ランモバ(ラングリッサーモバイル)のグレンシールの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバグレンシール評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧グレンシールの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光の起源 プリンセス同盟 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 8.5 /10点 | 8.5 /10点 | 7.5 /10点 | |||
グレンシールの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
フローズンクラウン | グレンシール専用装備 フロストエディクト:HP+10%。 移動力が自身と同数以下の敵と戦闘する時、先制攻撃されない。 スキルを使用して攻撃する時、戦闘前、敵が移動力ダウン効果を持つ場合、戦闘後、このスキルのCD時間-4。([CD効果]この効果は2ターンおきに再発動可) |
グレンシールの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
凛冽の剣 | [鋳紋スキル]戦闘前、敵の共用移動力アップ効果を移動力ダウン効果に変える(1ターン)。[フリジッドシールド]はさらに「[指揮]周囲2マス内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%」を獲得する。 |
グレンシールのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【スノーウィング】 移動力が自部隊より低い敵と戦闘する時、攻撃力と防御力+25%。 行動終了時、[危険範囲]内にいる場合、[スノーアサイラム]を獲得する。(スノーアサイラム:全ての弱化効果無効。攻撃された時、戦闘中、自身は「[指揮]隣接する1マス範囲内の敵の移動力-2(1ターン)」を獲得する。自身の最大HPの25%分のダメージをガードできる(解除不可)。([CD効果]シールド消滅後、1ターンおきに再獲得可能) |
グレンシールの評価と使い方
移動低下指揮を持つアタッカー
グレンシールはタレントやスキルの地形効果によって、隣接する敵の移動力を下げる指揮を持つ。指揮効果なため無効にすることができず、ガード不能効果もあるため特にタンクに対して有効だ。
鉄壁の物理防御
素の防御力が高めなのに加え、タレントやスキルで防御力を上げられるため物理防御が非常に高くなる。生半可な物理攻撃では倒すことができず、倒すために相手に手数を使わせることができる。
一部性能の検証と結果
グレンシールの持つタレントの効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。
| タレント | ・移動力が同じ場合でも攻撃防御アップは有効。 ・スノーアサイラムの移動力低下指揮の後の移動力を参照する。 ・シールドがなくなった瞬間スノーアサイラムは消えるため、攻撃でシールドが消えた場合は攻撃後に付与されるデバフは受ける |
|---|
グレンシールの総評
頂上アリーナでは高い耐久力や移動低下指揮に超絶持ち、簡易物理タンクも可能でトップクラスの性能。PvEでは超絶持ちで使いやすく、指揮がハマるステージでは特に強力。
最強キャラランキングはこちら主力クラスは飛兵がおすすめ
機動力が高く、歩兵では騎兵に弱くなるため、安定して火力が出せる飛兵がおすすめ。歩兵でも素体強化ブーツを使えば移動力は5となり移動タイプも飛行だが、アクセサリーが縛られるため飛兵がおすすめ。
グレンシールのおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。2コストのスキル枠は必要に応じて迎撃痛打や気刃、フロストフォールなどと入れ替えて使おう。
グレンシールの取得スキル一覧
気刃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
フリジッドシールド | |||
| コスト | 1 | CD | 4 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [アクティブ]空いているマスに[フリジッドシールド]を付与する。(フリジッドシールド:この地形は「[指揮]周囲2マス範囲内の全ての友軍の防御力と魔防+10%、周囲1マス範囲内の敵の移動力-2」の効果を持つ。(1ターン))使用後、再び3マス移動し攻撃できる。(このスキル使用後、付与されている強化効果のターン数は減少しない。) | ||
鉄腕 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、攻撃力+20%。更に、「守勢」が発動する。(2ターン) | ||
警戒 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、防御力+12%。 | ||
フロストフォール | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 2 |
| 効果 | [物理ダメージ]自身の周囲2マス範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、移動力-2を与える(2ターン)。敵が既に移動力ダウン効果を付与されている場合、20%の確率で「次のターン行動不能」を与える。スキル使用後、自身は[ブロック]を獲得する(2ターン)。 | ||
迎撃痛打 | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可) | ||
雷光 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
ウインドブレス | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 1マス |
| 効果 | [物理ダメージ]範囲1マス以内の全ての敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。更に、ダメージを受けた敵に弱化効果を1つ与える。 | ||
エターナルテンペスト | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]初回行動終了時と「戦略統帥」友軍が敵を撃破した時、フィールド上の全ての「戦略統帥」友軍は攻防能力が大幅に上昇する。移動力が自身より低い部隊と戦闘する時、与ダメージ+15%。(4ターン)(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない、1ターンにつき1回のみ発動可) [物理ダメージ]敵単体に1.8倍のダメージを与える。戦闘前、敵の強化効果を3つ解除する。目標部隊の移動方式が「飛行」でない場合、先手を取って攻撃できる。戦闘後、目標に「移動不能且つガード不能」を与え、自身は「被ダメージ‐20%」を獲得する。(以上の効果は1ターン持続、解除不可) | ||
凛冽の剣 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]戦闘前、敵の共用移動力アップ効果を移動力ダウン効果に変える(1ターン)。[フリジッドシールド]はさらに「[指揮]周囲2マス内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%」を獲得する。 | ||
タジ
リン
光の起源
プリンセス同盟
戦略統帥
フローズンクラウン
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