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【ランモバ】ジオンの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】ジオンの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)のジオンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバジオン評価はこちら!

目次

最新ピックアップキャラ
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ジオンの評価点とタレント

キャラ陣営
ジオン
光の起源
戦略統帥
流星直撃
総合評価点PvE評価点PvP評価点
7.5 /10点7.5 /10点7.5 /10点
最強キャラランキング

ジオンの専用装備詳細

装備名最大効果
ヒドゥンブレードのアイコンヒドゥンブレードジオン専用装備
零れる刃:HP+10%
旋刃回収後、被ダメージ-20%を獲得する(1ターン)。行動終了時、10マス範囲内のランダムな敵1体の位置に[旋刃]を生成する。([CD効果]この効果は2ターンおきに再発動可。アリーナでは生成範囲が全フィールドになる)

ジオンの鋳紋スキルの詳細

スキル名効果
ボーン・シェイターアイコンボーン・シェイター[鋳紋スキル]攻撃力とクリティカル率+5%。[旋刃]回収後、命中した敵は[裂傷]を1つ持つごとに、各[旋刃]がスキル発動者の攻撃力の0.5倍[固定ダメージ](無効化不可)を1回与える。

ジオンのタレント

最大タレント効果
求血の旋刃アイコン【求血の旋刃】
クリティカル率、クリティカルダメージ+25%。
敵にダメージを与えた後、[裂傷]を1つ付与する。(裂傷:行動終了時、発動者の攻撃力の0.5倍の[固定ダメージ]を受ける。(無効化不可)(最多5つストック可)(2ターン))
直線スキル発動時、最も遠いマスに地形効果[旋刃]を付与する(2ターン)。(旋刃:敵が[旋刃]の周囲1マス圏内で行動終了した時、ジオンの攻撃力の1倍の[固定ダメージ]を1回受ける。([旋刃]は優先して地形を書き換えられる))
行動終了時、フィールド上に[旋刃]が存在する場合、方向を選択して全ての[旋刃]を回収でき、経路上の敵に0.15倍の範囲ダメージを与える。同じ敵がダメージを受ける度に被ダメージ-40%。(使用後、1ターン後に再度使用できる)。

ジオンの評価と使い方

固定ダメージが魅力の範囲アタッカー

ジオンは固有スキルが全て範囲スキルで、ダメージを与えた敵に5つまでストックできる「行動終了時固定ダメージ」を付与する。更に範囲スキルの最も遠いマスに地形効果を付与し、その地形を駆使するアタッカーだ。

地形効果「旋刃」

ジオンのタレントの地形効果「旋刃」。各範囲スキル使用後に最も遠いマスに生成され、複数存在できる。行動終了時に方向を指定し、旋刃のあるマスからジオンまでの経路内にいる敵に範囲ダメージを与えられる。

一部性能の検証と結果

ジオンの持つタレントの効果について検証を行った。以下が結果となるため、運用や相手にする際は注意しよう。

タレント・方向指定は上下指定の場合はまず縦軸を合わせてL字にジオンに向かう。
・左右指定の場合は横軸を合わせてからL字にジオンに向かう範囲。

ジオンの総評

頂上アリーナでは決定力不足で、機動力が物足りず活躍の場は少ない。PvEでは性能を活かせるステージが少なく扱いづらさが目立つ。

最強キャラランキングはこちら

主力クラスはアサシンがおすすめ

魔防以外は同等以上となるアサシンがおすすめ。弓兵は対飛兵に特化したい場合のみ選択肢に入る。

ジオンのおすすめ構成

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。固有スキルの3つが基本で、必要な場合は単体攻撃を1つ入れる構成となる。頭装備とアクセサリーは他の装備でも特には問題ない。

ジオンの取得スキル一覧

シャドウアタックアイコンシャドウアタック
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]ガードを無視して、敵単体に1.3倍のダメージを与える。
攻撃破壊アイコン攻撃破壊
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘前、50%の確率で敵の攻撃力と知力-20%。(1ターン)
ブーメランブレードアイコンブーメランブレード
コスト1CD2
射程6範囲直線
効果[物理ダメージ]直線範囲内の1マスを選択し、その後垂直方向の終点を選択する。経路上の全ての敵に0.2倍の範囲ダメージを与える。
制圧射撃アイコン制圧射撃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。
闇討ちアイコン闇討ち
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]戦闘中、クリティカルが発動した時、戦闘後、敵に英雄の攻撃力の2倍の「固定ダメージ」を与える。
スウィフトショットアイコンスウィフトショット
コスト2CD2
射程7範囲直線
効果[物理ダメージ]1本の直線上の全ての敵に0.25倍の範囲ダメージを与える。命中した目標に[裂傷]を1つ付与する。スキル使用後、2マス範囲内の「防御力アップ」効果がある地形にテレポートできる。
ファースト・エードアイコンファースト・エード
コスト1CD3
射程自身範囲単体
効果[治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。
狙撃アイコン狙撃
コスト2CD2
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘後、50%の確率で敵に「スキル使用不能」を与える。(1ターン)(解除不可)
ロールストライクアイコンロールストライク
コスト3CD5
射程6範囲直線
効果[パッシブ]範囲スキルが敵3名以上に命中した時、[裂傷]を追加で1つ付与する。
[物理ダメージ] 3本の直線上の全ての敵にクリティカル率+30%の0.3倍の範囲ダメージを与え、ランダムな弱化効果を1つ付与する。目標に[裂傷]が3つ以上ある場合、目標の攻撃力と知力-25% (2ターン)。攻撃後3マス再移動できる。
ボーン・シェイターアイコンボーン・シェイター
コスト-CD-
射程-範囲-
効果[鋳紋スキル]攻撃力とクリティカル率+5%。[旋刃]回収後、命中した敵は[裂傷]を1つ持つごとに、各[旋刃]がスキル発動者の攻撃力の0.5倍[固定ダメージ](無効化不可)を1回与える。
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