ランモバ(ラングリッサーモバイル)のOVERLOADコラボのアインズ・ウール・ゴウンの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバアインズ・ウール・ゴウン評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧アインズ・ウール・ゴウンの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 夢幻の転生 時空の中枢 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 6.0 /10点 | |||
アインズ・ウール・ゴウンの専用装備詳細
※専用装備は未実装です。
アインズ・ウール・ゴウンの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
死王の威光 | [鋳紋スキル]知力+10%。獲得した強化効果の持続ターン+1。 |
アインズ・ウール・ゴウンのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【不死のオーラ】 部隊HPが高いほど、知力も高くなる。(最大15%) 行動終了時、ランダムな強化効果を2つ獲得する。(1ターン) |
アインズ・ウール・ゴウンの評価と使い方
単体も範囲も強力な魔法アタッカー
アインズ様は単体・範囲共に強力なスキルを持つ魔法アタッカー。1コストのスキルも強力で無駄のないスキル構成が可能となっており、この世界にもアインズ・ウール・ゴウンの名を轟かせてくれるだろう。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 対人戦 (全般) | 永遠の神殿 (リビエル) |
| 女神の試練 (氷竜) | 旅団合戦 |
使い勝手のいい自己テレポ
アインズ・ウール・ゴウンの上位転移は範囲7マスまでのテレポートスキル。コスト1で組み込みやすく、被ダメージ減と増援も1T付与されるため使い勝手がいいスキルだ。
独自のバフが付与されるタレント
アインズ・ウール・ゴウンのタレントによる強化効果は、通常のバフとは異なる独自のバフが付与される。既存のバフとは別のバフ扱いとなるため、超絶強化などから更にステータスアップも可能だ。
| ランダムバフ一覧 | |
|---|---|
| 攻撃と知力+10% | 防御と魔防+10% |
| クリ率+10% | 被クリ率-15% |
| 与魔法ダメージ+10% | 被ダメ-10% |
| HP以外全ステ+5% | 魔防10%無視 |
| 行動終了時20%回復 | |
アインズ・ウール・ゴウンの総評
配布キャラとしては非常に高性能。対人戦では覚醒スキルによる準備が必要で、攻撃スキルも際立った性能ではないため活躍の機会は少ない。PvEでは使いやすいアタッカーとしては使える。
主力クラスは魔法使いがおすすめ
主力クラスは魔法使いであるチョーセン・オブ・アンデッドがおすすめ。魔族と比較すると、知力は同じで耐久面のみ魔族が上回る。僧侶が致命的な弱点となるため、基本的には魔法使いで運用したい。
アインズ・ウール・ゴウンのおすすめ構成
範囲アタッカー用の構成
範囲アタッカー運用時のおすすめセット。単体攻撃の使用頻度も高い場合は、武器の枠を真紅の月にすると汎用性がアップする。範囲攻撃主体の場合は奇跡の杖がおすすめだ。
アインズ・ウール・ゴウンの取得スキル一覧
サンダー | |||
| コスト | 1 | CD | 1 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。「騎兵」に対して特に効果がある。 | ||
光輝緑の体 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃される時、戦闘中、30%の確率で敵の与ダメージ-90%。([CD効果]この効果発動後、2ターン後に再発動可) | ||
上位転移 | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [支援]アクティブスキル。自身を範囲内の任意のマスにテレポートさせる。自分の被ダメージ-20%。行動終了時、HPを20%回復する。(1ターン) | ||
現断 | |||
| コスト | 2 | CD | 1 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与え、クリティカル率+15%。戦闘前、先手を取って攻撃できる。 | ||
フォールンダウン | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 自部隊 | 範囲 | 5 |
| 効果 | [魔法ダメージ]周囲5マスにいる全ての敵に0.32倍の範囲ダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。目標の移動力1マス毎に、被ダメージ+5%(最大+25%)。 | ||
暗黒鎌 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [魔法ダメージ]敵単体に1.3倍の魔防を30%無視した魔法ダメージを与える。戦闘後、HPを与ダメージの50%回復する。 | ||
魔防応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の魔防+20%。更に[無効]を与える。(無効:「スタン」「強化効果付与不能」「移動力ダウン」)(1ターン) | ||
ブラックホール | |||
| コスト | 2 | CD | 5 |
| 射程 | 3 | 範囲 | 4マス |
| 効果 | [魔法ダメージ]範囲内の全ての敵に0.36倍の範囲ダメージを与える。ダメージを受けた敵に弱化効果を2つ与える。 | ||
星に願いを | |||
| コスト | 3 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [アクティブ]以下の「願い」効果から1つ選び発動できる。 [願いⅠ:不死の体]:使用後、部隊の最大HP+15%、自分のHPを100%回復する。(1ステージで最大1回のみ発動可) [願いⅡ:飛行]:移動力+1、部隊の移動方式が「飛行」に変わる。(1ステージで最大1回のみ発動可) [願いⅢ:天地改変]:[魔法ダメージ]範囲内の敵に0.3倍の範囲ダメージを与える。敵のいるマスに「防御力アップ効果がない」時、敵に付与されている強化効果のうち2つをランダムな弱化効果に変える。更に「星に願いを」のCD時間+3。 (このスキルによって付与された強化効果は解除されない) | ||
死王の威光 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]知力+10%。獲得した強化効果の持続ターン+1。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
闇の輪廻
夢幻の転生
時空の中枢
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