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【ランモバ】リッキーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

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【ランモバ】リッキーの評価とおすすめ装備|主力クラス【ラングリッサーモバイル】

ランモバ(ラングリッサーモバイル)に登場するリッキーの評価です。おすすめ装備やクラスだけでなく、習得するスキルや兵士の情報もまとめているので、ランモバでリッキーの情報を調べるならここをチェック!

目次

リッキーの評価点とステータス

リッキー

お待たせしました、指揮官!どうぞ心置きなく、私の勇姿をご堪能ください!

リッキーの評価点とプロフィール

総合評価点8.0 /10点
PvE評価点
(攻略/周回)
8.0 /10点
PvP評価点
(頂上アリーナ)
7.5 /10点
レア度SSR
出典ラングリッサーⅣ
陣営主人公オーラ
光輝軍
伝説の彼方
身長 / 体重174cm / 58kg
CV(声優)子安光樹
全英雄(キャラ)評価一覧

リッキーのステータスとタレント

ヒーローの最大ステータス
HPアイコンHP
4,840
攻撃力アイコン攻撃力
562
知力アイコン知力
247
防御力アイコン防御力
368
魔防アイコン魔防力
272
器用さアイコン器用さ
151
マーシャルの最大ステータス
HPアイコンHP
5,152
攻撃力アイコン攻撃力
534
知力アイコン知力
224
防御力アイコン防御力
391
魔防アイコン魔防力
218
器用さアイコン器用さ
114
最大タレント効果
英雄の心構えアイコン【英雄の心構え】
攻撃力+30%
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は''防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-30%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する(3ターン)(解除不可)''と''移動力+2 (3ターン)''を獲得する。(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
星5以下のタレント効果はこちら
限突状態タレント効果
星5攻撃力+25%
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は''防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-20%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する(3ターン)(解除不可)''と''移動力+2 (3ターン)''を獲得する。(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
星4攻撃力+20%
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は''防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-15%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1倍分回復する(3ターン)(解除不可)''と''移動力+2 (3ターン)''を獲得する。(2ターン後に再度防御方向を指定できる)
星3攻撃力+15%
行動終了時、防御方向を1つ指定する。自身は''防御方向から攻撃を受けた時、被物理ダメージ-10%、ダメージを受けた後、HPを自身の攻撃力の1倍分回復する(3ターン)(解除不可)''と''移動力+2 (3ターン)''を獲得する。(2ターン後に再度防御方向を指定できる)

リッキーの評価と使い方

指定方向からの攻撃に強いアタッカー

リッキーは行動終了時に指定した方向からの攻撃に強くなる物理アタッカー。簡易なガードスキルも持ち、特に物理攻撃に対して強固な英雄だ。

指定方向の詳細解説

リッキー範囲

リッキーの指定方向はそれぞれ画像の範囲の上下左右の4方向。範囲攻撃にも有効で、範囲攻撃の場合はスキル使用者が指定方向の範囲内にいる場合に有効となる。ルクレチアの天罰などの射程が伸びたスキルも使用者が範囲内にいる必要がある。

リッキーの総評

頂上アリーナでは方向指定にCDがあり、移り変わる状況に対応が難しいため活躍しづらい。PvEでは敵の攻撃を誘導しやすいが、アタッカーとしてもタンクとしても物足りない性能。

主力クラスは歩兵がおすすめ

PvE運用が主となるため火力が高い歩兵がおすすめ。槍兵も耐久力が高くラグナロクが装備でき固定ダメージを稼げるため、好みで選んでも問題ない。

リッキーの覚醒スキルの詳細

リッキー覚醒画像
栄光の瞬間栄光の瞬間
コスト3CD3
射程5範囲直線
効果[指揮]防御方向範囲内の敵のクリティカル率-20%。反対方向の3マス内の友軍の攻撃力と知力+15%。
[物理ダメージ] 3本の直線上の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵の強化効果を1つ解除する。更に敵は直線移動しかできなくなる(1ターン)(解除不可)。
スキル使用後、自身は[指揮]を獲得する。(指揮:防御方向範囲内の敵は攻撃する前、リッキーの攻撃力の1.5倍の固定ダメージを受ける。敵が[混成部隊]の場合、このダメージは無効化不可(最大3回発動可)(2ターン)(解除不可))

