・スレイブ) | ブラックホール | 魔力振動 | |||||||||
| SSR装備構成 | |||||||||||
| エンチャント | |||||||||||
烈日 | |||||||||||
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。武器は範囲攻撃の火力が最大となる奇跡の杖、アクセサリーはドラウプニルを筆頭に攻撃系アクセサリーでも強力だ。
リナの取得スキル一覧
ファイアーボール | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「歩兵」に対して特に効果がある。 | ||
暗黒鎌 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。 | ||
ロバーズ・キラー | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]ダメージを与えた後、敵の強化効果を1つ奪う。 攻撃された時、敵英雄が「アサシン」の場合、先手を取って攻撃でき、戦闘前、敵の強化効果を更に2つ奪う。 | ||
竜破斬(ドラグ・スレイブ) | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [魔法ダメージ]直線上の1マスを選択し、範囲内の全ての敵に0.4倍の範囲ダメージを与える。[ドラゴン]に対して特に効果がある。ダメージの中心に近いほどダメージが高くなる。中心との距離が2マス時+10%、1マス減る毎に+10%(最大+30%)。 自身が[怒り]状態の場合、スキル範囲+1、同時に命中したマスは2ターンの特殊効果[廃墟]を獲得する。(廃墟:敵は現在いるマスの防御力アップ効果を獲得できない。敵がこの上に移動した時、行動終了時、ランダムな弱化効果を1つ獲得する。) | ||
ブラックホール | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。 | ||
魔防破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の魔防-25%。(1ターン) | ||
範囲強化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 3マス |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。範囲内の全ての友軍の攻撃力と知力+20%。更に[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
魔力振動 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。「魔法使い」「僧侶」に特に効果がある。更に、ダメージを受けた敵の魔防-30%。(2ターン) | ||
神滅斬(ラグナ・ブレード) | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]攻撃してダメージを与える前、敵の被クリティカル率+10% (1ターン)。 ([怒り]状態ではこの効果は+20%になる) [魔法ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。[魔物]に対して特に有効。 戦闘前、敵の防具とアクセサリーのスキル失効(最大HPを除く)( 2ターン)。 目標がプレイヤー英雄の時、効果は「防御力と魔防-25%」になる。 自身が[怒り]状態の場合、今回の攻撃は遠距離ダメージ減少の影響を受けない、且つ敵との距離が近いほど与クリティカルダメージが高くなる(最大+60%)。 | ||
タジ
リン
主人公オーラ
闇の輪廻
時空の中枢
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