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【ランモバ】エレインの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】エレインの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)の黎の軌跡コラボのエレインの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバエレイン評価はこちら!

目次

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エレインの評価点とタレント

キャラ陣営
エレイン
戦略統帥
流星直撃
時空の中枢
総合評価点PvE評価点PvP評価点
8.5 /10点8.5 /10点7.5 /10点
最強キャラランキング

エレインのタレント

最大タレント効果
剣の決意アイコン【剣の決意】
攻撃力と器用さ+20%。
行動終了時、本ターン中でダメージ(固定ダメージを含む)を1回与える毎に[剣の心]を1つ獲得する。もしダメージを与えなかった場合、残り移動力が[剣の心]になる(剣の心:戦闘中、与ダメージ+3%(最多7つストック可)(解除不可、無効化不可)。)。
行動終了時、もし本ターン攻撃しており且つ[剣の心]が7ストック時、HPの50%を回復し、更に1回行動できる。行動終了時、全ての[剣の心]を消耗する。(毎ターン最多1回発動可)

エレインの評価と使い方

再行動からの連撃が魅力の物理アタッカー

エレインは敵にダメージを与える毎に累積する「剣の心」のストック数で恩恵がある。7ストック時に攻撃すると、攻撃後に再行動が可能だ。剣の心も貯めやすく、火力も高めで使いやすい性能だ。

単体・範囲共に優秀

エレインの持つスキルは単体・範囲共に優秀なスキルが揃っている。特に固有の単体スキルはどちらも射程2マスで使いやすい性能だ。

固定ダメージが魅力

固有の単体スキルはいずれも追加で固定ダメージを与えられる。ダメージを与える回数が水増ししやすいため、タレントの剣の心が貯まりやすいのはもちろん高難度ステージのギミック解除に役立てたり、契約神のソーと相性がいい。

エレインの総評

頂上アリーナでは機動力がネックとなり、性能を発揮するのも時間がかかるため編成に食い込むのは難しい。PvEでは固定ダメージの数を稼ぐことができるため、高難度ステージでギミック解除や契約神ソーとの組み合わせで活躍できる。

最強キャラランキングはこちら

主力クラスはソードマスターがおすすめ

器用さが高く、覚醒スキルの被ダメージ減少がより活かせるソードマスターがおすすめ。HPと物理防御は剣の乙女の方が高いが、基本的にはソードマスターでの運用がおすすめだ。

エレインのおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。2コストの枠はローエングリンに変えて範囲に寄せても使いやすい。

エレインの取得スキル一覧

日輪斬アイコン日輪斬
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの30%回復する。
陽影アイコン陽影
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]接近戦で攻撃する時、戦闘後、30%の確率でHPを与ダメージの30%回復する。
技術指揮アイコン技術指揮
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[指揮]周囲3マス以内の全ての友軍の器用さ+20%。
カレイドフェンサーアイコンカレイドフェンサー
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。近接戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。戦闘前と戦闘後に攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を1回ずつ与える。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
心眼アイコン心眼
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+15%。戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)
シルヴァリークロスアイコンシルヴァリークロス
コスト1CD3
射程6範囲直線
効果[物理ダメージ]1本の直線上の全ての敵に0.2倍の範囲ダメージを与え、「パッシブスキル失効」を与える。(2ターン)
逆境アイコン逆境
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]自部隊のHPが70%以下の時、攻撃力と防御力+10%。
ローエングリンアイコンローエングリン
コスト2CD3
射程3範囲3
効果[物理ダメージ]範囲内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与え、強化効果を1つ解除する。更に自身は「攻撃力と知力低下無効」を獲得する。(2ターン)
ナイツ・オブ・アステリアアイコンナイツ・オブ・アステリア
コスト3CD4
射程2範囲単体
効果[パッシブ][剣の心]を持つ時、移動力+2。物理攻撃された時、自身の器用さが敵より高いほど、被物理ダメージが減少する。(最大-80%)([CD効果]2ターンおきに再発動可)
[物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。近接戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。戦闘後、目標の周囲2マス範囲内の最多3名の敵に自身の攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を1回与える(無効化不可)。敵を撃破した場合、[剣の心]を4つ獲得する。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
全スキル一覧|絞り込み機能付き

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