リッキーの覚醒スキルは指揮と範囲攻撃の複合スキル。指揮範囲は指定方向の逆となるため射程が長いキャラと相性がいい。範囲攻撃はCDが3と短く使いやすい性能。

リッキーの覚醒ステージ攻略

リッキーのクラス/スキル/装備構成

PvP(対人戦)向けのおすすめ構成

使用クラス
ヒーローアイコンヒーロー
スキル構成
恐れぬ盾アイコン恐れぬ盾英勇な打撃アイコン英勇な打撃栄光の瞬間アイコン栄光の瞬間
SSR装備構成
均衡の刃のアイコン均衡の刃風王の鎧のアイコン風王の鎧
テュールの怒りのアイコンテュールの怒りフェアリーブーツのアイコンフェアリーブーツ
エンチャント
上級エンチャント:時計時計

頂上アリーナ向けのおすすめセット

頂上アリーナ向けのおすすめセット。範囲でも単体でも戦える構成となっている。タレントの範囲を調整しながら攻撃できるフェアリーブーツが使いやすくおすすめ。体装備や頭装備は他の装備でも運用できる。

PvE(攻略・周回)向けのおすすめ構成

攻略向けのおすすめセット

攻略向けのおすすめセット。スキルはステージによってCDの軽い攻撃スキルやガードスキルなど組み替えながら運用したい。

リッキーのおすすめクラス/兵士

リッキーのクラス優先度

クラス優先度と理由
歩兵アイコンヒーロー【最優先】
主力クラスであり絆の解放条件なため最優先。
槍兵アイコンマーシャル【第2優先】
スキルの選択肢が増えるため魔導石を使いたい。

リッキーのエンチャント候補

エンチャント効果詳細
上級エンチャント:時計時計【2件】
攻撃力と知力+5%
【4件】
スキルでダメージを与えた時、30%の確率でスキルのCD時間-5

タレントの移動力アップと微風が同枠で共存できないため、スキル連打が狙える時計が最適。基本的には時計運用がいいだろう。

エンチャントの効果一覧はこちら

リッキーのおすすめの兵士

兵士特性
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
重装槍兵アイコン重装槍兵被物理ダメージ-30%。
教国衛兵アイコン教国衛兵兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、戦闘中、兵士は敵の防御力を15%無視する。攻撃される時、戦闘前、敵が1マス移動した毎に兵士の与ダメージ+6%(最大+30%)。

基本的には万能でトップクラスの性能の兵士である砂漠傭兵がおすすめ。敵兵種によっては重装槍兵などの兵士を使っていこう。

兵士の特殊効果一覧

リッキーのおすすめSR装備

役割別おすすめSR装備一覧はこちら

リッキーの絆の力開放条件

開放に必要なキャラ
レイチェルのアイコンレイチェルランディウスのアイコンランディウス
時空の裂け目とアリーナでの絆開放キャラ一覧開放条件詳細はこちら
開放条件一覧
リッキーの好感度Lvが5に達する
リッキーの好感度Lvが10に達する
リッキーがレベル30に到達
リッキーの好感度Lvが15に達する
リッキーをヒーローにクラスチェンジ
リッキーの好感度Lvが23に達する
レイチェルの協力で「意外な消息」をクリアする
リッキーの好感度Lvが25に達する
ランディウスの協力で「華麗に登場」をクリアする

