ランモバ(ラングリッサーモバイル)のシャイニング・レゾナンスコラボのキリカの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバキリカ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧キリカの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | プリンセス同盟 伝説の彼方 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.0 /10点 | 7.5 /10点 | 8.0 /10点 | |||
キリカの専用装備詳細
※専用装備は未実装です。
キリカの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
エルフの歌舞 | [鋳紋スキル][燕落とし]を発動する時、自身がタレントを4ストック以上持っている場合、さらにもう1回行動できる。[閃煌]が敵1体に命中するごとに、スキルのCD時間-1。 |
キリカのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【神楽の弦音】 攻撃力+20%。 行動終了時、攻撃していない場合、自身の残り移動力の2倍をダメージスキル使用時の部隊射程に加算する(直線スキルを含む) (2ターン) 。(解除不可)(最大8つまでストック可)(ストック時、持続ターンは最大まで回復する。) |
キリカの評価と使い方
超射程の範囲アタッカー

キリカはタレントによる射程アップにより、超射程での範囲攻撃が特徴。範囲火力も非常に高く、主に対人戦の範囲アタッカーとして活躍する
超射程単体も可能

キリカは3つの単体スキルも持ち、タレントの射程アップからの単体攻撃も可能。単体スキルの性能は高くはないが、選択肢として覚えておきたい。
キリカの総評
頂上アリーナでは初手から攻められない点が痛手で、どの編成でも入り込めるほどの性能ではない。ただし攻撃性能は非常に高いため、うまく使えるとトップクラス。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは竜翼の弓奏者がおすすめ
主力クラスは器用さが高くなる竜翼の弓奏者がおすすめ。絆の中央の効果は一長一短なため、明確な意図がなければ無難に竜翼の弓奏者を使うのがいいだろう。
キリカのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。アクセサリーは対飛兵ワンパンを狙いやすいドラゴンスレイヤーの勲章がおすすめだが、他の攻撃系アクセサリーでもいいだろう。
キリカの取得スキル一覧
狙撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、50%の確率で敵に「スキル使用不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
燕落とし | |||
| コスト | 1 | CD | 2 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]自身は目標位置までテレポートし、行動終了時、自身の周囲2マス内の友軍に「与ダメージ+10%」を付与する(1ターン)。 | ||
強化 | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の攻撃力と知力+20%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(2ターン) | ||
制圧射撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。 | ||
舞時雨 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 3 |
| 効果 | [パッシブ]タレントを3ストック以上持つ時、このスキルの範囲+1。 [物理ダメージ]範囲内の敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、[矢の雨]を付与する。(矢の雨:行動終了時、移動していなかった場合、スキル発動者の攻撃力の2倍の[固定ダメージ]を1回受ける。1マス移動していた毎に、ダメージは0.5倍ずつ減少する(2ターン)。 | ||
マジック・レジスト | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。対象部隊の魔防+30%。更に、[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」)(2ターン) | ||
狙足 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、敵の移動力-1、「ガード不能」を与える。(1ターン)(解除不可) | ||
防御破壊 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン) | ||
閃煌 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 直線 |
| 効果 | [パッシブ]遠距離戦で攻撃された時、30%の確率で部隊の全ての被ダメージ-20%。 [物理ダメージ]1本の直線上の一番近くにいる敵に0.6倍の範囲ダメージを与える。敵の防御力が魔防より高い場合、この攻撃を魔法ダメージとみなす。更にその背後にいる敵に0.2倍の範囲ダメージを与え、全ての目標に「防具効果失効(最大HPを除く。目標がNPCの時、この効果は防御力-25%に替わる)」と「移動力-2」を付与する(2ターン)。 | ||
エルフの歌舞 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル][燕落とし]を発動する時、自身がタレントを4ストック以上持っている場合、さらにもう1回行動できる。[閃煌]が敵1体に命中するごとに、スキルのCD時間-1。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
プリンセス同盟
伝説の彼方
時空の中枢
ログインするともっとみられます