ランモバ(ラングリッサーモバイル)のレナータの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバレナータ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧レナータの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 闇の輪廻 夢幻の転生 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
レナータの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
ドラゴンクレスト | レナータ専用装備 竜の唄:HPと魔防+5%。 敵に付与されている弱化効果の持続ターン+1。タレントスキル毎発動時、自身は[御風]を獲得する。更に、「攻撃力、知力ダウン」、「アクティブスキル使用不能」が無効となる(2ターン)。更に[流星直撃]の効果を受けられる。 |
レナータの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
巨竜の凝視 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%、攻撃する時、戦闘前、目標に[竜の刻印]を付与する。([CD効果]この効果は1ターンおきに再発動可) |
レナータのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【復讐の竜の刻印】 周囲1マス以内の友軍が攻撃された時、自分の移動力+2(1ターン)。攻撃してきた敵に[竜の刻印]を与える。(竜の刻印:レナータの攻撃を受けた時、ガードされない。被ダメージ+40%、「再移動」発動不可、「パッシブスキル無効」(2ターン)) |
レナータの評価と使い方
独自のデバフを駆使するキャラ
レナータは周囲の友軍が攻撃された際に敵に独自のデバフを付与するキャラ。このデバフが付与されている敵は被ダメージが+40%と大幅に弱体化する。射程4のスキルにより能動的に付与することも可能だ。
竜の刻印を付与するタレント
レナータの最大の特徴である竜の刻印というデバフを付与するタレントを持つ。四角範囲の周囲1マスの友軍、およびレナータ自身が攻撃された時に発動する。範囲攻撃でもタレントは発動できるため、壁役に寄り添って行動するといいだろう。
敵の移動方式で変わるスキル
レナータの持つ覚醒スキルと、天空を掠める翼は攻撃目標の移動方式によって効果が追加される。どちらも発動できた場合は強力だが、相手に依存するためステージ開始時に敵によって組み替えながら使い分けよう。
能動的に竜の刻印付与も可能
主にタレントで付与できる竜の刻印だが、スキルの「竜の刻印」強化でも付与できる。威力は低いが射程が4マスと広く、範囲攻撃扱いなためガードもされずに狙った相手に付与が可能だ。
主力クラスはドラゴン(ドラゴンジェネラル)がおすすめ
主力クラスは攻撃力が高く4マス移動ができるドラゴンがおすすめ。槍兵を選択するメリットは騎兵に強くなる程度なため、特別な用途がない限りはドラゴンを選択したい。
レナータのおすすめ構成
汎用的なおすすめセット
汎用性の高いのおすすめセット。基本的にはこの構成で問題ないだろう。体装備のコンクルージョンは需要が高いため、影淵の衣などでの代用でもいいだろう。
レナータの取得スキル一覧
雷光 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。この効果で敵を倒した時、このスキルのCD時間-3。 | ||
逆境 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが70%以下の時、攻撃力と防御力+10%。 | ||
ヘビーアタック | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.2倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に「スタン」を与える。(1ターン) | ||
天空を掠める翼 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。目標部隊の移動方式が「飛行」の時、戦闘前、自部隊の被ダメージ-15%、与ダメージ+15%。 | ||
ファースト・エード | |||
| コスト | 1 | CD | 3 |
| 射程 | 自身 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [治療]アクティブスキル。HPを100%回復する。 | ||
攻撃威嚇 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲2マス以内の全ての敵の攻撃力と知力-15%。(1ターン) | ||
背水 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]自部隊のHPが50%以下の時、戦闘中、防御力と魔防+10%。 | ||
逆鱗 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、部隊の被物理ダメージの20%を反射してダメージを与える。反射に成功すると、戦闘後、自部隊のHPを反射した割合の1倍分回復させる。 | ||
「竜の刻印」強化 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 4 | 範囲 | 1 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に0.2倍の物理ダメージと[竜の刻印]を与える(竜の刻印:レナータから攻撃を受けた時、ガードされない。被ダメージ+40%。)(通常の[竜の刻印]効果と同時には発動しない)2ターン)。更に「再移動発動不可」、「パッシブスキル無効」、「移動力-2」、「ガード不可」となる(1ターン)。 | ||
電火雷鳴 | |||
| コスト | 3 | CD | 4 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.6倍のダメージを与える。目標部隊の移動方式が「飛行」でない時、先手を取って攻撃できる。目標に「竜の刻印」が付与されている時、戦闘前、自身は[不屈]を獲得する。(不屈:致命的ダメージを受けても死亡せず、HPを20%回復する。この効果は1ステージで最大1回のみ発動できる。)(2ターン) | ||
巨竜の凝視 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力+5%、攻撃する時、戦闘前、目標に[竜の刻印]を付与する。([CD効果]この効果は1ターンおきに再発動可) | ||
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