リッキーの取得スキル一覧

英勇な打撃アイコン英勇な打撃
コスト2CD3
射程2範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。ダメージを与えた後、目標は直線移動しかできない(2ターン)(解除不可)。更に全ての友軍のHPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する。近接戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
看破アイコン看破
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。
衝突アイコン衝突
コスト1CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン)
おたけびアイコンおたけび
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)
装甲破壊アイコン装甲破壊
コスト2CD2
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン)
恐れぬ盾アイコン恐れぬ盾
コスト1CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。「スタン」無効。
防御方向の攻撃を受ける時、防御力と魔防+8%。
攻撃大応援アイコン攻撃大応援
コスト2CD-
射程-範囲-
効果[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)
迎撃痛打アイコン迎撃痛打
コスト2CD5
射程1範囲単体
効果[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
槍陣アイコン槍陣
コスト2CD2
射程自身範囲単体
効果[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)
栄光の瞬間アイコン栄光の瞬間
コスト3CD3
射程5範囲直線
効果[指揮]防御方向範囲内の敵のクリティカル率-20%。反対方向の3マス内の友軍の攻撃力と知力+15%。
[物理ダメージ] 3本の直線上の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵の強化効果を1つ解除する。更に敵は直線移動しかできなくなる(1ターン)(解除不可)。
スキル使用後、自身は[指揮]を獲得する。(指揮:防御方向範囲内の敵は攻撃する前、リッキーの攻撃力の1.5倍の固定ダメージを受ける。敵が[混成部隊]の場合、このダメージは無効化不可(最大3回発動可)(2ターン)(解除不可))

リッキーのクラス(ジョブ)情報

クラスツリー

※アイコンタップで各クラス詳細へスクロール

歩兵アイコンファイター

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+36
攻撃力+9
クラススキル
英勇な打撃アイコン【英勇な打撃】
[物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。ダメージを与えた後、目標は直線移動しかできない(2ターン)(解除不可)。更に全ての友軍のHPを自身の攻撃力の1.5倍分回復する。近接戦兵士を率いる時、兵士も同時に攻撃を行う。(このスキルは遠距離ダメージ減少の影響を受けない。)
看破アイコン【看破】
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)。クリティカルが発動した時、必ず「パッシブスキル使用不能」を与える。

騎兵アイコングランナイト

基本情報
移動移動アイコン 5
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+48
攻撃力+12
クラススキル
衝突アイコン【衝突】
[物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。更に、対象を2マス後退させ、移動力-2、「ガード不能」を与える。(1ターン)

歩兵アイコンソードマン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+80
器用さ+5
クラススキル
おたけびアイコン【おたけび】
[パッシブ]攻撃する時、戦闘前、敵の強化効果を1つ解除し、敵の攻撃力と防御力-10%。(1ターン)

槍兵アイコンガーディアン

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコンHP有利アイコン
マスター報酬HP+48
防御力+8
クラススキル
装甲破壊アイコン【装甲破壊】
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍の戦闘ダメージを与える。戦闘後、敵の防御力-30%。(2ターン)

歩兵アイコンヒーロー

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性攻撃力有利アイコンHP有利アイコン器用さ有利アイコン
マスター報酬HP+90
攻撃力+25
防御力+10
クラススキル
恐れぬ盾アイコン【恐れぬ盾】
[パッシブ]隣接する友軍に代わって物理攻撃を受ける。「スタン」無効。
防御方向の攻撃を受ける時、防御力と魔防+8%。
攻撃大応援アイコン【攻撃大応援】
[パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の友軍2隊の与ダメージ+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン)

槍兵アイコンマーシャル

基本情報
移動移動アイコン 3
射程射程アイコン 1
攻撃種類近接アイコン
有利属性防御力有利アイコン攻撃力有利アイコン
マスター報酬HP+150
攻撃力+15
防御力+10
クラススキル
迎撃痛打アイコン【迎撃痛打】
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘前、攻撃力の20%を防御力に加算する。更に、敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。(2ターン)(解除不可)
槍陣アイコン【槍陣】
[パッシブ]周囲1マス以内の友軍に代わって物理攻撃を受ける。[アクティブ]ガードの範囲が2マスになり、防御力+20%。接近戦で戦闘後、「反撃」の「固定ダメージ」が必ず発動する。(2ターン)

