ランモバ(ラングリッサーモバイル)のエラスタの性能やスキル、覚醒やおすすめ装備も紹介。ランモバエラスタ評価はこちら!
全英雄(キャラ)評価一覧エラスタの評価点とタレント
| キャラ | 陣営 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 光輝軍 光の起源 戦略統帥 | 総合評価点 | PvE評価点 | PvP評価点 | |
| 7.5 /10点 | 7.5 /10点 | 7.0 /10点 | |||
エラスタの専用装備詳細
| 装備名 | 最大効果 |
|---|---|
風を運ぶ羽 | エラスタ専用装備 破風:魔防+10%。「森林」、「山地」、「草地」にいる時、敵のガードを無視して攻撃できる。戦闘後、与ダメージの20%分HPを回復する。 |
エラスタの鋳紋スキルの詳細
| スキル名 | 効果 |
|---|---|
森の絆 | [鋳紋スキル]攻撃力とクリティカル率+5%、自身が弓兵兵士を率いるとき、効果は2倍になる。 |
エラスタのタレント
| 最大タレント効果 | |
|---|---|
![]() | 【森の眷属】 1マス移動するごとに、与ダメージとクリティカル率+4%。(最大20%まで)「防御力アップ効果」がある地形を通過する時、移動力が減少しない。(最大4マスまで) |
エラスタの評価と使い方
地形を駆使して戦う遠距離アタッカー
エラスタは「森林」「山地」といった防御力アップ効果のある地形によって恩恵を受ける遠距離アタッカー。専用装備を装備させると長距離移動が可能なガード無視攻撃を連打する凶悪なアタッカーとして活躍する。
| 活躍するコンテンツ | |
|---|---|
| 遥か太古の咆哮 (フギンとムニン) | 対人戦 (頂上アリーナ) |
| 旅団合戦 | 超時空試練 |
専用装備が非常に強力
エラスタの専用装備は「森林」「山地」「草地」から攻撃するとガードを無視して攻撃できるもの。地形の条件が比較的緩いため、様々なマップで活用することができ超広範囲にけん制が可能だ。
弱化効果を敵に移すスキル
翡翠の魔矢はエラスタが受けている弱体効果を解除して、解除した数だけ与ダメージがアップするという特殊な効果を持つ攻撃スキル。解除した弱体効果を敵に全て与える効果もあるため、条件が整えば非常に強力なスキルだ。
高機動力の弓兵
ウルフマスターのクラスは移動が5で、ティアリスのように騎兵と同じ移動タイプ。タレントの移動力消費なしの移動と合わせると最大9マス移動が可能だ。
主力クラスは弓兵(ウルフマスター)がおすすめ
ウルフマスターは移動が5で、攻撃力も高いため基本的にはウルフマスターがおすすめ。特殊な運用方法でない限りは移動力の高さを活かそう。
エラスタのおすすめ構成
対人戦向けのおすすめセット
頂上アリーナを想定したおすすめセット。専用装備の恩恵が非常に大きいため極力専用装備を装備させたいが、用意できない場合はヨルムンガンドの眼がおすすめ。
エラスタの取得スキル一覧
制圧射撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
|---|---|---|---|
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.25倍のダメージを与える。自部隊がいる地形に「防御力アップ効果」がある時、戦闘前、敵に英雄の攻撃力の1倍の「固定ダメージ」を与える。 | ||
堅守 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]戦闘中、防御力+7%。 | ||
大自然の加護 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]「森林」「山地」「草地」マスにいる時、自部隊は接近戦を行う際に与ダメージが減少しない。更に、接近戦で攻撃する時、被ダメージ-20%。 | ||
技術指揮 | |||
| コスト | 2 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [指揮]周囲3マス以内の全ての友軍の器用さ+20%。 | ||
疾風突撃 | |||
| コスト | 2 | CD | 2 |
| 射程 | 1 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。 | ||
迂回 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]攻撃する時、与ダメージ+10%。戦闘後、再び2マス移動できる。(1ターン後再発動可) | ||
攻撃応援 | |||
| コスト | 1 | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [パッシブ]行動終了時、周囲1マス以内の友軍1隊の攻撃力と知力+15%。更に、[無効]を与える。(無効:「攻撃力、知力ダウン」「アクティブスキル使用不能」)(1ターン) | ||
翡翠の魔矢 | |||
| コスト | 2 | CD | 3 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘前、自部隊の弱化効果を最大3つ解除する。弱化効果を1つ解除するごとに、与ダメージ+10%。戦闘後、解除した弱化効果を全て敵に与える。 | ||
翡翠の風 | |||
| コスト | 3 | CD | 5 |
| 射程 | 2 | 範囲 | 単体 |
| 効果 | [物理ダメージ]敵単体に1.3倍のダメージを与える。「飛兵」に対して特に効果がある。戦闘前、敵の2つの強化効果をランダムな弱化効果に変える。強化効果を1つ変えるごとに、与ダメージ+20%。戦闘後、自身がいるマスを「森林」として扱う。(1ターン) | ||
森の絆 | |||
| コスト | - | CD | - |
| 射程 | - | 範囲 | - |
| 効果 | [鋳紋スキル]攻撃力とクリティカル率+5%、自身が弓兵兵士を率いるとき、効果は2倍になる。 | ||
Dボウイ
相羽シンヤ
相羽ミユキ
光輝軍
光の起源
戦略統帥
風を運ぶ羽
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