ランモバ(ラングリッサーモバイル)の鎧伝サムライトルーパーコラボの迦遊羅の性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバ迦遊羅評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧迦遊羅の評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 時空の中枢 超越されし領域 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 8.0 /10点 | 7.0 /10点 | |||
迦遊羅のタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【星屑の輝き】 攻撃する時、戦闘中、敵の魔防を20%無視する。更にクリティカル率、クリティカルダメージ+20%。 範囲ダメージを受けた後、自身及びHPが最も低い友軍のHPを、迦遊羅の知力の3倍分回復する。 |
迦遊羅の評価と使い方
長射程の魔法アサシン
迦遊羅は覚醒スキルの移動力アップや、スキルのガード無視3マス射程攻撃が特徴の単体魔法アタッカー。攻撃後の友軍回復も可能で主に対人戦で猛威を奮う。
攻撃後のテレポ持ち
パッシブスキルの星の煌きは、攻撃後にそのマスから3マス範囲内にテレポートが可能。攻撃後の退避はもちろん周回などで使う際は、更に奥に進軍も可能で非常に便利なスキルだ。
迦遊羅の総評
頂上アリーナでは魔法でのガード無視、自己バフや回復も絡め、長射程から一方的に攻撃できる機会が多く最高クラスの脅威。PvEでは攻撃後のテレポを活かして周回で便利な性能だ。
主力クラスはアサシンがおすすめ
基本的には火力の高いアサシンが使いやすい。火力面では若干劣るが魔族特攻があり、装備の選択肢も増える僧侶での運用も強力だ。
迦遊羅のおすすめ構成
頂上アリーナ向けのおすすめセット
頂上アリーナ向けのおすすめセット。装備はこの構成が最もおすすめだが、アクセサリーの枠は火力をより高められる次元の宝珠や星のイヤリングなどでも問題ない。
迦遊羅の取得スキル一覧
浄化 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「魔族」に対して特に効果がある。戦闘後、対象に付与された強化効果を2つ解除する。 | ||
秘隠 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、クリティカル率+10%。被ダメージ-20%。 | ||
魔の煌き | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘前、兵士の射程+1。行動終了時、「防御力アップ」効果があるマスにいる時、[煙幕]を獲得する。(煙幕:被ダメージ-30%。(1ターン)) | ||
信仰 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+15%。攻撃する時、戦闘後、現在HPが一番低い自部隊以外の友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する。 | ||
星の煌き | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、戦闘後、自部隊を3マス範囲内の任意のマスにテレポートする。 | ||
星麗剣 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、兵士の射程+1。行動終了時、周囲2マス以内にいる全ての友軍の弱化効果を2つ解除し、HPをスキル発動者の知力の1.5倍分回復する。 | ||
福音 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。友軍1隊の攻撃力と知力と防御力+20%。更に全ての弱化効果が無効になる。(2ターン) | ||
贖い | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘後、自部隊以外の全ての友軍のHPを英雄の知力の2倍回復する。接近戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。 | ||
嵐星斬 | |||
| コスト | 3 | CD | 3 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [パッシブ]友軍が5隊以上いる時、知力+10%、移動力+3、英雄の被物理ダメージ-20%。 [魔法ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.6倍のダメージを与える。戦闘前、兵士の射程+1。行動終了時、周囲3マス以内にいる全ての友軍の弱化効果を3つ解除し、HPをスキル発動者の知力の3倍分回復する。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
闇の輪廻
時空の中枢
超越されし領域
ログインするともっとみられます