リッキーが使える兵士

仮面メイドアイコン仮面メイドHP36移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防23不利騎兵
特性戦闘前、HPを自部隊の現在HPの5%消費し、兵士の攻撃力と防御力と魔防+45%。
グレナディーアアイコングレナディーアHP53移動3
攻撃37射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、防御力+45%。
重装歩兵アイコン重装歩兵HP43移動3
攻撃40射程1
防御23有利槍兵
魔防19不利騎兵
特性攻撃する時、兵士の攻撃力+30%。攻撃された時、兵士の防御力+30%。
水晶ゴーレムアイコン水晶ゴーレムHP48移動3
攻撃34射程1
防御22有利騎兵
魔防22不利歩兵
特性行動終了時、兵士のHPを30%回復する。魔法攻撃で攻撃された時、被ダメージの30%を反射してダメージを与える。
ヴァルキリーアイコンヴァルキリーHP40移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防20不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+30%。75%の確率で敵の防御力-20%。(1ターン)
重装槍兵アイコン重装槍兵HP48移動3
攻撃37射程1
防御26有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性被物理ダメージ-30%。
グリフィン飛兵アイコングリフィン飛兵HP31移動5
攻撃35射程1
防御16有利
魔防18不利弓兵
特性兵士のHPが80%以上の時、被ダメージ-20%。
精鋭騎兵アイコン精鋭騎兵HP31移動5
攻撃34射程1
防御17有利歩兵
魔防13不利槍兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
メイドアイコンメイドHP28移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防18不利騎兵
特性兵士のHPが80%以上の時、攻撃力+20%。
精鋭歩兵アイコン精鋭歩兵HP34移動3
攻撃31射程1
防御18有利槍兵
魔防14不利騎兵
特性攻撃する時、被ダメージ-20%。
姫武者アイコン姫武者HP31移動3
攻撃34射程1
防御17有利騎兵
魔防16不利歩兵
特性攻撃する時、攻撃力+20%。
精鋭槍兵アイコン精鋭槍兵HP37移動3
攻撃29射程1
防御20有利騎兵
魔防12不利歩兵
特性攻撃された時、与ダメージ+20%。
歩兵アイコン歩兵HP28移動3
攻撃26射程1
防御15有利槍兵
魔防12不利騎兵
特性なし。
砂漠傭兵アイコン砂漠傭兵HP45移動3
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性戦闘中兵士の攻撃力、防御力、魔防+20%。行動終了時、兵士のHPを20%回復する。周囲1マスに友軍がいない場合、以上の全ての効果が2倍となる。
教国衛兵アイコン教国衛兵HP43移動3
攻撃43射程1
防御22有利騎兵
魔防22不利歩兵
特性兵士の攻撃力+30%。攻撃する時、戦闘中、兵士は敵の防御力を15%無視する。攻撃される時、戦闘前、敵が1マス移動した毎に兵士の与ダメージ+6%(最大+30%)。
リザードライダーアイコンリザードライダーHP43移動5
攻撃43射程1
防御24有利歩兵
魔防19不利槍兵
特性兵士の攻撃力と防御力+25%。攻撃する時、戦闘中、目標の周囲1マス内に他の敵がいない場合、攻撃力が更に+20%。
フレイムカヴァリエアイコンフレイムカヴァリエHP48移動5
攻撃40射程1
防御23有利無し
魔防23不利僧侶
特性兵士の攻撃力+30%。兵士のHPが80%を上回る時、周囲2マス範囲内の敵の兵士の攻撃力と防御力-15%。
タスクガーディアンアイコンタスクガーディアンHP40移動5
攻撃43射程1
防御22有利槍兵
魔防20不利騎兵
特性兵士のHPと攻撃力+30%。接近戦で攻撃する時、被ダメージの20%を反射する。更に戦闘後、今回の戦闘で反射した割合の1倍と同じ割合分最大HPを回復する。
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